一般在遊戲中,我們使用的一根電線上面串聯了發電設備、儲電設備和用電器,在實際使用中,我們經常會根據資源的豐富程度對發電設備進行優先級分類,這就是
分級發電:
通過智能電池+發電設備的自動化連接設置發電優先級,圖為本人最近實況的一款斜角氣推式高壓制氧
左邊的兩個電池會在電量低於50%時輸出綠色信號,啟用左邊的2個氫氣發電機,給電池充電,供給給高壓制氧的設備,在高壓制氧設備功率<發電功率的電路中,這種結構並沒有弊端,然而在潛在負載較大的主電路中,我們有時候會發現如果沒有大量電池堆疊的情況下,用電高峰期的電池電量波動較大,會導致備用發電機頻繁啟用,導致不必要的資源浪費,這時候就需要用到
分級儲電:(以下右邊均為主電路)
我們的目的是減少備用發電設備的頻繁使用,所以對於主發電設備我做了以下歸類設計
不穩定發電:太陽能,間歇泉熱量,人力等
這類能源優先使用,主電路沒電時(此處10%~90%只為了展示,本人一般設置為90%~95%,上限設置為100%會有一點點的電力浪費)後啟用變壓器,切斷儲備電池與主電路的直連,左邊電池通過2個變壓器以2kW功率向主電路放電,在主電路用電高峰度過後充電至上限閾值後,禁用變壓器,主電路與電池直連給電池充電。
穩定發電:氫氣,煤炭,石油,天然氣等
如上圖,主電路有電時,以4kW向儲備電池充電,主電路沒電時電閘開關反轉電路變成如下形式(以白色和紫色區分成兩部分)
儲備電池向主電路放電,可以自行增加中間的變壓器以提升衝/放電效率
發電設備建議由主電路電池控制
例:太陽能>氫氣>煤炭>人力
氫氣發電機設置為58%~82%(多2%防誤差和切換瞬間的耗電)
煤炭發電機設置為38%~62%
人力發電機設置為18%~62%
一級(不穩定)儲電設置為60%~80%
二級(穩定)設置為40%~60%
三級設置為20%~40%
太陽能功率跟不上時使用一級儲電,用完了主電池才會掉到60%以下使用氫氣發電機
一級儲電的電池電力可以被全部利用,儲電量(不計流失)=儲備電池總電量
如果使用直接串聯的方法將智能電池設置為60%~80%則每一顆電池只消耗了4kJ的電力就需要啟用發電機供電,過於浪費,如果設置成5%~95%這種的極端值又不能準確的起到檔位控制的作用,固使用分級發/儲電也能大幅節約礦石資源
以上只是本人在不斷觀察中學習的一些小技巧,並不能算是原創,還得感謝ETANZ、EWZP等人在貼吧鑽研底層原理以及逆向工程提供的代碼解釋,還有什麼問題可以在評論區問,有空就回(咕~咕~咕~)