【Apex 英雄】[Apex英雄]S14地圖更新日誌:諸王峽谷攜骷髏鎮重做歸來


3樓貓 發佈時間:2022-08-02 09:53:48 作者:Melancholy蘇戈 Language

北京時間8月10日起,探索重置版諸王峽谷,擁抱從灰燼中歸來的骷髏鎮。

【Apex 英雄】[Apex英雄]S14地圖更新日誌:諸王峽谷攜骷髏鎮重做歸來-第0張

大家好,這裡是Apex英雄資深關卡設計師Michael Shannon,今天很榮幸帶領大家一起探索獵殺鎖定賽季的諸王峽谷更新。

全新重要地點:遺蹟

我們最常收到的有關諸王峽谷的反饋之一就是這張地圖的整體大小。

隨著遊戲的演變,諸王峽谷給我們的感覺越來越狹小,這通常會導致各個小隊在遊戲前中期之間的距離過近,讓玩家難以不被勸架的情況下完成交火。解決這個問題是我們推出“遺蹟”的主要目標。

【Apex 英雄】[Apex英雄]S14地圖更新日誌:諸王峽谷攜骷髏鎮重做歸來-第1張

第五賽季中,羅芭製造的巨大爆炸導致骷髏鎮與雷霆堡沉入海底。如今,搶救行動宣告完成,組織重新打造了Apex競賽的區域。

挖掘機用海底的沙子填海造田,並用標誌性的骷髏作為核心標誌,重新打造出一座新的戰場。

中央村莊那些蜿蜒且互相連接的建築,想來能為各位傳奇提供一番瘋狂且懷舊的遊戲體驗。

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藉助遺蹟,希望可以讓許多玩家都喜愛的原版諸王峽谷遊戲體驗歸來,但在調整過重要地點的規模後,也有助於營造更健康的整體地圖。希望各位能在這裡創造一些美好的新回憶!

重要地點調整:牢籠、山坡、中繼站

牢籠是諸王峽谷中讓人為之印象深刻的建築,不過我們認為這個重要地點太過易守難攻,不適合直接將其放置於玩家頻繁經過的地方。

這對勸架的隊伍來說很有利,因為玩家會跑去圍攻被困在塔內的小隊,為了儘快讓這些戰鬥落幕,我們決定簡化建築物頂端的結構。

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牢籠頂端依舊具有位置優勢,但進入該區域的玩家將可以對已盤踞此處的小隊施加更多的壓力。因為進入與離開比較容易的關係,玩家現在可以更輕鬆地利用優勢結束戰鬥。

我們對於處在圍阻附近的山坡也有類似的看法,試圖穿越此處的小隊會發現自己被困在多個小隊的長時間交戰中。

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為了減少這樣的阻力,我們重新打造了這片區域,去除適合防守的室內空間,我們的目標是讓這裡的戰鬥更快收尾,讓玩家能夠安全地經過此處。

另外,我們也調整一些先前存在於中繼站的建築。

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我們非常喜歡發生在這片區域上方的滑索戰,也看到了讓它重出江湖的機會。因此準備將破損中繼站改名為盆地,以更準確地描述它是以何種方式出現在諸王峽谷的。

調整轉點方式

整體而言,我們認為相較於其他地圖來說,諸王峽谷中的小隊不需要做出相對果斷的決定。

考慮到可以在地圖四處頻繁轉點的關係,玩家輕鬆就能中斷戰鬥且無須承擔後果。

這次更新,我們希望能通過一些關鍵性變更鼓勵玩家更審密地規劃如何轉移陣地。

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位於地圖中央的這個大型轉點過渡區,連接著毀損橋樑、河流中心和山坡。

我們覺得這樣的陣地轉移速度太快,導致河流中心和山坡出現許多第三方敵人。為了讓隊伍的移動過程變得更容易預測,我們移除了與毀損橋樑的連接。

官方日誌的圖放錯了→_→

此外,我們也移除了集市和河流中心之間的洞穴連接,進一步穩定河流中心附近隊伍的轉移方式。

我們預計日後在這些諸王峽谷的中央地點,小隊遭遇到的勸架數量會變少,進而使遊戲過程變得更加順暢。

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在集市,我們將後面的小洞穴連接點移至較顯眼的位置,並大幅擴大其範圍。這應該會讓玩家更難以在集市伏擊其他小隊,並改善玩家對於環境的整體意識。

【Apex 英雄】[Apex英雄]S14地圖更新日誌:諸王峽谷攜骷髏鎮重做歸來-第8張

我們也對牢籠附近的阻塞點進行了類似的調整,新增了大量可遊玩空間,讓玩家能更清楚地看見周圍區域。

戰利品更新

隨著時間推移,各大重要據點的戰利品數量與品質成為了玩家經常反饋的點。

在這次更新中,我們花時間對諸王峽谷的戰利品進行全面重審,讓戰利品的定位回到理想狀態。

  • 戰利品分佈

我們重新平衡了戰利品在多個重要地點的分配方式,解決主要戰利品在關鍵重要地點之間存在差距的問題。

削弱墜毀地點和斑紋湖泊,另外徑流、水力水壩、沼澤和挑戰等多箇舊重要地點也向下修正。

  • 戰利品品質

我們對諸王峽谷中的戰利品稀有度分區做出重大變革。

許多富含中級或稀有級戰利品的重要地點都沒有相關標記。在這個版本的諸王峽谷中,玩家應該會發現尋找高品質戰利品的過程變得更為直觀。

  • 戰利品數量

諸王峽谷的戰利品總數比其他地圖還少得多。

其中最嚴重的就是這張地圖初始版本的幾個建築物,裡面戰利品數量整體來說相較於後續地圖更新的新建築還要少。

在採取相關步驟處理這個問題後,現在能夠生成的戰利品總數將與奧林匹斯大致相符。

天空背景與光線

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諸王峽谷的光線與天空將在獵殺賽季中將獲得重大升級。

這次的翻新為諸王峽谷帶來了更身臨其境且充滿生機的環境,而我們認為諸王峽谷看起來比以往都還要更棒!

其他調整

我們對諸王峽谷進行了大量調整,以下是一些精彩亮點:

新增新的抬升步道,可協助玩家在損毀橋樑和河流中心之間轉移陣地

新增2組樓梯和兩條滑索,可協助轉移能力較弱的傳奇抵達排斥裝置的牆壁

新增一條垂直滑索,協助移動能力較弱的英雄抵達火炮的牆壁

新增兩條垂直滑索,協助玩家抵達沼澤的步道

在沼澤新增了一處新的爆炸倉

移除森林中的一些樹木來提升可見度

移除電容器三座充能塔中的兩座

移除區域中的五座傳送塔,因為在陣地轉移速度變慢後,這些傳送塔會變強

修正了許多錯誤和有欠理想的最後生存圈


以上就是本次地圖更新的所有內容,我們對諸王峽谷的更新感到興奮,期待聽到各位的想法,各位傳奇,競技場見!

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