頗具創意的關卡設計同輕度肉鴿巧妙結合,局外成長與不同篝火、角色之間不同效果都令我眼前一亮
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在已有的地圖雛形上構建自己的迷宮,給怪物一點地形震撼!
遊戲中,我們開局可以選擇3個類型的防禦塔和3張方塊牌,每張地形卡又形狀各異像俄羅斯方塊似的,遊戲開始時沒有時間限制,我們需要盡情地利用手上的方塊牌在已有的地圖雛形上構築對我們有利的地形,令敵人多繞路和多吃到防禦塔的傷害,每一輪結束後會塞給我們3張手頭有的牌,以及我們會擁有一段空閒的事情去放置我們的塔和方塊為下一波戰鬥做準備
![肉鴿與塔防相結合會有怎樣的芬芳?《餘燼守衛》是一份很好的答案-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2025/01/05/2b4e1c749ac9a47db1d369285c370b0d/thumb.jpeg)
各式各樣的塔五花八門的遺物以及能力各異的怪物和千奇百怪地形
有毒的、寒冷的、還有會追蹤的甚至有賭狗專用的骰子塔?各式各樣的塔有著各式各樣的功效,同時我們可以給他升級決定他的分支走向,好比有一個量大的,會發射數枚飛彈~我們可以將他升級成為威力更高些,但是彈藥數量更少的輸出塔,也可以選擇彈藥更多同時附帶減速效果的控制塔、再比如巨石塔,同名字一樣投擲巨石,我們可以將他變成帶有奧秘屬性和控制效果的全能塔也能變成群體aoe的滾石塔,每個塔有著不同的進化分支,選擇權在我,不同的塔所佔用的格子也不同 ,對此我們要好好考慮地形的構築和塔的擺放~
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遺物的種類也不少,雖然現在還是處於ea階段,但是像是復仇雕像,當生命值減少會對敵人造成遊戲的打擊、寒毒,能令收到毒傷的敵人附帶一次減速效果等等,每一件遺物都能影響局面的走勢,都豐富著遊戲的玩法~敵人也各有特色,有會縮地的蚯蚓和沉默防禦塔的狼、血後的一批的機械死後會令周圍塔沉默和拋擲異物令最近的塔沉默的精英怪等等、地形方面則有令方塊無法部署塔的灼燒地形,無法放置方塊的敵人領地和花費金幣可以移除的骨牆,期待更多新活~
局外天賦樹和各種各樣的符文為勝利添磚加瓦
在戰鬥結束後,我們可以獲得小燈泡,通過利用燈泡來獲取能力,像是每關可以多摸牌的工程師、令篝火獲得攻擊能力的“閃焰”等等,同時關卡結束時我們可以獲得符文並將他鑲嵌在獲得的方塊之中,符文可以強化塔~令他們獲得增益像是攻擊提升,射程範圍變遠!當然不止是塔可以有加成~方塊同樣可以獲得提升變成兩倍大,更好的蓋塔擋路~
遊戲體驗方面
起初我玩的相當折磨,我不僅不知道局外有天賦樹,局內可以升級塔 ,就那樣用著原始人的裝備玩了相當久,給我的感覺就是相當難,巨折磨,我建起高高的城牆,放置一大堆的塔火力壓制,但是都無濟於事心態爆炸後和好友討論之後,他和我說可以點天賦和升級塔,我tm人傻了,臥槽。遊戲種摸牌摸塔蓋防線真的相當有趣,那種給敵人上難度的感覺真的很爽快!配合上各種遺物產生各種化學反應會發生意想不到的事情~
總結
這款有著輕度肉鴿的塔防遊戲真的是相當有意思,但目前遊戲還處於ea階段,可供遊玩的關卡和塔、遺物等有一點點少,但是這絕對是一款令你眼前一亮的遊戲,相當有潛力,對塔防、肉鴿感興趣的好兄弟我覺得可以無腦入手~