【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者


3樓貓 發佈時間:2022-12-15 16:45:15 作者:灰白熊 Language

哈嘍,大家好啊,今天又給大家帶來童年遊戲了。小時候就特別喜歡蜘蛛俠,幻想自己可以和蜘蛛俠一樣在城市中盪來盪去,於是就在4399上發現了這款相似的遊戲——最後的忍者。奈何遊戲實在太難了,至今我還不知道遊戲的結局是什麼。那麼,就趁著此次機會,和我一起回憶這款遊戲吧。


上期文章:狂扁小朋友

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第0張

隱身蜘蛛俠

簡單的基礎移動W、S、A、D這就不用多說了。鼠標左鍵可以扔出飛鏢攻擊敵人,長按鼠標左鍵則是可以起到鉤鎖的作用,像是蛛絲一樣盪來盪去。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第1張

長按s則是可以進入隱身狀態 ,可以躲過探照燈的發現和敵人的追擊。人物還可以攀附在牆面上,在兩個牆面來回跳躍。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第2張

每一關卡的任務目標也是非常簡單,殺死(繞過)敵人,躲避陷阱,拾取地圖中掉落的紙幣,前往一下關即可。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第3張

無數的機關和敵人

地雷:最沒有攻擊性的敵人,觸碰到就會被炸傷,一個小飛鏢就可以解決掉。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第4張

激光:激光不會對你造成任何傷害,但是你最好不要被他照到。照到後會觸發警報,招來10秒鐘的敵人。甚至還會造成地區的封鎖,如何用隱身技能躲過激光就很考驗操作技巧。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第5張

探照燈:和激光的效果類似,只要被找到就會觸發10秒的警報,通過隱身技能也可以輕鬆躲避

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第6張

電流:這個電流會秒殺掉我,射向電流的繩子也會導電,要把握住時機從中穿過。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第7張

初級電子守衛和電子炮臺:這兩類的兵比較簡單。初級單子守衛會沿著固定路線不停巡邏,電子炮臺則是沿著一個方向不斷釋放炮彈。屬於比較輕鬆就可以解決掉的敵人。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第8張

狙擊手:說是狙擊手但是卻不是拿著狙擊槍,帶個眼鏡,看個電腦好似在玩弄著什麼。你在還沒有看到人的時候,瞄準鏡就已經對在了你的身上,你要不停的走位,快速找到他將其擊殺。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第9張

劍士:這是遊戲武力值最高的敵人。不僅傷害高,並且可以從正面抵擋住所有攻擊,還可以高高躍起,擊中空中的你。但恰恰是這個空中躍起,他掉落下來會產生一個硬直,只要抓住這個timing點就可以解決掉他。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第10張

機器人:分為alphazero兩種類型。alpha的機器人會釋放子彈攻擊你,但其體型太大就是一個大號靶子,隨隨便便就能將其擊殺,注意不需要碰到兩側激光,觸發警報召喚小兵即可。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第11張

zero機器人在alpha的基礎上新增了一個電鋸,其他就沒有什麼變化,用飛鏢攻擊時在躲避子彈的同時注意電鋸的位置,就可以輕鬆解決掉。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第12張

我只想回歸鄉野

10年前,Takeshi是最後的忍者,為了遠離打打殺殺,他找了一個平靜的花園。但他的幕後老闆十分不滿,派他的老師傅akuma找到了他,Takeshi很快就把akuma的暗殺行動化為烏有了,Takeshi是最偉大的忍者。他深知akuma不會善罷甘休,Takeshi決定為了這一切做個瞭解。這就是一切的開端。

                                                                                                                                        

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第13張

在一路解決掉各種敵人,躲過激光紅外線,來到了akuma的面前。但是身為一個忍者,akuma卻躲在機器人的外殼下,在我們玩家費勁幾條命擊倒機器人後,沒想到讓akuma逃走了,並且聲稱還會再次回來。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第14張

又是一路上打打殺殺,解決掉路上新出的劍士,躲過探照燈的偵查,來到了akuma面前。雖說zero機器人在原版alpha的基礎上沒有進行過大的修改,可以兩邊的牆體都是接通了電流,無法攀爬,地上還到處都是敵人。這就非常考究走位了,經歷了無數的失敗,最後還是戰勝了zero機器人。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第15張

最後,我們的主人公Takeshi站在高樓之上,看著天邊的夕陽,他脫下了自己的忍者套裝,作為這最後的忍者,就如同這夕陽一樣,是時候落幕了。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第16張

遊玩體驗

這次遊戲中我是再一次認識到了我有多菜,原來自己小時候打不過是有原因,天生就是個菜逼。不是從大樓上面掉了下去,就是誤觸電流致死。還有就是從觸發警報,把自己關起來,讓電腦來了一個甕中捉鱉。(哈哈哈哈哈哈哈,我成鱉了)

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第17張

最後的boss也是究極難打,兩邊牆體都有通電,電鋸幾下我就死了,原本我就要放棄。從別人的視頻中找點素材。最後我找到了無敵版這個東西,這玩意是真好用,以前打不過的怪,輕輕鬆鬆就過,原本幾個小時才推進到boss的位置,一個小時就解決了。無敵版真好,嘿嘿

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第18張

但在遊戲性上,《最後的忍者》設計的非常有趣,當你用飛鏢勾住之後,通過左右的不停搖擺可以盪到更遠的地方。上下調整繩索的長短。這個機制讓你可以去到一些不可能到達的地方,這也使得這個遊戲的地圖設計的和其他橫版遊戲有那麼一點點不同,讓兩個跳板之間的距離隔的很遠很遠。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第19張

綜上,這也是一款非常有意思的童年遊戲,就是難度有一點點高。

以上就是本次文章的全部內容了,希望能夠喚起你童年裡的那份記憶,帶你回顧童年的遊戲。接下來一期文章應該就是閃客快打了,所以這一期就不搞投票了,因為遊戲體量較大,可能會分期發出來。

【PC遊戲】童年遊戲清除計劃(六)——最後的忍者-第20張

最後再厚臉皮求一波大家的點贊和充電,這能讓文章有更多的曝光,讓更多的人看到。

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