拔作,在评分网站里,通常充当的都是垫底角色,
虽然偶尔也有一些冲上70点,75点的作品,但大家在关注评分时也很少会关注拔作能有多少分,
对于拔作的讨论更多来自于xp,play,这也是由于拔作的性质引起的——
除去几个像是炎yun,万华镜(严格来说这个不是拔作)之类一口气能出好几作的大众作品,
拔作对受众的分类则更加具体,萝莉就专攻萝莉,御姐就专供御姐,
黑深残作品也是夸大lr在作品中的描写,目的都是让对应的受众人群能冲的出来,冲的开心。
但在2021年,一个“galgame小年”,一款拔作横空出世,
超越一众剧情作,拿下了全年评分第一,销量第4的好成绩(不太准,销售平台数据不全)。
那么,它是何方神圣,又是怎么取得如此之高的评价的呢?
那要先聊聊它的制作公司akabeisoft2(AB2)。
封面cg太色被夹了
1:有关AB2
AB2出现在大伙视野里也不是一天两天了,在度过了一年多的同人时期后,他们就拿出了至今还在89点守门的大将——车轮之国(2005),直到今天仍有不小的讨论度。
当然,这作是出了名的叫好不叫座,虽然坐拥4500的data量,但是真正买账的可能也就这些人了(悲)。
当然想做出一番名堂的AB2并不甘心,在2007年制作出了《车轮之国~悠久的少年少女》
以及在2010年发布的同世界观续作《光轮之町、薰衣草的少女》,但前者反响平平,后者。。
基本宣告了这个系列的死刑,压根没人看。
当然,AB2也不完全就把宝压在这一个系列上:《g弦上的魔王》于2008年推出,在当年就产生了相当大的影响力。
可不得不说,AB2的宣发实在是水平有限,即使有着如此不错的作品,销量却也反响平平。
在车轮之国这个系列无人问津之后,他们转而投向了拔作(AB2是有子公司做拔作的,同时他们在剧情作之间也穿插这制作拔作和废萌),试图用低成本走量的方式将成本收回。
可惜,在纯爱加巨乳的组合这一块,炎yun系列的统治力无可比拟,还常常有《如月真玲的诱惑》《水莲与紫苑》这种半路出来的销量黑马,加上AB2一贯的宣发不行,他们的日子也只能说是勉强度日。
可到了2021年,他们似乎想通了,用最普通,最传统的方式,正面冲上了批评空间的排行榜。
2:力大飞砖
针对AB2在小粥上的成功,最贴切的形容就是“力大飞砖”。
在技术的应用上,废萌作和拔作才是业界的领军人,由于不能依靠剧本来赚得观众,便只好将系统做的更简便,hcg用的更色;比如蛇精表现,动态cg,还有便于选择的路线图等等(当然路线图是剧情作先弄的)。
而小粥黏膜,无疑是拔作对于新技术应用的翘楚。
最为出众的便是它的高帧率l2d动画,这项技术最早是在同人2d动画采用的,但不知道为什么在拔作里高帧数的动态cg非常少见。
其效果也是显而易见的好,纯爱巨乳大姐姐本就是个大众向的xp,结合了这项技术,
用过的人都说好(真正的鸡儿求放假作品)。
在这个里番逐渐式微的环境中,小粥黏膜的高质量动态cg可以说随便碾压当季度的里番,
突出一个又多(hs数量多)又好(新加的append补丁把动态cg数量加的更多了)。
在play上,也完全没有重口。
可能不被夹的只剩立绘了
这点上黑兽就吃了大亏,小众xp使得即使作品质量很高,但对不上xp的玩家很容易给因为过激镜头给出低分。
3:技术革命
小粥的成功,对于整个业界是好事情。
它会让更多的拔作(或者一些废萌)尝试更优质的hcg,更大程度的提升作品的拔度,
hs是一个r18游戏的下限保证,只要hcg够色,基本的销量还是有保证的。
有了这些作品为公司补充资金,在这个业界寒冬才能让有余力的公司分出资源来制作剧情作。
(虽说来钱最快的方法是手游,但是成功的手游寥寥无几)
想要在晚间缓解一天的疲劳的玩家,请一定别放过这一作,没汉化根本不是啥问题(h词汇汉不汉也差不多吧)
接下来是简短的评分环节。
拔度:10/10,天花板。
剧情:/,没剧情,全是hs。
系统:7/10,玩家可以自由选择喜欢的play来看hcg,当然最好的推进方法就是一排一排看过去。
声优:8/10,很卖力,很拔。
音乐:7/10,声优叫的太狠,没注意。
性价比:9/10,应该是和炎孕齐名最值得购买的拔作(当然晕奶除外)。
随便截的,系统就长这样。
歇两天,下一篇更新《三色绘恋》的总评价,聊聊这款国gal上的悲剧之作。
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