【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報


3樓貓 發佈時間:2023-07-21 13:55:05 作者:42ndPA Language

#懷舊遊戲#

歡迎閱讀我之前寫的入門指南。

鋼鐵雄心三零基礎極簡入門

前言

六月-七月

七月-八月

八月-九月

九月-十月

十月-十一月

十一月-十二月

十二月-42年一月

42年一,二月

42年三月(蘇聯投降)

蘇德戰爭每月戰線變化

前言

鋼鐵雄心三是一個複雜的大戰略遊戲。相比於鋼絲而言的話,鋼三更像是兵棋推演,而並非二戰沙盒。鋼三的戰鬥指揮鏈這些都是相當複雜也需要花時間琢磨上手。本文我一開始是想寫更詳細的戰報,但是等我打完發現截屏截少了也沒做詳細的記錄,而且鋼三的存檔機制........不過沒關係,在下文中我會按月份說明作戰進度,以及一些打這個劇本的心得經驗。

首先鋼三的巴巴羅薩德國劇本不是最難的,但很繁瑣(最高難度有-40%戰鬥修正debuff,不過問題不大)。我選擇的是歷史開局巴巴羅薩,開始日期是6/22/1941。邊境上三個集團軍群,四個裝甲軍,以及羅馬尼亞境內的第11軍和現實中的一樣,都給你配好了。指揮鏈現成的就能用不需要重編,畢竟只是打電腦AI而已不是PVP。因為大集團軍群作戰,所以我全程手操還是挺累的(個人不喜歡AI戰區託管,而且在這個劇本里風險有點大)。由於巴巴羅薩微操工作量極大,需要非常頻繁地暫停,時間流速我開的是二速,沒動過三速及以上。

具體打法就是儘可能地包餃子,如果只是推線推的快沒啥用,到後面戰線拉長打不動+補給危機。如果在開戰前兩個月儘可能地多包圍消滅蘇軍的話,到後面AI根本沒有足夠單位來填線。在這個檔裡我打的最大的(成功完成的)殲滅戰沒有超過20個師,不過好幾場下來到十月之後明顯感覺到AI的前線已經快崩潰了。至於補給,我在進入冬季以後出現了比較嚴重的補給/燃料危機,裝甲軍一度由於沒汽油大範圍趴窩,猜測應該是打的時候忘了修基建以及佔領區抵抗點數上升導致的,不過我當時一看投降指數發現快贏了,最後兩個月就頂著燃料不夠硬打的。補給危機通常不是因為不夠,是送不過去這樣補給鏈出問題,現實中的德軍也是東西都堆在華沙火車站,運輸跟不上。具體解決進入蘇聯腹地以後的補給危機方法包括:改變對波蘭的佔領政策;打到後面蘇軍前線崩潰的時候用不著太多部隊,就調一些兵力回德國本土緩解補給消耗;造基建等等。另外軸心國AI盟友的軍隊到處亂跑也會消耗大量補給,匈牙利羅馬尼亞簡直像多動症一樣,部隊一直在移動。這個要避免的話就只能開個年份早點的檔,然後一直打到巴巴羅薩,這樣一來你入侵蘇聯的時候可以選擇不讓羅馬尼亞匈牙利加入戰爭,直到穩贏了再拉他們進來。這裡是歷史開局所以沒有這些靈活性了。不過我很久沒玩鋼三,非常手生,實在不想自己手動大規模組編,於是我偷懶開了巴巴羅薩歷史檔。

六月-七月

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第0張

1941年6月22日,德國向蘇聯宣戰,正如元首所說“全世界摒住了呼吸”,百萬軸心國部隊跨過邊境。蘇聯觸發事件“為了祖國”。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第1張

六月份主要就是抓緊時間趁著我們的部隊組織度滿的時候裝甲部隊突擊然後包餃子,和現實中的戰術差不多。剛開戰的時候我試了南面在比薩拉比亞往北包抄,如果打成的話紅軍整個方面軍都能包進去,能滅50萬人(我以前打出來過),不過沒有成功,後來就包了個十五萬人的餃子。

規模最小的北方集團軍群必須一邊包餃子一邊快速向里加推進,慢了的話蘇軍防線就位組織度回滿就容易僵持。中央集團軍群我打的沒現實中快。以下截圖是開戰一個月後的狀態,里加快打下來了,中央集團軍群的進展也還算順利。南方集團軍群進度不快,但第十一軍倒是輕鬆打穿邊境。有別於現實中敖德薩圍攻曠日持久,這個檔裡敖德薩在一個月之內就失守了。


【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第2張

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第3張

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第4張

七月-八月

1941年7月3日,美國觸發事件“國恥日”,美國對軸心國宣戰了。於是德國軍事接管維希法國。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第5張

到八月底,北方集團軍群的戰線變動不大,原因是兵力有限而且要找機會包餃子消滅蘇軍單位。中央集團軍群打了一些規模有限的殲滅戰。南方集團軍群和第十一軍進展緩慢。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第6張

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第7張

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第8張

八月-九月

中央集團軍群和裝甲第二集團軍奪取明斯克,並將沒撤出去的蘇軍趕到一個省份裡包圍殲滅,19個師共55個旅。在九月份的戰鬥中,蘇聯西方面軍的指揮部被摧毀(巴甫洛夫完蛋力)。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第9張

南方集團軍群和裝甲第一集團軍遭遇了一些困難,衝向基輔的時候太著急試圖包餃子結果被反包圍了,好在蘇軍在連續作戰和撤退後組織度都比較低,無法殲滅德軍機械化部隊。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第10張

開戰兩個月後,北方集團軍群和裝甲第四集團軍已經奪取了塔林,紅軍西北方面軍吃了幾場殲滅戰後沒法填線了,通向列寧格勒之路一望無阻。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第11張

中央集團軍群和裝甲第二第三集團軍消滅了西方面軍的主力,推進到離斯摩稜斯克只差四個省的距離。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第12張

儘管紅軍的裝甲部隊主力都在這,但南方集團軍群和十一軍還是包抄了羅馬尼亞和匈牙利戰線上的的所有蘇軍。這是我在這個檔裡打出的為數不多的大型殲滅戰,差不多也是20個師不到這樣。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第13張

九月-十月

十月初,蘇聯觸發事件“偉大的衛國戰爭”。芬蘭在初期取得一些進展後被反推了,不過鋼三的智障AI似乎覺得芬蘭前線特別重要,仍然在繼續投入裝甲師。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第14張

情報顯示蘇聯的軍官比非常低,因此紅軍戰鬥力大打折扣,然後原油似乎也不太夠了。另外蘇聯的國家凝聚力開戰以後一直在緩慢下降,打到42年下降了超過十個百分點。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第15張

戰線越拉越長,中央集團軍群的很多師不得不緩一下組織度。德軍奪取斯摩稜斯克,莫斯科已經不遠了。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第16張

南方集團軍群沒有打出現實中的大規模殲滅戰,不過包了幾個小餃子之後,蘇軍還是兵力不夠了。西南方面軍全面崩潰,德軍攻入基輔。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第17張

第十一軍直撲克里米亞,塞瓦斯托波爾——紅海軍黑海艦隊基地近在咫尺。現實中的十一軍指揮官肖伯特摔飛機死了,之後是曼施坦因替代上任,這裡還是活得好好的。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第18張

十月-十一月

國防軍暢通無阻進入列寧格勒(這個新聞內容和鋼絲裡的文案一樣的,區別是鋼三的新聞事件報道有延遲),蘇聯西北方面軍無力阻擋德軍的前進,雖然紅軍這時候還有很多師在推芬蘭。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第19張

到了十一月底,北方集團軍群的前線趨於穩定。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第20張

中央集團軍群花了一些時間休整,掃除落在後面的蘇軍,並集中機械化部隊準備颱風行動。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第21張

第十一軍奪取塞瓦斯托波爾,隨後將紅軍趕出刻赤半島。南方集團軍群的裝甲師快速突擊攻下了羅斯托夫。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第22張

十一月-十二月

列寧格勒這邊沒有什麼大動作。與此同時,最北面芬蘭邊境的德軍奪取了摩爾曼斯克港口。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第23張

北方集團軍群和中央集團軍群的主力正在朝著莫斯科前進,原本計劃是兩個方向(卡里寧,圖拉)合圍莫斯科,不過這裡剩下的蘇軍不多,乾脆直接猛攻了。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第24張

南面的軸心國部隊攻入塔曼半島,奪取克拉斯諾達爾,向北連接上羅斯托夫。


【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第25張

十二月-42年一月

忙著進攻莫斯科忘記截屏了。不過根據情報蘇聯似乎沒油了,軍官比低的驚人,國家凝聚力也在下降。國防軍的燃料也正在耗盡,不斷有裝甲師由於缺乏補給而無法前進。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第26張

42年一,二月

德軍遭遇了嚴重的補給困難,不過已經到了莫斯科大門了,現在絕對不能停下。國防軍在1942年的嚴寒中繼續進攻,於2月8日奪取了莫斯科。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第27張

新聞報道除了晚了一個月以外文案和鋼絲一樣:德國坦克突破臨時路障,德軍進入紅場,內務人民委員會還在克里姆林宮頑強地阻擊。紅軍執行焦土戰術,在撤退時用炸藥破壞城市。列寧的水晶棺安全撤離。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第28張

各戰線逐漸穩定下來。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第29張

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【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第31張

42年三月(蘇聯投降)

攻下沃羅涅日以後查看勝利點發現只差一口氣了,於是我用裝甲師不管補給線直接衝向伏爾加河,斯大林格勒幾乎沒有什麼防禦,一路上遇到的蘇軍也都是組織度被打沒了無法有效戰鬥。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第32張

我們的外交部獲得消息:蘇聯投降。元首非常滿意,現在德意志帝國能屹立千年了。

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第33張

投降後的蘇聯失去了歐洲部分大多數的領土。沒有戰爭迷霧可以看到,蘇軍的兵力其實還剩下不少,42年2月之後我其實已經衝不動了,到處是缺油和沒組織度的單位,好在這時候離戰爭勝利很近。

蘇德戰爭每月前線變化

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【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第41張

【PC遊戲】鋼鐵雄心三最高難度巴巴羅薩劇本德國戰報-第42張

我應該算是水平一般打了九個月,微操打的好的話六個月能擊敗蘇聯。現實中德軍的進展更加驚人,開戰18天突了500公里(我好像九月份才打到斯摩稜斯克)。不過現實中蘇聯暴兵也比鋼三恐怖的多......如果是鋼三里發生現實中巴巴羅薩打出的方面軍級別的殲滅戰,一下吃掉70萬人,那蘇軍前線直接崩盤了。


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