投票【評測】今夕何年:《死亡擱淺》兩極分化,開創之路難!


3樓貓 發佈時間:2024-05-14 01:13:28 作者:千維咿 Language

本期包含但不限於個人主觀,疊個甲:覺得說的不對那就是你對。

(注:涉及部分劇透,不想被劇透的慎覽!)

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前言

於2019年11月8日發行於PS4,後2020年登陸PC,由小島工作室製作,有人說小島自從《合金裝備5》後再難開發出神作,也有說《死亡擱淺》的發行再一次證明了小島的水準依舊是業界T0,但可以實錘的是小島秀夫公費追星!

時至今日再一次將這款作品拿出來評測,老實講,我的結論是:神作!

(一)獎項口碑

  • 獎項
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收穫80餘年度獎項,位居同年榜首,《只狼:影逝二度》位居第三。

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在當時含金量最高的獎項TGA中獲得最佳遊戲指導,最佳原聲音樂,並未獲得含金量最高的“年度最佳”

  • 口碑

這款遊戲的發售口碑兩極分化極其嚴重,喜歡的盛讚“第九藝術”,不喜歡的“送快遞模擬器,無聊透頂!”與《荒野大鏢客:救贖2》合稱為慢節奏雙幻神!有不少玩家反應,比大表哥還慢節奏,還無聊。可以說口碑方面不太理想。

(二)缺點

  • 慢節奏

首當其衝的毫無疑問是本作最讓人詬病的一點,節奏太慢了,遊戲玩法用一句話總結就是:“送快遞”。只不過這個快遞有點沉重。玩家操控山姆,背起沉重的行李跋山涉水,利用繩索,梯子……將“快遞”安全送往目的地。當然這途中也有BT搗蛋!

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  • 戰鬥乏味

很多人估計都沒玩到戰鬥就草草卸載了吧,死亡擱淺有戰鬥,但……實在是不怎麼樣,近戰就是打拳,遠距離也有槍,但手感不佳,至於BT怪物boss(比如金獅子丶鯨魚等)這些boss的戰鬥做的也是不怎樣,或者說幾個血液手雷下去也能結束戰鬥,不管是人形怪“米爾人”或是BT,戰鬥手感都不佳。

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  • CG太長,前期勸退

一個遊戲最吸引人的地方就在前幾個小時,一般而言製作組恨不得把資金全用在前兩個小時,說句不好聽的,哪怕過了兩個小時退款你再做“拉”一點也行啊,但本作的開局……先給你幾個小時CG再說,老實講,他那個cg有億點長……

這跟《荒野大鏢客:救贖2》犯了一個錯誤,前期都不出彩!這也是很多人玩大表哥的人沒出雪山的原因。這一點隔壁的索尼的就很不錯,這裡點名《蜘蛛俠2》,開局給你來一個沙人,大場面演出,誰不迷糊?

  • 載具駕駛手感不佳丶種類少

送快遞載具也是必不可少的(估計很多人沒玩法有載具吧)。本作的載具有摩托車丶汽車兩種,且種類極少,手感也很不理想,尤其是摩托車,動不動卡在石縫裡,誰不紅溫,還要時刻關注電量,一旦沒電,恭喜你:廢了。

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(三)優點

  • 美術丶畫風丶畫質

《死亡擱淺》被譽為第九藝術很大一方面就是源於美術,畫風。給人一種“雅”“優美”的感受,多說無益,上圖吧。

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拔叔有億點帥

  • 音樂

當你結束一段旅途後,快到目的地時,一段優美的音樂就會緩緩響起,這一路的艱辛,疲憊都釀在這一首首音樂中,一種放鬆感臨身,讓你在遊戲外的身心都感到舒適丶愉悅。這種感覺就好比40°的天氣,回到空調房中來上一口冰鎮可樂!

不僅如此,死亡擱淺的音樂由多為藝術家以力作曲家共同完成,它的音樂水準也是業界頂尖水平,有不少玩家反映把音樂拷貝下來了,不玩遊戲的時候也能聽。

  • 劇情

如果說“慢節奏”導致這款遊戲被無數玩家詬病,那麼劇情就是被譽為第九藝術的另一個原因!當主角一次次躲開“拔叔”的追殺,拔叔在一次次追殺中,甚至將主角拖進世界大戰中,為的就是追回自己的兒子,他以為山姆胸前的BB是他的兒子,熟不知由於他的記憶停留在20年前,他一直追殺的主角竟然是自己的兒子……

還有很多感人甚至堪稱神來之筆的劇情,比如瑪瑪與姐姐丶硬漢丶亞美麗……這些栩栩如生的NPC構成了不止是代碼的世界!這或許就是第九藝術的魅力吧,我甚至可以大膽推測,他的劇情拍成電影票房大賣!

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瑪瑪懷中抱著她和她姐姐丶姐夫的孩子

  • 點贊丶幫助系統

《死亡擱淺》是純單機遊戲,但他有聯機的元素!你在一路上看到的各種建築(比如梯子,繩索等)這些設施旁都有點贊數,而這些點贊都是真人所為!還有公路等設施,如果有“基建玩家”,你甚至不用步行,藉助別的玩家所修的公路一路開車即可抵達目的地,可以說非常輕鬆了!到了遊戲結尾,面對巨型BT時(下方圖片),當你彈盡糧絕時,總有人給你不停的扔武器,這一切其實都是玩家助力!

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  • 創意足

標題所寫:開創之路難!小島工作室與大多數工作室不同的一點,他們並不以賺錢,銷量為最核心計劃,這裡突出一個“最”字,其他工作室基本都以“錢”為第一要意,而小島工作室所做的主要是開創之路!這條路很難,也很危險!比如小島工作室所做的在遊戲中加入音頻要素(指在遊戲中加入一項設定,需要玩家發出聲音才可過關!)所以小島的遊戲在創意方面一直是先行者,在《死亡擱淺》中,尿液手雷,U型繩索工具,“貨物火箭”,點贊系統……都是業界從未有過,或者說是少有的大膽設定!

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  • 彩蛋
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當你生日這天,或許很多人會忘記,但拔叔不會!

在你現實生活中生日這天,打開遊戲,拔叔就會為你送上一束鮮花並且祝你生日快樂(注:以你賬號填寫的生日為準),這個設計真的很感人,也很用心,試想一下,在現實生活中做夠了牛馬,生日這天也沒人祝福,一款遊戲一串代碼卻能溫暖你,這大概就是第九藝術的含義吧!

(四)銷量

截止2022.11.8日,全平臺銷量已破1000w+

這個數據已經證明了小島並沒有江郎才盡,他依然是世界上最偉大的遊戲創作者之一!

(五)總結

還是開頭那句話,喜歡的稱讚“第九藝術”,不喜歡的“送快遞。”喜則留,厭則走,多說一句便是求。喜歡快節奏的,喜歡突突突的就不建議入了,喜歡畫質,美術,音樂,劇情的可以試試,當你沉浸在小島秀夫為你築造的世界中時,他就不僅僅是一頁頁代碼,能觸動你,能給你無趣的生活帶來一絲樂趣,能帶給你最純粹的快樂那它就是好遊戲!

主觀評分:93(滿100)

本期就到這裡了關注千千為你帶來更多好遊評測!

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瘋狂暗示

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