《湮灭之潮》公开11分钟实机演示,"传统ACT正在回归"


3楼猫 发布时间:2025-02-15 15:36:16 作者:ronron的慢游指南 Language

《湮灭之潮》官方首曝的一天后,发布了长达11分钟的实机演示,展示了游戏的部分场景、UI、人物、动作设计、玩法系统,以及地道的老伦敦腔配音。

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主角格雯德琳的配音演员由老熟人“影心”担任

从室内到街道,再到我们熟悉的标志性景点,以及部分幻想圣地,视频进一步展示了在“现代末世”加“亚瑟王神话”这一高概念世界观下的废墟伦敦,场景设计英伦味儿十。重点揭露了“大英博物馆”部分的关卡设计与探索玩法,包含一段利用“召唤”系统的场景解谜(利用骑士能力触发机关、开辟新路径)和一场与“潘德拉贡”家族成员的boss战。

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战斗演示包括杂兵战、精英战和BOSS战,种类比较齐全。可以看出战斗体验类似《鬼泣》,节奏较快,视觉效果较为炫酷。系统则以“骑士协同”为核心,玩家可通过召唤不同元素的骑士(如冰骑士、风骑士等),对应不同的动作模组,进行连携攻击,有滞空、击倒、破防、处决要素。

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与“潘德拉贡”的boss战对决在知名的大英博物馆阅览室进行。战斗中,UI设计、攻防交换、摄像头使用和穿插演出都充满了“鬼泣味”;也有玩家评价,在其中看到了《最终幻想16》的影子(除战斗,另有指主角手中武器的人形态设计很像《ff16》中的幼年约书亚)。但《湮灭之潮》整体特效相比这两款游戏使用得更加克制。

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战斗片段

玩家目前对该游戏通过实机展现的内容整体看好。评论区有不少言论表示“最近的3A作品‘魂味’太重,很高兴能有机会玩到一款纯血ACT”“因为女性角色很有吸引力所以肯定不是西方开发者”。

 

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《湮灭之潮》是一款由腾讯旗下成都蛇夫座-日蚀边缘工作室研发的骑士幻想动作冒险游戏,使用虚幻5引擎开发。目前暂定于2026年发售,未公开具体日期,但已有消息称游戏主线流程超30小时。

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其他实机/CG画面


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