1.Dynamic Recon Ops ACE - Kunduz River
DRO Ace 由 mbrdmn 和 chazbotic 製作,地點為 Kunduz Valley。稍後可能會更新圖片。
2. Dynamic Recon Ops ACE - Jogeva
DRO ACE 由 mbrdmn 和 chazbotic 製作,地點為 Jogeva。稍後會更新圖片。
3. CIS Objects (aka CIS Photoscans)
為 RKKA Arma 3 製作
包含多個以獨聯體為主題的照片掃描,所有模型均為購買/免費
所有模型都有陰影和碰撞(部分存在bug,修復將在不久的將來推出™)
4. Barshur Region
巴爾舒爾地區是某個後蘇聯共和國的小區域。森林和田野在這裡交織,形成了一個獨特的地貌,適合進行各種行動。闊葉林和針葉林延綿在這片廣闊的區域中,形成了密集而難以穿越的區域,非常適合隱蔽行動和躲避敵人的視線。
在這片區域的中心是巴爾舒爾市,這裡經歷了激烈的戰鬥和大量的傷亡。破損的建築和散落的裝備殘骸提醒著人們曾在此發生的激烈戰鬥。然而,儘管如此,巴爾舒爾仍然是該地區的戰略關鍵點,吸引著尋求建立優勢的勢力的關注。
除了巴爾舒爾,該地區以獨特的村莊網絡而聞名,每個村莊都有其獨特的特色。從封閉孤立的村莊,居民以傳統方式從事農業,到現代化的發展村莊,服務行業和工業逐漸興起。
巴爾舒爾地區為《Arma 3》中的各種場景和行動提供了獨特的機會。無論是在巴爾舒爾市進行大規模軍事行動,還是在密林和村莊中進行隱蔽行動,這個地區都將考驗你的戰術技能和適應變化戰鬥條件的能力。你準備好迎接挑戰並在巴爾舒爾地區取得成功嗎?
這張地圖本身提供了多種場景的獨特可能性。在被激烈戰鬥摧毀的燒燬森林中,可以展開“壕溝戰”。永久的掩體、壕溝和被佔領位置的遺蹟營造出持久戰的氛圍,使這些森林成為建立戰術陣地和防禦工事的理想場所。在這裡,每一叢灌木和每一棵樹都可能成為無法穿越的障礙或自然的防禦和攻擊掩體。
此外,地形特徵也允許隱蔽行動和偵察。密集的森林和起伏的地形為隱蔽部隊轉移和沿安靜小徑機動創造了理想條件。對地形的瞭解和對掩體的利用可能成為需要滲透敵方領土或在特殊行動中掩護的場景中的決定性因素。
無論選擇什麼場景,《Arma 3》中的巴爾舒爾地區都讓玩家能夠充分沉浸在一個動態而真實的戰鬥世界中,在這裡每一個決策、每一個行動和每一個戰術動作都會產生後果。無論你是堅持不懈的突擊隊員、戰略指揮官還是隱秘行動的高手,巴爾舒爾地區為你提供了無盡的機會來測試你的技能並取得勝利。
地圖大小為 20480x20480 米。
5. Dynamic Recon Ops ACE - Barshur Region
由 mbdrmn 和 chazbotic 製作的《巴爾舒爾地區》DRO ACE。