【主機遊戲】曾經領先時代的Playstation Home為何被關閉?


3樓貓 發佈時間:2022-03-16 17:09:14 作者:nextmind2 Language

PS3玩家應該記得Playstation Home,這個虛擬3D社交平臺的技術,遠遠領先那個時代,最終命運卻令人唏噓。

2008年12月11日,索尼在PS3上發佈了Playstation Home,該平臺允許玩家創建自定義化身,擁有一套可以裝飾的私人公寓,並且在經常更新的虛擬世界中旅行。

不僅如此,Home還推出了許多單人和多人迷你遊戲,並舉辦了各種特別活動,其中一些為玩家提供了獎品。玩家可以用贏得的物品來定製頭像或公寓。

看到這裡,你是不是覺得Playstation Home很像現在大火的“元宇宙”,只不過索尼早在2008年就做出來了。要知道,當年PS4還沒出生,玩家還沉浸在尼克.貝里克和自由城的故事中。

home推出半年後,就吸引了700萬用戶。2010年6月,第一個公共空間允許亞洲、歐洲和北美的用戶匯聚在一個空間,並能實時聊天。玩家可以在虛擬世界看電影,看E3直播,一起玩遊戲和購物,別提多爽了,這簡直就是進化版的“第二人生”。

【主機遊戲】曾經領先時代的Playstation Home為何被關閉?-第0張

好景不長,索尼在2014年宣佈關閉home。次年3月,home正式退出歷史舞臺。然而,當時玩家人數高達4100萬,流量上如此成功,為何索尼說關就關呢?

很大的一個原因,home是一個超前的項目,索尼並未大肆推廣,因此真正理解和接受它的玩家不多。很多人還是淺嘗輒止,並非持續活躍。另一方面,home在關閉前都是測試版,存在不少bug,這也影響了它的生命週期。

好消息是,儘管Home沒有了,但粉絲正在開發Destination Home,目標是恢復丟失的內容並將社區保持在可玩狀態。有朝一日, home應該能重獲新生。

無論如何,Playstation Home可以寫進歷史,它證明了遊戲技術能夠超越它的時代。

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