2001年10月12日,初代《逆转裁判》正式登陆GBA平台,至今已发售二十余年了。
二十多年过去了,为什么我还是要推荐《逆转裁判》老三部曲?
因为,“维护正义”是永不过时的话题。
请原谅我这种幼稚的发言
正义这两个字可能对成年人来说稍显幼稚,但是对当时年幼的我是至高无上的真理。
谁小时候没个做大英雄行侠仗义的梦啊?
《逆转裁判》满足了那时候年少的我对正义的幻想。
(后来知道真正的法庭律师不是游戏里这样的还挺失望)
在法庭上激情辩论的律师真的很有魅力
逆转裁判是我在GBA上最喜欢的游戏系列之一,我在GBA上把前3部通关了很多次,烧录卡至今还留在家里。
即使对剧情已经烂熟于心,每次游玩时还是会沉浸在充满悬念又紧张刺激的案件情节里。
每个人物形象都记忆深刻
逆转裁判它好在什么地方?通关很多次了反而说不清,因为有太多优点反而分不清主次。
张弛有度的故事节奏、饱满有力的游戏剧情、诙谐有趣的法庭辩论、个性鲜明的游戏人物……
搜集线索,然后在法庭上抽丝剥茧,寻找案情的最终真相。当玩家终于破解所有的谜团时,那种看穿一切的成就感会在案件结束后油然而生。
虽然是简单的文字冒险游戏,但是带来的沉浸感很优秀,不输新世代的作品。
游戏使用的是 GBA 文本对话框模式,重复播放简单的背景音、简陋的按键音效,但是在不同剧本场景下,声音播放急促变快搭配画面上占满屏的“异议”、画面强烈但是不会令人厌烦的震动效果、原本聒噪的音效突然放缓体现出一种很合适的安静,让玩家能感受到剧本中人物喜怒哀乐各种情绪。
尤其当主角成步堂拍案叫出“一斤鸭梨(异议)”的画面,更是让玩家记忆深刻。
一斤鸭梨
我小时候的梦想是做一名律师,很大程度上就是因为玩了《逆转裁判》。它让我认识到律师可以是一个伟大的职业。
很遗憾后来我大学没有选择法学专业,也没有成为律师。
毕业后进入社会经历一些事让我理解了一些道理,我明白了有时候对错并不重要,有时候也可以抛弃正义。
我必须接受这个现实,尽管它和我小时候想象的不一样。
就像王小波在《黄金时代》里说的,
那一天我二十一岁,在我一生的黄金时代,我有好多奢望。
我想爱,想吃,还想在一瞬间变成天上半明半暗的云。
后来我才知道,生活就是个缓慢受锤的过程,人一天天老下去,奢望也一天天消失,最后变得像挨了锤的牛一样。
可能这就是长大的代价吧。
但是我知道我心里依然是那个捧着任天堂GBA玩逆转裁判玩得不亦乐乎的小孩。
长大是人必经的溃烂
我始终坚信正义存在于每个有良知的人心中,而不是在空洞的法律条文里。
现在玩游戏很方便了,三部曲经过“冷饭王”卡普空重制后变成了逆转裁判123合集,增加了复苏的逆转新篇章。
凭着过硬的剧本和永不过时的法庭推理玩法,这也是一款几乎没怎么改变却跨越多个平台的游戏,从GBA到NDS、3DS、NS、PC乃至手机全都能玩到这三部作品。
有人评价重置的123虽然画质清晰了,但是画风、笔触、人物线条没有以前那个味了。我也觉得确实有这种感觉,不过在PC上面能玩到这么清晰的逆转裁判123,还确实是不错的体验。
很推荐大家感受一下这款跨越二十年时空的老游戏的魅力。
套用《逆转裁判123》steam商店介绍里的一句话做结尾吧: