無畏契約數據揭秘:VCT 2023


3樓貓 發佈時間:2023-11-08 00:22:55 作者:無畏契約電競 Language

歡迎來到無畏契約數據揭秘!今年馬上就要接近尾聲,全新VCT賽季即將來臨,現在是時候以數字的方式回顧 2023無畏契約冠軍巡迴賽了。

 

在這篇文章中,我們將重點介紹年內一些出色的 VCT 職業戰隊和選手。對於文章中的數字,無畏契約分析團隊提取了 2023 常規賽季和最終入圍賽,以及季前邀請賽、大師賽和全球冠軍賽等全球賽事中每場職業比賽的數據。

 

多樣的英雄

 

首先,讓我們聊聊英雄。2023 年,我們在每名英雄身上都看到了精彩操作。但誰能夠以特定英雄上演頂尖操作,贏得吹噓自己的權利呢?

 

對於這個問題,我們分析了 2023 賽季至少在 5 場比賽中選擇了同一名英雄的職業選手。很明顯,有些英雄的出場率不如其他英雄高,並且有的戰隊的成績也不如他們的對手。所以這是個不錯的樣本,可以代表每位選手和每名英雄(除了鋼鎖——遺憾的是,這位來自北歐的姑娘還是名新人,尚未在職業比賽中登場)。

 

把舞臺交給他們

 

在整個 2023 賽季,以下選手在特定英雄上取得了最佳累積 K/D:

 

無畏契約數據揭秘:VCT 2023-第0張

 

讓敵人通通倒下

 

我們都想知道,今年誰擊敗的敵人數量最多。以下是 VCT 2023 中擊敗數最多的前 10 名選手:

 

無畏契約數據揭秘:VCT 2023-第1張

 

我的大招已就緒

 

接下來的圖表中,我們分析了英雄的終極技能使用情況(施放 5 次或更多),這些英雄的終極技能對比賽有著顯而易見的影響。雖然星礈和蝰蛇的終極技能十分有用,但很難用數據來量化,沒有可靠的辦法來衡量這類終極技能所阻斷的聲音或視野。因此,團隊重點觀察了具有狀態效果、減益,或是傷害輸出的英雄終極技能。以下選手從終極技能的使用中獲得了最大價值:

 

無畏契約數據揭秘:VCT 2023-第2張

 

閃光彈並非萬能

 

分析團隊還觀察了今年比賽中閃光彈的使用數據,為熱門話題“VCT 中誰最擅長背閃?”提供了一定答案。很顯然,衡量選手的反應時間相當困難。但我們團隊找到了一種巧妙的計算方法。 

 

完整的閃光效果持續 1 至 3.1 秒,具體時間取決於英雄的閃光彈技能。閃光效果的持續時間,會根據其落在選手視野中的直接程度而減少。看見閃光彈爆炸的瞬間背身,這有助於縮短閃光效果的持續時間。因此,分析團隊觀察了 2023 賽季被敵人閃光彈命中至少 20 次的選手,並計算了他們在這些情況下閃光效果的平均持續時間。這可以很好地衡量選手背閃的熟練程度。以下是 VCT 中最難被完全閃到的前 5 名選手:

 

無畏契約數據揭秘:VCT 2023-第3張

 

他們的地盤,他們說了算

 

現在來談談地圖。以下職業戰隊針對地圖池中的 8 張地圖,都制定了出色的戰術。不得不承認,他們讓這些地圖看上去跟“平衡”毫無關係。

 

無畏契約數據揭秘:VCT 2023-第4張

 

除了地圖,Fnatic 還擁有最高的“進攻方爆能器安置後勝率”和“防守方爆能器拆除率”。當 FNC 作為進攻方安置爆能器時,他們贏下了 74.8% 的回合。並且在對手安置爆能器後,他們有 39.1% 的回合成功拆除了爆能器。

 

遊戲的核心

 

刺激的槍戰,是我們玩這款遊戲的原因。來看看誰是 2023 年每種武器的神槍手。

 

誰還需要步槍?

 

贏下手槍局能為整場比賽開個好頭,或是幫你半場換邊後重新調整狀態。有時候你需要的只是 800 資金和一個夢想。以下是手槍局表現最好的戰隊:

 

無畏契約數據揭秘:VCT 2023-第5張

 

那麼個人手槍表現呢?令人驚訝的是,一些最精彩的手槍操作並非來自手槍局排名前 5 的戰隊——除了 GE。可以肯定的是,擁有隨身武器的 Ayrin 絕對是一大威脅。在這項研究中,和其他 K/D 圖表相比,分析團隊稍微拓寬了門檻,因為每場比賽只有兩把手槍局。以下是在 20 把或更多手槍局中 K/D 率最高的選手:

 

無畏契約數據揭秘:VCT 2023-第6張

 

該起大槍了

 

手槍局是一方面,起槍局的情況則完全不同。分析團隊觀察了至少在 5 場比賽中使用了特定武器的選手的 K/D 率。來看看每種武器的頂尖選手都是誰:

 

無畏契約數據揭秘:VCT 2023-第7張

 

 

榮譽提名

 

除了英雄、地圖和武器外,分析團隊還重點關注了賽季中其他的一些有趣內容。

 

天壤之別

 

大部分玩家知道,玩法風格時常因賽區而改變。一個很大的區別在於賽區之間的比賽整體節奏。是按住“W”勇往直前?還是選擇逐個擊破?

分析團隊發現,太平洋賽區的戰隊有著最快的爆能器平均安置時間——52.3 秒。 

另一方面,歐洲賽區戰隊的爆能器平均安置時間最慢——60.4 秒。


一次一回合

 

比分不過是一個數字。來看看以下戰隊是如何克服困難,反敗為勝的。

 

只有兩支戰隊多次利用 9-3 魔咒力挽狂瀾:NRG 和 C9。

NRG 上半場 3-9 落後,最後以 2-1 贏得勝利。

C9 上半場 3-9 落後,最後以 2-3 贏得勝利。這是任何戰隊在至少 5 次 9-3 魔咒場景下的最好記錄。

32 支戰隊中,有 18 支戰隊在半場以 3-9 落後時勝率為 0%。

只有兩支戰隊在 2-10 半場落後時反敗為勝:DRX 和 Team Liquid。

全年有 67 場比賽的半場比分為 2-10。DRX 和 TL 是僅有的兩支分別完成一次翻盤的戰隊。

當 2-10 落後時,翻盤的幾率約為 3%。

半場 1-11 落後時,戰隊的戰績為 0-26。半場 0-12 落後時,戰績為 0-4。

年度比分最高的比賽,是太平洋賽區最終入圍賽中 ZETA 對陣 Rex Regum Qeon。ZETA 以 21-19 的比分取得勝利,整場比賽持續了 97 分鐘——與從東京到名古屋的新幹線旅行所需的時間幾乎相同。

年度持續時間最長的比賽為 Karmine Corp 對陣 BBL,比賽時間接近 105 分鐘。Karmine Corp 以 19-17 的比分險勝對手。

 

希望大家喜歡本次的 2023 VCT 賽季回顧。下一期的數據揭秘將很快上線,敬請期待。


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