開局不小心衍射到妹妹臉上,結果好感度不減反增?


3樓貓 發佈時間:2025-04-24 11:53:35 作者:1生一世 Language

  我又幻想了,幻想有一個妹妹突然闖進我的生活,嬌羞學妹與中二姐姐整天圍著我轉。等等...原來不是幻想啊。

  流景之海的艾佩理雅,屬於我們galgame玩家自己的刀劍神域,是由魅魔星奏同會社所開發的一款物理學習教材...(原來是雙縫干涉衍射...)

  男主也是十分抽象哈,抽象程度參考:

開局不小心衍射到妹妹臉上,結果好感度不減反增?-第0張

  開局草叢發現最喜歡的本子,忍耐不住誘惑,激情發射,卻被路過女生用臉接住,本以為只是一場尷尬的邂逅,沒曾想竟是今天起要搬來和我一起住的妹妹,妹同居生活就此開始...

開局不小心衍射到妹妹臉上,結果好感度不減反增?-第1張

妹妹非要親我

  一次意外閃電劈下,不小心幫助男主完成了製作真正AI的最後一步——艾佩莉雅就此誕生,並幫助男主開發了真正能夠身臨其境的遊戲,然而有一天突然登出鍵消失,遊戲裡角色死亡會導致玩家死亡(桐人:好眼熟的劇本),遊戲裡心願(即技能)能做到的人越少,威力便更高。男主角的技能便是守銀,相信大家都能做到,但因為要在人群面前快速守銀併發射(估計也只有男主能做到了),此招——神速八段突刺,便有了相當不俗的威力,男主將運用智慧與實力不斷探索,併發掘世界背後的真相...

  本作cg也是相當好用,當然我這種正人君子肯定是c掉不會看的(一邊露出play,一邊還要強制說出羞恥的話來讓你感受刺激才能讓能力突破極限嗎,男主角,你這傢伙...)

開局不小心衍射到妹妹臉上,結果好感度不減反增?-第2張

學妹非要親我

  本作有個問題就是中期日常有些枯燥無聊,當然也有可能是我對物理實在是感受不到興趣(),那麼問題來了,日常都無聊那還怎麼玩的下去,因為智鬥實在是太太太™好看了,反派與男主智商雙雙在線,雖然我也聽不懂他們到底在講什麼!

    後宮展示:

開局不小心衍射到妹妹臉上,結果好感度不減反增?-第3張

本文由小黑盒作者:1生一世 原創


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