《神州志西遊》測評:以卡牌的形式在西遊路上降妖伏魔


3樓貓 發佈時間:2022-03-16 18:29:00 作者:老實人評測組 Language

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老實人評測,不錯過遊戲的閃光點,不放過遊戲的吐槽點,帶給玩家最直觀的測評感受。

《神州志西遊》測評:以卡牌的形式在西遊路上降妖伏魔-第0張


《神州志:西遊》是一款Roguelike卡牌遊戲,以四大名著中《西遊記》的內容為藍本所構築的世界觀和帶有劇情選擇的RPG元素是本作的主要特點。不過有些物品和角色也借鑑了其他的傳統神話人物,大部分都讓人耳熟能詳。

熟悉的角色熟悉的味道

進入遊戲可供初始選擇的有三名角色,悟空、白龍和玄奘,目測後期可能還會有新的角色加入。畫面是比較有特點的手繪風格,雖然寥寥數筆卻也把每個人物的特點都變現了出來。

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每個角色都有自己獨特的特點和獨有的套牌,可以說使用每個角色時都有不一樣的體驗。

悟空的特點就如同它的各種能力一樣貼合,如意金箍棒、毫毛和七十二變都在遊戲中表現得很到位。

如意金箍棒的特點主要體現在如意,在遊戲中悟空初始自帶法寶金箍棒,可以通過卡牌的能力變大變長,變得越大金箍棒越重,攻擊力也就越強。而變長則可以把單體攻擊變為大範圍的群體攻擊。

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毫毛是變出多個小猴子進行協同戰鬥,七十二變則是可以複製敵方的能力。

根據卡牌的構築可以在金箍棒、毫毛和七十二變等這些方面進一步加強,還可以通過強化卡牌來提升效果。強化效果也因卡牌而異,有些是數值上的增強、有些是降低消耗、有些則是附加一些功能。

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與悟空攻守兼備、能抗也能打的直白特點不同,白龍的使用方式更加花哨。

初始自帶的法寶定靈珠和夥伴龍女使其在靈力(能量)和劍陣的方面有一定的思路,龍女可以通過卡牌在虛化和實體狀態進行切換,且虛化狀態不會受到攻擊。

不過目前使用手感在三個人物中排在最後,因為有點玩不明白,可能有獨特的強力玩法我沒有發現。

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玄奘竟然這麼強

三個人物中感覺最強力的就是玄奘,在原著中完全沒有戰鬥力的人物在這款遊戲裡竟然如此之強要完全得益於兩個獨特的能力。

首先第一點就是玄奘初始的夥伴數多一個,可以多增加一個幫手。遊戲中的夥伴是非常厲害的,他們都有自己獨特的角色牌,當招募他們入隊之後就會自動加入牌組,而玄奘的卡牌構築又非常的適合與夥伴系統搭配。

比如其中一張叫做眾人拾柴的能力卡,每次打出非角色牌就能造成AOE傷害,多打出幾張傷害真的不俗。而夥伴越多非角色牌就越多。

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其另一個特點就是善惡值屬性,玄奘可以給他人施加善惡值,善可以降低敵人的攻擊力,惡可以增加所受到的傷害。

在卡組的構築上,其中的一個思路就是加狀態,給敵人加負面狀態給己方隊伍增加良性狀態,然後在使用兩張主要的輸出牌來進行一個大量傷害的打擊。

這兩張牌一張根據自身的良性狀態計算傷害,另一張則根據敵方的負面狀態算傷害。再配合蠍子這種能給敵方上負面的法寶,可以非常輕鬆打出一波爆發,直接帶走敵人。而且玄奘可以打出詛咒牌,不用擔心一些強力牌自帶的附加詛咒牌的負面影響,真的十分好用。

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卡牌遊戲的堆貨能力也很強

就如同其他同類型遊戲一樣,在卡牌戰鬥方面玩起來是十分上頭的,其獨特的劇情元素又增加了不少趣味性。

遊玩過程中的諸多選擇都有可能在後面產生聯繫,可能是選取了某個法寶或者在戰鬥中選擇沒有殺掉某個妖怪,總之其各種對話和劇情旁白都可以去仔細看一看。

雖然已經在原著上改動了很多,又加入了諸如白蛇、法海這類其他故事中的角色,但還是挺有意思的。很多時候配有圖畫,真的很像是在看一本帶插圖的西遊故事書。

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本作的堆貨能力比較強,這樣豐富的內容即是其優點又有其不便之處。各種夥伴和其獨有的角色能力牌、各種法寶、各種道具、各種如內傷、中毒、震懾、霸體等一系列狀態,各種傷害計算方式,內容之多可以想出很多種卡牌構築,這是其花樣繁多的優點,這使其讓人能夠多次遊玩卻還有新鮮感。

多樣的妖怪神仙都有獨自的特點,各種變身能力(現原形)還有各種法術都很貼合角色的屬性。

比如其中一個敵人的能力非常有趣,他會加入你的隊伍然

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後攻擊隊友,但是玩家卻不能對隊友進行攻擊,想要破解就要有一定的思路,可以說是十分豐富了。

雖然關卡不算多但還是可以繼續增強難度,再加上其多種多樣的卡牌構築思路是一款比較耐玩的遊戲。但是其內容太多也導致初期上手卡牌構築很亂,有時候不知道該拿什麼卡。這種屬性的效果是什麼樣子或者怎麼樣選擇法寶能把收益最大化都需要一定的理解才能瞭然,很多敵人的招式也不知道是幹什麼的,好在可以把鼠標放上去查看詳細的註解。

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