《地狱潜兵2》创意总监想尝试如异形、铁血战士、星球大战等跨界


3楼猫 发布时间:2024-11-07 04:49:31 作者:报报堂 Language

游戏热闻

1.【《地狱潜兵2》创意总监想尝试如《异形》《星河战队》《铁血战士》《星球大战》等跨界联动】

近日,《地狱潜兵2》创意总监Pilestedt在推特发帖,针对前段时间接受采访时表示的“希望看到更多跨界,那将是可以想象的最酷的事情”的话,他表示这些目前只是想法,如果他们把想做的跨界都做一遍,就会削弱IP的价值,让其成为一种“非地狱潜兵”的体验。为了增加话题更多内容,Pilestedt列出了一个他非常想尝试的IP扩展列表:

  • 异形

  • 星河战队

  • 终结者

  • 铁血战士

  • 星球大战

  • 第五元素

  • 银翼杀手

  • 战锤 40k

  • 战壕十字军

  • 变异编年史

  • Dropzone Commander

Arrowhead 已经表示过他们不想像 Fortnite 那样与没有意义的作品合作,在reddit论坛上,玩家同样也表示不希望看到太多纷乱的联动,比如《万智牌》的跨界的令玩家们失去了兴趣。也有玩家提到《明日方舟》和《彩虹六号》的联动,觉得以几乎不损害游戏设置和氛围的方式完成就会很棒,或者如《黎明杀机》、《死亡细胞》那样不会违背设定的基调也可以。

《地狱潜兵2》创意总监想尝试如异形、铁血战士、星球大战等跨界-第0张

2.【《龙腾世纪》老板表示该系列几乎不可能重制 因为工作室可能只有20人知道引擎是如何运作】

随着《龙腾世纪:影障守护者》的热销,不少人开始关心该系列的其他旧作。不过近日在接受《滚石》杂志采访时,《龙腾世纪》创意总监 John Epler 表示BioWare目前没有制作DLC的计划,并且该系列的旧游戏也不太可能获得与《质量效应:传奇版》重制版类似的待遇。

John Epler表示,尽管他希望看到重制版《龙腾世纪》合集的出现,但由于重制版所基于的技术,这种情况不太可能发生。《龙腾世纪:起源》、《龙腾世纪 2》使用的是专有的 Eclipse 引擎,该引擎十多年来一直未曾动过,而《龙腾世纪:审判》改用的是寒霜引擎。“我想我是 BioWare 剩下的大约 20 名真正使用过 Eclipse 的人之一,”Epler 说。

《地狱潜兵2》创意总监想尝试如异形、铁血战士、星球大战等跨界-第1张

3.【《往日不再》工作室透露新作细节】

尽管粉丝很想看到《往日不再》的续作,但是该游戏工作室Bend Studio很明显已经在开发新作的路上行进了许久。近日,开发商更新了新项目的一些细节,这是一款RPG式的开放世界,新游戏的玩法将与游戏剧情紧密相关,在穿越的旅途中不断解决各类谜题。同时,在项目的特点里提到了需要联网。

《地狱潜兵2》创意总监想尝试如异形、铁血战士、星球大战等跨界-第2张

4.【《天国拯救2》不会有D加密和任何防御措施】

对于许多人来说,Denuvo 的反盗版保护的负面影响是如此不容忽视。尽管此前有消息称《天国:拯救 2》将在发布时包含 Denuvo ,但近日开发商Warhorse Studios 和发行商 Deep Silver 终于站出来澄清称《天国:拯救 2》将不包含任何保护措施,包括 Denuvo。

《地狱潜兵2》创意总监想尝试如异形、铁血战士、星球大战等跨界-第3张

5.【《超越善恶》《雷曼》游戏设计师 Michel Ancel被指责采用“有毒”的工作方法】

《超越善恶》和《雷曼》等游戏的游戏设计师 Michel Ancel近日重新与育碧合作,转向雷曼重制版的工作。但是法国《解放报》却职责其工作效率低下且“有毒”,并有传言称并非公司中的每个人都欢迎这位设计师。不过 Michel Ancel已经做出回应,表示他准备公开与正在进行的针对他的“仇恨”言论的作者进行讨论,必要时会采取法律武器。

《地狱潜兵2》创意总监想尝试如异形、铁血战士、星球大战等跨界-第3张

6.【独立游戏今年已狂赚40亿美元 黑神话悟空在列】

国外知名数据分析公司VG Insights近日发布了一份《全球独立游戏市场报告》,数据显示今年1—9月steam游戏收入为83亿美元,独立游戏份额已占据48%,比 2023 年上升了17%。报告预计今年 Steam 上的游戏总销量为5.04亿份,其中 58% 为独立游戏。不过,该报告将今年大火的《黑神话:悟空》也纳入到独立游戏收入中,因为VG Insights认为游戏科学依然是一家独立游戏工作室,去年的拉瑞安同理。

《地狱潜兵2》创意总监想尝试如异形、铁血战士、星球大战等跨界-第3张

行业动态

1.【去年大约 21% 的欧洲游戏从业者被解雇】

根据最新的大型游戏行业就业调查,欧洲约 15% 的游戏行业工人被解雇,随后在 2023/2024 年找到了新工作,其中 6.2% 的人被解雇并仍在寻找工作。调查还发现,游戏工作室的一些工作在该地区更容易被裁员,包括人力资源、招聘、QA 和艺术类。

《地狱潜兵2》创意总监想尝试如异形、铁血战士、星球大战等跨界-第3张

2.【Inflexion 裁员已超50名员工】

《夜莺传说》开发商 Inflexion Games 正在进行重组,并因此解雇了目前超50名员工,裁员影响了整个工作室的大多数团队,一些团队被完全消灭。并且,除非他们签署一份不能贬损公司的协议,否则将扣留被解雇员工的全额遣散费。

“在探索了众多选择之后,我们做出了艰难的决定,重组我们的工作室,以确保我们的长期可持续性,遗憾的是,这意味着要与许多才华横溢、敬业的团队成员说再见。”

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新游推荐

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