大家好,我是名偵探15號。
注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!
#消磨時間的最佳遊戲#
最近體驗服發佈了一個重磅更新,那就是S27新賽季。
說實話時間過得是真快,我S26還沒玩明白呢,這S27就已經在路上了。
這一期內容,我們把目光集中在最近王者一直在提倡的“全明星計劃”上。
全明星計劃,顧名思義,就是讓每一個位置的英雄都玩的開開心心,明明白白。
但是S26賽季的發育路絕對是不舒服的,多多少少還是帶了點難捱,尤其是站擼射手,如果遇到隊內軟輔或者開團輔,再碰上對面雙刺客陣容,多半是要被活活玩死。
而輔助位,我還是要說一句心裡話。現在的遊走位其實還算是體驗不錯的,但是硬輔要好過軟輔,因為前期,一旦軟輔被連續擊殺幾次,身板基本就跟不上團隊節奏了。
然而,在巔峰賽裡,如果給五樓那些不玩中輔的玩家剩下游走位,那麼你可能會見到一些拿手好戲,比如鍾馗輔助、關羽輔助、孫策輔助、雲中君輔助、蘭陵王輔助甚至阿古朵輔助。
當然這些英雄輔助絕不可能是有什麼絕活的,單純是不想打輔助,在這開擺而已。
他們不玩輔助的原因其實也很簡單,大多都是因為“窮、分不到錢”,感覺不到輔助在團隊中的存在感。
因此本次,官方對發育路、輔助的玩法進行了大幅優化,偵探帶大家分析一波。
一、發育路增加精靈保護,防禦塔更肉
之前策劃沒辦法守住娜可露露的前期野區,所以加了個免傷精靈,後來免傷精靈又變成了弱化敵人的減傷精靈。
這次換湯不換藥,又來了一個防禦塔精靈。這個防禦塔精靈是在4分鐘前可以保護所有外塔,包括中路、發育路、對抗路。
效果很簡單,單純的走進來就減傷,直接降低了20%的越塔傷害。
你可能以為20%是小事。
但是本來能一套帶走的人,現在肯定是帶不走了,再配合上輔助前期4秒的干擾,你甚至還很容易把自己搭進去。
另外,4分鐘前拆塔的傷害也降低到了80%,即使免傷比例調整到了40%,最終拆塔傷害依然是0.8x0.6=48%,而原先是1x0.5=50%,改版後比以前的傷害略低。
再算上技能拆塔降低傷害等因素,新版本的防禦塔比以前肯定是更堅挺、更難抱團推掉的。
平心而論,這波調整的確可以很好的保護好發育路的前期,至少塔下的確是比較安全的,較難被越。
二、河道草叢與河道之靈調整,射手更安全
從草叢的位置和分佈,就能看懂策劃的暗示,到底哪一路比較好抓。
新版本的主旋律還是四個大字,抓對抗路。
發育路河道草叢變短了,因此中野想卡視野蹲河道草抓發育路,會愈發困難,一般還是得從自家防禦塔這邊入手,卡好草叢視野,從內側切入。
另外發育路的河道之靈也不會迷之走位進草叢了,這意味著,刺客們想用河道之靈做誘餌來抓射手,也變成了一件難事兒。
而對抗路的草叢又變長了,蹲人和埋伏會變得更加容易,稍有不慎就可能會撲出四個大漢。
話裡話外的意思都是,這路好抓。不出意外,新賽季的對抗路會打的空前激烈。
三、輔助裝被動調整,輔助發大財
輔助裝有兩大被動,恩賜和共贏。
遊擊就是讓你吃兵分不到C位的錢。
恩賜就是讓你得到更多的保底工資。’
這一次恩賜被動修改,每3秒+4自然金幣變成了每3秒+5自然金幣,這樣一分鐘不出意外可以多出20金幣,生效時間又持續到了15分鐘(原先12分鐘就不給工資了),這樣輔助位的自然經濟增長,就比以前多了好幾百。
而遊擊被動修改為10分鐘移除(原先和恩賜被動一起在12分鐘結束),這樣10分鐘到來時,輔助就可以和C位一起吃兵分經濟,對於一些比較吃經濟的輔助英雄如蔡文姬、瑤、明世隱、項羽、劉禪等等,都意味著大加強。
對於這些英雄來說,修改經濟曲線,就意味著他們的強勢期會更快速到來,這明顯是一件好事。
四、輔助裝屬性調整,加量還降價
簡單總結就是,這波輔助裝全部加強了,太開心了,作為一個近衛榮耀的堅定擁護者,沒想到近衛榮耀居然又得到了一波加強!
不是一個人的王者,是近衛的榮耀!
光環輔助裝
光環裝鳳鳴指環和鼓舞之盾都提升了100生命值,同時價格降低100金幣,前期合了準不虧。
而極影和近衛榮耀直接降低100金幣並且優化了合成路徑。(合成路徑加了一個紅瑪瑙,少了300金幣的真空期)
同時屬性這一塊,倆裝備都提高了400基礎生命,而滿被動極影加1200血,滿被動近衛加1800血和240物抗,馬上就要成為全遊戲最強物抗裝了。
大家跟我念:
主動輔助裝
價格的調整都是一樣的,每件裝備都降價100金幣。
其中滿被動救贖加1800生命值,而滿被動奔狼紋章加1200生命值,性價比都非常高。
估計新版的輔助,出完了雙輔助裝就會非常肉了,容錯率高了很多。
星泉
星泉很貴,而且性價比很低。
這次星泉進行了改版,滿層被動加1800生命。
而被動也改成了增加隊友30%免傷(原來是20%免傷),而且可以自己選擇隊友進行保護(原來是隻能選血量最低的),這樣一來星泉會非常適合瑤、明世隱、蔡文姬這種注重保護單體的英雄,對於養豬這種單核打法也是會有不小的提升。
但是對於多核心陣容,或者核心位不可靠,這件裝備我覺得還是沒必要出的。
形昭之鑑
降低100金幣,生命加成1200這些和之前一樣,不再贅述。
另外見影被動的法術傷害,從4%變成了6%法術傷害,滿血點一下就能燒4次的6%,多多少少帶點折磨,可以直接讓不出魔女的脆皮非常難受。
同時,大形昭如果打空了,就能返還70%冷卻(變成18秒冷卻),相當於18秒就能免費探一次視野。
在後期對方視野從地圖上消失的時候,還是很有用的。
我認為這次改版之後,形昭之鑑真的蠻有意思,近期偵探也打算針對這件裝備開發一些有趣的小套路。
好啦,本次的體驗服前瞻就到這裡啦,我是名偵探15號,感謝大家的閱讀。
大家認為新版的近衛榮耀是不是天下第一防裝呢? 歡迎來和偵探一起分享討論!
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