前言
模组可以说是保持MC热度的一个重要方面,考虑到时效性,这期只基于Forge和Fabric模组在PCL启动器上的安装做教程,然后推荐了几个你可能见过但不知道是啥的mod,mod推荐的帖子太多了我就不浪费时间再做mod推荐了,毕竟这玩意因人而异。
注意,模组有很强的版本依赖性,也就是说,如果你想要结合多个模组来亲自制作一个自己的整合,需要提前了解你想加入的模组的版本(游戏版本是多少,forge还是fabric,这个模组的稳定版本是哪一版,是否和其他模组有冲突),如果你对自己安装模组并不熟练,我强烈建议直接使用别人适配好的整合包,这部分教程会放在下一期也就是最后一期。
1 Forge下的模组安装——以冰与火之歌为例
其实模组安装教程在光影那一期(【我的世界JAVA版基础教程】#5 如何安装光影(PCL))就已经讲差不多了,这里就用实例来讲解了。
首先进入PCL的下载页面安装合适版本的forge,这里就还是采用比较稳定的1.20.1版本。


选择完forge版本之后安装,安装成功后进入主页的游戏选择中将这个版本选定以方便后续安装模组。
接下来,你可以选择两种方式下载模组,PCL自带的来自Curseforge的资源或者自己在其他网站找到的模组,你可以在PCL中下载模组时看到模组的文件夹位置,后续如果有其他网站下载的模组,就可以直接复制进这个文件夹中,这里就不赘述了。现在我们以冰与火之歌为例具体安装一个模组。在Mod页面搜索这个mod。
一定要注意mod是forge还是fabric版本的,这两个平台不能通用,这个区别有些模组可能在mod名称体现出来,比如ice and fire还有一个版本叫ice and fire fabric,顾名思义后者是专用于fabric的。也有一些模组,会在版本选择页面中提示你这是适配哪个版本的,注意区别。

注意到,curseforge下载站搜索时,尽量使用模组的英文名,因为有些模组名字没有中文翻译,或者翻译与你常听见的不太一样。
选中这个模组对应的我们的游戏版本,在打开的文件夹中点击保存。
等他下载完打开游戏,就可以看到已经被安装好了……嗯?出现了错误。
原来是这个前置mod我们没有装。
给他装好,嗯,这下没问题了。
点击mod文件夹看到了这个mod已经被加载成功。
进游戏也没问题了。
补充一定,mod前置大部分模组都会告诉你,比如这样,这种情况下,挨个安装就行了。
2 Fabric下的模组安装——以机械动力为例
其实这俩安装方式是一模一样的,这里再用机械动力举个例子。
安装1.20.1的fabric。
搜索机械动力,我们需要点击这个适配fabric的版本。
同样的方法下载。
直接打开游戏,这次没报错,就没啥问题了。
3 你可能想知道的mod
这里就直接用模组网站的图片了,不单独演示安装。
有些功能可能好几种模组都能够实现,这里只安排我常用常见的模组,欢迎评论区补充。
我只展示几个从游戏中不太好找到名字的mod,其他有提供物品的mod麻烦直接鼠标移动到物品上看来自哪个mod。
3.1 Jade——屏幕顶端显示方块名称
补充:是基于老版本WAILA和HWYLA的高版本模组HWYLA
3.2 EMI/JEI——显示合成表
补充:从G键合成、TMI开始,您已经历许多,现在在你面前的是高版本超多功能的集大成之作新版合成表显示,我个人两个用的都很多,用啥取决于整合包给我啥。
3.3 FTB Library——任务书和屏幕左上角的功能按键
补充:是一个整合模组,不建议单独玩的时候添加。
3.4 3d Skin Layers——把皮肤贴图变3D
补充:让你的皮肤的第二层更有质感。
总结
mod安装其实一点都不难,如果你还有想找到的mod,欢迎评论区指出,可能后面会再开一期番外帮大家寻找想要的mod
注意:
本系列除了第一篇以外,只涉及Windows11系统下国际版JAVA版的内容,我不熟悉也不会发布任何基岩版、网易我的世界或者手机JAVA版相关内容!!!
本系列不与其他相关教程竞争优劣,主要作为自己以后带人入坑自用,欢迎各路大神查漏补缺!!!
本系列所有内容基于自己个人游玩时的体验,如有出入,以你为准!!!