《嵐與山之彼端》現已在STEAM開放DEMO試玩,將於12月24日正式發售
《嵐與山之彼端》是一款日式恐怖懸疑解謎遊戲,融合瞭解密、追逐和視覺小說等諸多玩法。小夥夫試玩了遊戲DEMO,2.5小時多重反轉的劇情吊住了胃口,已經準備在平安夜開衝了!
遊戲對於鏡頭語言的運用嫻熟老練,懸疑氛圍渲染到位。列車場景中,車窗外的第三人稱視角彷彿是在窺視。烏雲、圓月和海浪,海邊看似寧靜平和的背後,鏡頭一轉卻是一名暈倒在沙灘上的女生。當我以為她可能死亡時,鏡頭切到面部特寫——渾身鮮血的她睜開了眼睛。
神秘的列車,孤身的女子,詭異的氛圍,離奇的失蹤,神隱的背後究竟是鬼怪之力還是人心作祟。一段剪短的序章交代了故事的背景,全景、中景、近景和特寫的絲滑銜接渲染了恐怖懸疑的氛圍。
遊戲整體的美術風格偏手繪風,漫畫窗格動態圖像和報紙筆記碎片化敘事提升了敘事體驗。每一張插畫和場景都設計非常精緻細膩,我還是挺喜歡本作的遊戲畫面。鏡頭一轉,時間來到了五年後。失蹤女子的男友橫山靜野從未放棄尋找女友,活要見人死要見屍。
為了保證敘事的連貫性和代入感,遊戲加入了許多聊天窗口對話設計,畢竟沒有人能夠拒絕看聊天記錄。不過,很可惜的是,DEMO版本並沒有CV配音。遊戲中有一個夜之冢怪談論壇,帖子記載了許多的都市怪談,不斷再生的西紅柿,女性非法囚禁男大學生,豐富了故事細節。
最重要的是,男主在這個論壇上拍賣到了一部“來自異世界的手機”,正是女主的手機。男主捲入了一段段離奇的事件之中,慢慢找尋著女友失蹤背後的隱秘。
遊戲中還有一些推理解謎的玩法機制,日記本中記載的顏色順序、電路拼圖、推格子、密碼紙條、生日推動密碼,難度並不高,豐富了遊戲的玩法。作為一名偵探,主角需要根據已知的信息作出推理,選擇正確的選項。
不過,我覺得可以做成《心靈殺手2》那種可視化推理,用筆記與照片記錄下每一個重要瞬間,將所有的線索梳理串聯起來,一步步推導出故事的真相。
一款日式怪談遊戲,自然少不了一些追逐戰。一名癲狂的女子手持刀具想要和男主“貼貼親親舉高高”。藏身在櫃子裡,屏住呼吸躲避追逐。無論是SAM值清零、氧氣耗盡還是被發現,都難逃一死。在DEMO中,遊戲所展示的2D視角下的追逐戰還是比較簡單,不妨加入一些QTE互動元素。
死亡也可以解鎖結局,達成成就。在一些分支選項中,選擇錯誤我們也會直接死亡。每時每刻死亡的壓力讓遊戲體驗更具代入感,沉浸式遊玩的同時更加緊張刺激。不過,DEMO中劇情分支幾乎都是死亡。在正式版本中,希望故事能夠有多分支劇情和多結局抉擇。
作為一款視覺小說,劇情自然是《嵐與山之彼端》的重中之重。從一名女子的神隱為起點,大量的都市怪談與日式懸疑元素讓整個劇情跌宕起伏。以尋找女友為主線,女友是死是活,是人是鬼都尚未可知。在這一主線之下,主角被捲入了一場場離奇的事件之中,慢慢向我們展示這個光怪陸離的世界。
在第二章“絡新婦”中,一名漂亮美麗的女士向私家偵探的主角求助。在她的述說中,一名無家可歸的老太婆尾隨她到家裡。出於憐憫之心,女士收留了這名孤苦伶仃的老人。但是,老人的行為舉止越來越怪異瘋狂,深夜殺死貓咪,面對鏡子舉行儀式,想要復活已經去世的孫子。
在她的述說中,主角發現了諸多疑點。於是,在進入女人家中探索的過程中,我們慢慢發現了背後的真相,一段接著一段的反轉讓我直呼過癮。在DEMO的結尾,奇怪的墜樓女人成為了新的都市怪談。在那之後,時常有人在死亡現場周圍聽到一陣陣幽怨的哭聲。
從一個活生生的人變成了人們茶餘飯後的怪談,主角在這團迷霧中越陷越深。絡新婦,日本傳說中的怪物,白天貌美如花夜晚奪命女妖,兩張面孔不斷重疊,故事的發展走向了一個未知的方向。
2.5小時的DEMO遊玩讓我意猶未盡,剛剛揭開冰山一角的故事吊住了我的胃口。
如果你也對這款遊戲感興趣,不妨嘗試下免費遊玩的DEMO,添加至STEAM願望單。本作將於12月24日正式發售。
《嵐與山之彼端》STEAM商店地址:https://store.steampowered.com/app/2672060/_/