《女神轉生》和《女神異聞錄》系列是著名的遊戲品牌,但這個品牌在早期經歷了一次戲劇性的轉折。
原作是基於日本作家西谷史的科幻小說《數碼惡魔物語 女神轉生》系列改編而來。而最初想將這套系列小說改編成遊戲的廠商是任天堂,但最終卻因為公司內部主流觀點認為以召喚惡魔為主題的遊戲不符合任天堂的全年齡作品準則,而取消了計劃。此後,該系列轉到Atlus製作,並取得了巨大成功。
西谷史在推特上透露了這個軼聞,稱任天堂高管曾帶著手稿來見他,並認為這本小說非常有意思。但是,任天堂內部的主流觀點認為以召喚惡魔為主題的遊戲不能發佈。他們建議西谷更換創意,但是西谷拒絕了。
任天堂是“家庭向”的公司,以發佈全年齡作品著稱。他們很少發佈帶有恐怖怪獸的遊戲,基本都是將它們作為敵人出現,而不是讓玩家召喚它們幫助自己。長期以來,他們都遵循這一準則,就連《任天堂明星大亂鬥》系列也曾險些因此被叫停,因為他們認為玩家不喜歡看到自己喜歡的遊戲角色互毆。但是,這一想法最終被證明是錯誤的。
《女神轉生》系列最終落戶於Atlus製作,併成為了備受讚譽的遊戲系列。最新的作品《真女神轉生5》甚至成為了任天堂主機的獨佔遊戲。