來點沒玩過的-STEAM春促冷門遊戲(一)-卡牌肉鴿篇


3樓貓 發佈時間:2024-03-15 13:33:29 作者:曉川LWcring Language

kaifan3月15日開啟了為期一週的steam春季促銷,又到了steam玩家買買買的日子。看慣了被推薦了一遍又一遍的熱門作品,這裡推薦一些冷門遊戲。
第一篇推薦幾個我個人玩的比較多的卡牌肉鴿品類的小眾作品。

咒語肉鴿(SPELLROGUE)

卡牌肉鴿與骰子相結合。
每張卡牌都是需要骰子作為資源啟動發動效果,沒有卡組的概念,取而代之每局選擇最多7張卡牌進行戰鬥。局外的決策是卡牌的build構建、升級,局內則是如何利用數量有限的骰子資源發揮更多的效果。
角色區分度也很高,但是目前就三個角色,遊戲也是發售不久待擴充。
遊戲角色有些醜但是遊戲本身完成度很高,無論是音效特效還是ui卡牌動作都非常舒適。

孤星獵人

由於是國產遊戲國內有一些推廣不那麼冷門。遊戲玩法和上個遊戲類似,使用類似骰子的數字牌啟動已經組件好的飛船,但是遊玩維度多了很多。
飛船的構建不單單是構築幾個組件(相當於卡牌),而是有上下左右位置關係。同時因為戰鬥時和對手三條線對波,所以針對敵人的構築選擇合適的擺放非常有策略。
同時因為作為資源的數字牌也是採用牌庫構築的形式抽取,一定程度控制了隨機性,並提供了構築空間。
boss的機制差異也很大,加上足夠的肉鴿內容,雖然剛發售不久,但目前遊戲已經非常耐玩。

魔域之書(Roguebook)

由《Faeria》 開發者與萬智牌設計師理查德加菲爾德共同設計的卡牌肉鴿。
相比於殺戮尖塔有以下特點:
1.開放的地圖探索。每個關卡是在“書中”探索,用“墨水”揭開戰爭迷霧,主動去遭遇事件,有種一波發育完全再去打boss的感覺。
2.雙角色前後站位的交互。初始會選擇兩個角色,並同時使用雙角色卡牌池,卡牌有大量與角色站位之間的聯動,帶來的策略更加靈活。
3.卡牌鑲嵌。卡牌可鑲嵌寶石自定義。
4.卡組容量解鎖buff。一般卡牌肉鴿都會避免卡組的臃腫,但是一方面這遊戲的卡組輪轉因為卡牌效果本身就很流暢,其次當卡組總數達到一定程度後,會解鎖一些全局buff,一定程度抵消了負面效果,有時候反而希望通過擴充卡組帶來更強的效果。
總的來說是非常不錯的,有cdkey價格超低。

伊蘭諾斯編年史(Erannorth Chronicles)

首先這遊戲沒中文。
把牌庫構築直接擴展到一個開放世界RPG,是對這遊戲比較貼切的形容。
開放世界探索

開放世界探索

從一個內容非常多的捏人開始。幾十種種族、職業、背景,屬性與技能加點,基本參照DND跑團那種內容量去。而這些也不是裝裝樣子,這些選擇、加點、技能的分配,一方面會影響你可以使用的卡牌池(畢竟有幾千張卡牌),還影響你之後可以加的perk(類似殺戮尖塔的遺物,上百種)。當然還有武器防具等裝備,他們有的是作為戰鬥時的卡牌,有的會提供持續的效果。
車卡界面,光種族+分支都是數十種

車卡界面,光種族+分支都是數十種

角色的屬性和perk都會影響到卡牌屬性和角色流派

角色的屬性和perk都會影響到卡牌屬性和角色流派

遊戲中就是一個開放世界,你可以在各個據點做任務,刷副本,在城鎮中交易,還能倒賣物資。而你獲得的這些隨從、寵物、裝備、消耗品、戰鬥技能等等,都會以卡牌的形式,可以用來構建自己的牌組。可以說只要願意研究,海量的要素完全禁得起遊玩。
卡牌之間的效果與聯動非常豐富

卡牌之間的效果與聯動非常豐富

但是沒有中文。

這就是本期的冷門遊戲推薦了,預計下一期更新桌遊篇。
有任何建議歡迎提出~~

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