《原神》這套卡組主要通過利用琴/砂糖的E強行改變對手的前場角色,從而達到干擾敵方戰術的思路,下面請看玩家“圓六六”帶來的《原神》七聖召喚雙風變速流卡組搭配攻略,一起看看吧。
之所以說是雙風變速卡組,除了有莫娜作為潤滑型的中轉之外,還因為這套牌可以琴/砂糖帶上教官帽(聖遺物)連續開E,1~2回合內打出高額輸出;也可以琴帶上風鷹劍(武器)和幸運帽(聖遺物),每回合不間斷回血打持久戰。
【2黑】聖遺物:角色引發元素反應後:生成一個此角色元素類型的骰,每回合最多3次。
琴/砂糖裝備教官帽後,對敵方掛了元素的角色開E觸發擴散,就會立即生成1個風骰子,有了風骰子有可以繼續開E打擴散,實現單回合多次開E。
且最重要的是擴散反應不會消耗掉敵方頭上的元素,(如水擴散:對其他後場角色造成1點水元素傷害並掛水)琴/砂糖的E又可以強制換人,也就是換上來的敵方角色依舊帶有元素,可以繼續開E打擴散。
【2黑】聖遺物:角色使用E後,治療自己2血,每回合一次。
琴/砂糖裝備幸運帽後,每回合開E穩定回覆2血,是持久戰的核心回血裝備,最好給琴團長裝備。
【3白】武器:角色造成的傷害+1(提供輸出)。
對方使用技能後(包括平A/E/Q),如果裝備的角色在前場,則治療1血,每回合最多2次。
琴的回血神器,裝備之後特別抗揍,基本能實現每回合回覆2血,唯一需要注意的是超高傷害的單次爆發,比如雙火共鳴的+3傷、仙跳牆。
配合幸運帽可以完成每回合回覆4血,持久戰的關鍵。
1動:每局必定莫娜先發,開E。
莫娜的E本身可以掛水一次,回合結束後的寶寶可以再掛水一次,加上1血的減傷,是完美的第一動。
2動:由於莫娜自帶快切,如果對手中了莫娜的E且不切人,那麼可以快切到砂糖/琴開E直接擴散,給對手壓力。
如果對手切人,也就是前場角色不帶元素,那麼建議掛裝備/場地/支援,把骰子用完然後保留莫娜前場直接回合結束,確保搶到第二回合的先手。
因為莫娜E出來的寶寶再回合結束時會掛水,如果下回合我們先動,則必定能打出擴散了。
利用莫娜被動,快切到砂糖/琴開E打擴散,如果骰子較好或者有教官帽等蓄爆的牌,可以考慮第二回合就開始連續開E打擴散。
如果不具備連續開E的爆發打法,則考慮繼續蓄爆,最後讓莫娜戰場結束回合,保雙風組的血量並且下回合莫娜也可以速切過去開始爆發。(注意:莫娜的被動速切一回合只有一次,第二次就沒了)
如果是連續開E打進攻的思路,第三回合基本啟動了1~2輪的爆發,我們需要考慮的是殘局的處理方式。
殘局最佳情況是琴帶風鷹劍+任意聖遺物戰場,最次的情況是莫娜,所以我們可以大概得出結論,賣人的順序為莫娜-砂糖-琴。
由於擴散不消耗元素,所以及時莫娜離場,還是能觸發擴散反應的。
如果此時我們發現,依靠爆發難以獲勝,那麼我們應該考慮持久戰打法,確保琴帶風鷹劍+任意聖遺物是存活到最後的我方角色,找機會開出砂糖Q和琴的Q,開出群玉閣保證骰子顏色,有條件能抽到琴的天賦最好,那就是神裝琴進決賽了。(注意:砂糖的Q如果觸發擴散,則會變成對於屬性的召喚物,可以確保我們能持續掛元素)
由於變速思路的問題,卡組許多牌都只帶了1張,確保可快可慢。
侷限性就是無法很好兼顧任意一方,即作為快攻思路難以爆發強烈的進攻性,持久戰思路又難以保證特別強有力的續航。
但變速卡組的變化莫測是我最喜歡的部分。
喜歡快攻的朋友可以去掉續航組件,帶上2骰的小武器,更多增加骰子的單卡,連續開E打爆發;喜歡控制的朋友可以去掉爆發組件,帶上更多的回血和後期高費高質量牌來打後期,相信琴團長不會讓你失望。
加入我們,向更多的玩家分享你所喜愛的遊戲。
這裡有專業的遊戲從業者、專業遊戲媒體記者,以及資深玩家。
加入我們,你可以為自己喜歡的遊戲撰寫評測,獲得遊戲key、遊戲周邊等專屬獎勵。
同時你還能夠得到最新遊戲資訊風向,參與遊戲先行測試等。
讓我們共同為熱愛的遊戲行業,添磚加瓦!
app端請搜索群號:633137179 或者掃描下方二維碼進群