此文章前半部分為 無劇透
後半部分則 含劇透!!!
請酌情閱讀噢
![]()
以前我從來都沒有玩過任何一部的生化奇兵
我只知道一代和二代是發生在一座名為銷魂城的海底城市
而並不知道到底為什麼叫做生化奇兵
它與劇情有著任何關聯嗎
但是如今我玩完了3代的主線劇情後
我知道了是什麼叫做了它的副標題------無限
![]()
首先我只想寫一些毫無劇透的內容
以便一些可能想接觸該遊戲的朋友們瞭解一下但又不會害怕被劇透
關於有劇透的部分我跟著再擺在後面的
![]()
首先 這是一款非常劇情走向的遊戲
也是一直這麼多年以來一直被封神的原因
很奇怪 這麼多年了
我到現在才來玩它
很大一部分原因是
我向來玩這種口碑很好的遊戲
同時又有著一個系列好幾作的作品
總是想著從頭玩起
以確保我對整體劇情還有其世界觀的聯繫
還有它們在不同年代不同技術層面
所呈現出的一個又一個的演變和進步
所以啊 真的玩的有點遲了
但也不遲 因為終究還是玩上了:)
![]()
![]()
![]()
我沒有玩過初代和二代
只知道前兩作是在海底城市銷魂城講述的
但這完全不影響這次我直接玩3代
這次的舞臺從海底一下子就飛躍到了天空
哥倫比亞------一座名副其實的天空之城
這裡美輪美奐 各種東西領域都異常豐富
看起來也是一個名副其實的伊甸園 烏托邦
![]()
我們所操控的主角Booker
受人差使而來到了這座城市
解開了一個震撼心靈的過往與故事
![]()
畫面方面
遊戲用的是虛幻3引擎
但風格是有些略略帶卡通的(只有一點點)
色調比較溫和豔麗 表現力十足
![]()
場景的刻畫還有佈置是絕對的用了足夠多的心血的
建築 光線 遠景 還有細節等等
它們擺放得是多麼刻意
刻意的又是那麼自然的美
![]()
以至於在此遊戲戰鬥比例算是較重的情況
我本應該是熱血沸騰的
一股勁的不斷突突突奮勇殺敵才對的
但我本也喜好截圖
只是這些個美麗的畫面讓我絕不得違背自己的內心
去停下來好好的為它們找好角度
然後再按下快門鍵
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
戰鬥方面
雖說是個劇情向的 注重講故事的遊戲
但是它的戰鬥模塊並不含糊
![]()
![]()
你將有著各種各樣的武器
它們還可以被升級強化
除了武器以外
你還有各式各樣的魔法技能
讓你能打出自己的風格與想法
遊刃有餘的進出在敵人之中
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
同樣的它們也能被升級
你還能穿衣服
身上有著四個插槽可以裝備具有不同效果的服裝
讓你能組合出最適合自己風格的打法
以在戰鬥中能獲得最大的爽快和收益
![]()
還有最為特別的就是天空的那些
在空中之城上的天空中的空中軌道了hh
它們可以被你任意的來回勾取滑行
同時還能再上面進行射擊
甚至是在空中變向又或者是突然降至地面突襲
過程就好似在坐過山車一樣
但是是在空中的空中之城上坐過山車
還是自己親手操控的 非常刺激
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
敵人方面呢
也有著各式各種的量級
比較特別的還是那種比較大型的單位吧
它們血量比較厚
招式和攻擊方式都比較特別
而且對於大多數魔法都是免疫的
所以想對它們製造出可觀的傷害的話
還得尋找專門的弱點來進行攻擊才行
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
完了剩下的就都是畫面表現還有劇情演繹了
所以無劇透的小介紹就到這啦
接下來就是包含劇透的小感想啦!!!
![]()
我不知道生化奇兵的生化奇兵是什麼意思
但我知道在這裡的無限是什麼意思
𝘾𝙤𝙣𝙨𝙩𝙖𝙣𝙩𝙨 𝙖𝙣𝙙 𝙑𝙖𝙧𝙞𝙖𝙗𝙡𝙚𝙨
常量與變量
這算是無限裡面的一個核心概念
關於講述平衡世界 時空穿越的遊戲我玩過有有幾個
其中幾個最令我燒腦的無非就是Remedy的心靈殺手還有量子破碎了
尤其是量子破碎 簡直要烤熟我的腦袋瓜子
但最後在嘗試搞清楚一切之後你又會覺得噢天哪
怎麼可以那麼聰明
![]()
![]()
生化奇兵無限裡雖然也是講述著關於平行世界的故事
但它卻並沒有那麼的複雜(其實也只是和其他較為複雜的相比 它沒那麼麻煩罷了)
而且它們都總是有著一個共同點
那就是有一個源頭
聯繫著所有事情的起點
隨著每個故事的起源背景不同
這就會衍生出一個個不同的故事
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
哥倫比亞
表面看起來是那麼的優美
簡直就是人間天堂甚至是伊甸園
但也只不過是另一種包裝著無數個骯髒的思想 意識 慾望
無數個謊言之中再包含著無數個謊言之中的華麗包裝罷了
![]()
![]()
非常有趣的是
很多時候你都可以看見充滿諷刺的地方
像是fink的工人 每一個都是機械化的在工作
![]()
![]()
![]()
![]()
而且還只能購買fink自家的東西
還有有色人種和愛爾蘭人的專屬廁所
![]()
![]()
![]()
等等等等
整體遊戲流程下來
我覺得應該它是屬於慢熱的
從一開始給你一些毫無頭緒的線索又或是信息和伏筆
使得我前期只顧著看看這座神奇的 可以立在空中的城市的點點滴滴
甚至裡裡外外
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
因為我潛意識中總是覺得任何美麗的過分的東西之下
總有一些什麼不為人知的秘密和陰謀
到了中後期
一切事物開始有頭緒了
![]()
開始只以為Comstock這是個邪惡的自大狂 像個邪教頭頭一樣
我只是很恨他 很想殺了他
![]()
![]()
![]()
但當我真的又來到他的面前時
他又毫無反抗 還說了一堆無頭緒的話
最後把他殺死了 反而變得更加疑惑了
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
這是才是開始呈現一切真相的開始了
去到燈塔才漸漸意識到一切究竟是怎麼回事
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
直到tear關閉 留下的那一截小指才讓我真正的恍然大悟
![]()
在遊戲中我有著好幾刻想哭的瞬間
像是anna一開始和booker講述到關於他們打不過songbird的時候
還有到songbird真的來臨時 anna委曲求全的讓songbird放過booker
然後讓它再次帶她回到那個將她囚禁了那麼多年的 家 裡
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
最強烈的一次並不是因為這些感動
而是發現自己才是那個罪魁禍首時的恍然大悟
那種想哭是一種罪惡感 是來自於人類本有的一種良心吧我想
以至於最後求死時我是非常能理解的
雖然很悲傷 但沒辦法 這就是起源
所以悲劇果然總是要比開心的事要更震撼人心
更耐人尋味 更充滿回味和意義
而booker本身的遭遇就是一種悲劇
悲劇再加上悲劇
只會更加的悲傷
但若回到1893年10月8日時
他選擇了永遠的和anna在一起的話
那麼這個悲傷和以後可能發生的那個悲傷相比
較為幸福的那個就顯而易見了
這才是難得可貴的幸福
雖不是最幸福的那個 但卻是真正的幸福
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
過了兩天
也分了兩天把兩個DLC給打完了
很多時候都出現了很多驚喜的地方
既是彩蛋 也是反諷
也包含著非常多的在一代裡的內容和元素
![]()
![]()
![]()
![]()
它們讓我 告訴我一定會去玩玩前兩作的:)
因為我很想去看看大老爹泡泡先生 和小妹妹之間的情愫關係
![]()
![]()
![]()
至於Anna or Elizabeth
這個NPC的確是非常的神動
和以往遊戲裡面的夥伴Npc不同
她真的非常善於聊天 互動
甚至是會自己去和周遭的環境互動
自己會跑去聽音樂啊 哼歌啊
跳舞啊 甚至是去吃棉花糖hh
![]()
![]()
![]()
![]()
在戰鬥中也會給我提供前所未有的幫助
給我製造出各種道具和武器
在我緊急需要時擲於我救命的東西
對了她還會拋硬幣hh
![]()
![]()
以至於在這些種種之下
她對於我來說已經不只是一個NPC了
雖然她不會幫我擊倒或擊殺任何敵人
但沒關係 這種弄髒手的事情就交給爸爸我來做吧
因我已經是個罪人了
保護好你才是我唯一贖罪的方法
![]()
還有我為什麼總是喜歡喊你叫做Anna呢
因為我只想回到1893年10月8日那天
那是我將你送走的那天
也是我開始失去你的那天
那時你還是我的Anna
如果能再重來一次的話
我保證我再也不會讓你離開我了:)
#遊戲推薦#單機遊戲#steam遊戲#
#生化奇兵無限##伊麗莎白#
#我的日常遊記#
#萌新報道#
我的上兩篇遊記
狗狗與我在一起狩獵的日子 ————(3)
糖豆人 這是我玩過最殘酷的遊戲!!!