【英雄聯盟】Uzi決勝局:覆盤分析,BLG的決策問題


3樓貓 發佈時間:2022-03-16 19:02:53 作者:gdtop Language

在3月12日的比賽中,BLG大戰EDG,Uzi首發登場,雙方在1-1的情況下進入決勝局,這一局BLG的五個隊員到底表現如何?輸掉比賽,原因到底出在哪裡?這個賽季,BLG的決策到底出了什麼問題?我們就Uzi決勝局的覆盤細節,看看EDG如何止住頹勢,贏下這挺進季後賽的關鍵一局!

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BP覆盤

1. 澤麗的優先級

思路清晰,先看BP。前三手,BLG一上來,針對Scout連續BAN了三手中單,這局比賽MVP給Scout存在很多爭議,可能是導播考慮到BLG從BP開始對Scout的針對,而EDG這邊前三手針對BLG下野,劉青松的列塔娜基本上是自己打出來的BAN位,狗熊是Weiwei近期比賽使用最多的英雄。

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重點則對焦到AD的選擇上,這個版本的AD優先級非常高,通常都是前三手出的,上次根據數據統計,這個版本英雄大概是澤麗、金克斯、厄斐琉斯和女警。其中女警BAN率很高,但選出來效果並不算好,澤麗的優先級最高,但基本上選不到。

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所以金克斯和月男是最常規的對局,一般認為金克斯的優先級略高於厄斐琉斯,所以當兩個AD被放出,在藍色方的隊伍通常會一搶金克斯。本著這個原則,這個BO3連續第三場放出澤麗,藍色方連續三場一搶澤麗!

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2. 狐狸的選擇

在前面兩場比賽都是澤麗打卡莎,最後澤麗都贏了,本次EDG也不繼續頭鐵拿卡莎,直接轉換思路,拿個本版本後期更好收割的英雄——金克斯,雙方打野分別選擇了盲僧和佛耶戈,也是本版本常規的打野,Scout繼續選擇卡牌,重點在BLG二三手時拿到狐狸。

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在中單位上,強隊中近期用狐狸贏過的只有Rookie和Knight,這兩個人比賽明顯是有魅惑的,當然Rookie狐狸是獨一檔的存在,那麼BLG為什麼想在第三手拿狐狸呢?恐怕可以追溯到V5打BLG的決勝局,也就是之前Uzi被臨陣換上的比賽。

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那一局BLG掌握前期優勢,拿下電龍魂,最後被Rookie的狐狸以一己之力打懵了,Weiwei狗熊多次被狐狸融化。而Fofo在本個BO3中非常堅決玩了兩盤狐狸——都輸了,雖然Weiwei沒有被對面融化,但自己也融化了。這一手Fofo狐狸的選擇可能有兩種含義。

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一是有以搶代BAN的意思,二是想嘗試練練所謂的版本英雄,但EDG就很務實,決勝局不繼續搞那個卡莎,穩穩鎖下金克斯,第三手拿到卡牌,這個打法EDG在多個版本都很熟悉。從賽後分析,這兩局狐狸Fofo確實不應該選。BLG臨近季後賽邊緣,每一局都很重要,從最後表現來看,Fofo確實在練英雄。

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3. 塔姆神之一手

後兩手,BLG針對上路聖槍哥BAN傑斯男槍,呼吸哥的蠻王不想去打聖槍哥傑斯,特別是EDG紅色方有Counter位。選人階段,EDG一搶塔姆,BLG拿到牛頭蠻王,這手塔姆相當於直接預判到了BLG整體衝陣體系,其實第一局BLG就是這麼贏的。

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總體來說,BLG的思路是打衝陣,EDG的思路是圍繞Viper金克斯打,同時塔姆剋制衝陣,EDG的選擇更勝一籌,BLG這邊則需要中上野儘可能帶節奏打出優勢,但EDG中單Scout的卡牌和聖槍哥納爾的TP支援也不可忽視,接下來重點關注比賽。

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比賽覆盤

開局,呼吸哥蠻王去敵方紅Buff做眼,EDG則是兩個中路附近的河道眼位,保護中野。3分鐘,呼吸哥眼位偵測到了Jiejie的動向,雙方反掉對方的石頭人,隨後Weiwei盲僧控下第一條小龍。前面,BLG打得中規中矩,雙方也沒有爆發人頭,但從8分鐘開始,BLG的運營出現重大問題。

1. 先鋒決策

7分45秒,導播鏡頭先後給到上下兩路,聖槍哥納爾在推線,EDG下路屯了一大波兵進塔。我們知道8分鐘先鋒刷新,基本上可能會爆發團戰,EDG的策略很明顯,屯兵進塔可以先回城,然後EDG下路雙人組可以先抵達先鋒處做視野,BLG第一時間確實也有應對策略。

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上圖中劉青松牛頭正在回家,反而會比EDG下路先到先鋒,而且Uzi的澤麗還干擾到了Meiko的回城。但問題在於,Uzi需要處理下路一波半的兵線,清理完之後,Viper金克斯大招直接勸退回城,Uzi基本上回不了家。

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這裡明顯是EDG處理更好,但這種局也很常見,放第一條先鋒的比賽多了去了,大部分隊伍都能置換到經濟。這裡Uzi取消回城,BLG最理想的是,劉青松牛頭多拖多耗一會兒,Uzi在下路爽吃鍍層,之前不少隊伍都是利用這個策略養出天肥下路贏下比賽。

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2. 逆天決策

BLG的真眼看到EDG開先鋒,Uzi也推線進塔了,然而Uzi卻在讀回城,上圖中EDG直接打掉了先鋒接近2000的血量,再點三個眼睛穩吃,而Uzi還在讀回城,這個團也要打嗎?怎麼可能來得及?

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Uzi剛走到高地的時候,EDG打完先鋒,BLG竹籃打水一場空,先鋒團一般是前8分鐘最重要的事情,需要團隊眾人做整體決策。這裡很明顯接不了團,來不及,大部分隊伍都會在下路吃塔皮做置換,何況Uzi是個澤麗,是能當超級大C的英雄,BLG這個決策可能還不如TT。

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而且EDG回下路時候,Meiko塔姆還卡了下Uzi,EDG拿到先鋒,居然還能先回下路,且BLG下路兵線也並不好,小地圖看線還能被EDG卡一會兒,隨後Jiejie佛耶戈來中路,逼出了Fofo狐狸大招和閃現。

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3. 呼吸哥盡力局

本局比賽,呼吸哥蠻王抓中,Scout卡牌失誤被留,呼吸哥進場爆砍差點拿到雙殺,之後再回上路強行吃到塔皮。EDG回家整補拿到第一條小龍,先鋒主要是保Viper發育。

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中期,雙方繼續莎士比亞,EDG在兵線處理上更好,利用聖槍哥納爾有TP,Scout卡牌靈活支援。但是中路劉青松牛頭團戰開得好,呼吸哥蠻王進場輸出拉滿,Uzi澤麗全程平A沒有停,BLG贏團後,在24分鐘直接逼大龍。

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4.  EDG的拉扯

陣容上EDG很怕衝臉一波,卡牌和塔姆都是打拉扯的,劉青松牛頭海克斯閃繞後開到卡牌,Meiko果斷救隊友,EDG靈活拉扯,這裡BLG只能靠兩個人繼續開團,一是Weiwei盲僧的R,二是Fofo狐狸的魅惑,但是這波團戰兩人毫無作為,Weiwei盲僧啥都沒幹就被擊殺。

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Viper金克斯雙殺再拿大龍,這是全場轉折點,經濟上,BLG雙C並沒有很大優勢,打團基本上只能看到劉青松好開,中野基本隱身,蠻王進場有Scout卡牌盯防也很難打出效果。如果EDG第一波拉扯好,給到Viper輸出空間,基本上就是亂殺局。

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Viper金克斯出來三件套打兩件套,Weiwei盲僧Q到塔姆之後,二段Q上去,Scout一張黃牌,盲僧被擊殺,完全看不懂。Fofo狐狸TP繞後也沒有效果,這個繞後很明顯複製當時Rookie的操作,結果有點東施效顰的意思,畢竟EDG不是BLG,聖槍哥納爾直接就單防了Fofo。

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5. Fofo狐狸魅惑自家牛頭

32分鐘,劉青松牛頭有一個意想不到的進場,好開,最後雙方AD進場收割,金克斯四殺,Fofo狐狸技能想融化自家牛頭,好在Uzi澤麗極限三殺,避免被一波。

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34分鐘,Weiwei盲僧大招在手,又一次被融化,Fofo狐狸魅惑自家牛頭。最後EDG衝上高地,Viper再次融化盲僧,比賽結束。

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整局比賽,BLG前期決策堪稱逆天,中期龍團被EDG拉扯,Weiwei盲僧多次團戰被秒毫無作為,中路狐狸沒控制也沒傷害,對位Scout卡牌的功能性完全沒法比,EDG打出了預期的戰術,BLG隊員狀態不佳,只能吞下四連敗。

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