【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略


3楼猫 发布时间:2023-08-30 14:58:12 作者:咖啡因面霜 Language

本期是——「饮月」的角色攻略!

全文将详细地讲解饮月的技能机制、光锥选择、星魂解析、遗器以及队伍搭配。

【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第0张

角色定位:主C

丹恒·饮月是一位真正意义上的传统单核主C,对单对群能力兼备的虚数属性毁灭角色,需要倾斜队伍中绝大部分资源供饮月输出使用。角色主要机制就是消耗大量战技点打出成吨输出,技能组存在大量自拐和提供额外战技点的手段。

角色配队灵活,出伤平滑,是目前强度极高的主C角色之一,培养价值较高。


【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第1张

技能介绍


战技·强化普攻

【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第2张

饮月君的核心机制就是强化普攻

而其战技可以将普攻多次强化,最多连续强化三次。

也就是说,饮月拥有三种强化普攻,分别消耗1、2、3个战技点。

而战技点消耗越多,饮月的强化普攻就越强力。

【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第3张

如此看来,饮月君非常吃战技点,如果一直三段强普,就需要全队为其打点,这太过奢侈了。

好在,饮月还有他的大招。


大招·龙鳞·战技点抵扣

【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第4张

饮月的大招,在造成扩散伤害的同时,会获得龙鳞

龙鳞可以看做饮月的专属战技点,在使用战技时可以抵扣。

因此,我们可以将饮月大招看做一个有伤害的回点技能


天赋·多段增伤

【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第5张

作为一个主C角色,饮月也拥有其独特的增伤手段

不同于大部分角色的直接增伤,饮月的增伤效果会随着攻击次数而叠加层数

但是,这个增伤效果只能在当前回合生效,因此可以看做一次性增伤

【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第6张

此时就不难想到饮月的强化普攻了。

饮月的强化普攻,强化次数越多,攻击段数也就越多,增伤覆盖也就更高。

因此,这个被动也在变相鼓励饮月连续多次强化普攻


秘技·额外龙鳞

【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第7张

饮月的秘技能强化自身局外普攻。

使用强化的局外普攻进入战斗会造成伤害并获取额外的龙鳞

和刃的获取额外被动层数的伤害秘技很像。(奇怪的CP感)

饮月机制总结

饮月作为一个毁灭大C,主要依靠强化普攻输出。

强化普攻非常消耗战技点,不过大招可以一定程度地缓和战技点压力。

不需要特定辅助配合,自成体系


技能加点:

普通攻击>战技=天赋>终结技

 普通攻击:饮月主要的输出方式,优先升级,直接点满。

 战技与天赋:饮月的两个强化技能,有效的提高饮月的输出,建议对点。

 终结技:群体扩散伤害,可先升6,后期补足。

所有技能都会影响到饮月的整体输出,所以最终还是都需要点上去的。


遗器、词条选择


四件套·繁星独树一帜

由于饮月超高的普攻伤害占比,繁星套的收益非常大。

【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第8张

但是,在繁星套之下,也有两个备用选项。

分别为停转套和黑塔套。

【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第9张

停转套对暴击率的要求更低。

且8%暴击依然是非常优秀的词条。

伤害期望约为繁星的94%。

【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第10张

黑塔套需求速度达到120,可以搭配速度鞋。

伤害期望约为繁星的93%。


四件套·虚数快枪难分伯仲

在四件套方面,虚数套和快枪手差距不大。

但是,二者的配队需求略有不同。

【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第11张

在使用快枪手时,尽量不要与布洛妮娅组队。

否则会导致快枪手的速度词条变成无效词条

可能有人质疑鸭鸭能否与饮月组队,这一点可以查看后续的配队篇。

【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第12张

而在使用虚数套时,则要尽量避免与驭空组队。

否则,因为繁星的暴击阈值限制,在驭空开大时,虚数套会有一定的暴击溢出问题。

不过这方面影响不会太大,比快枪配鸭鸭要更能接受一些。

【崩坏:星穹铁道1.3】饮月全方位攻略-第13张

此外,二件套散件还可以选择信使

与虚数或快枪手二件套组成2+2。


遗器小结

二件套方面,繁星>停转=黑塔。

四件套方面,快枪手=虚数>信使/虚数/快枪手2+2。

驭空时,快枪手>虚数;配高速鸭鸭时,虚数>快枪手。

主词条选择

鞋子:攻击力/速度;

躯干:双暴;

位面球:增伤;

绳子:攻击/充能。

副词条选择:速度、双暴、攻击。


光锥选择

光锥方面,只推荐五星光锥。

推荐度简单概括为:

饮月专武>击破弱点星神陨落>刃专武>克拉拉专武>无击破星神陨落>其他


「比阳光更明亮的」:饮月专属限5光锥。暴击和攻击加成都是非常强力且有效的输出词条,12%的回能效率能使饮月稳定3动循环,大幅提升饮月的对轴循环稳定性,强度极高。

「记一位星神的陨落」:黑塔商店白嫖满叠影。提供高额攻击加成,破韧后还有额外增伤,输出方面仅次于专属光锥,性价比极高。

「在蓝天下」:常驻攻击加成,杀敌提供暴击加成,总体来说算是4星中表现最好的光锥,不过在实战中饮月的暴击面板一般都比较高,在配驭空时容易溢出。

「无可取代的东西」:饮月无法保证杀敌或受击,特效2提供的增伤很难保证覆盖率,最终收益比较一般,属于实在没有其他光锥可用的选择。

「到不了的彼岸」:刃专属限5光锥。暴击加成属于稳定收益,后续增伤触发不稳定,最终收益比较一般,属于实在没有其他光锥可用的选择。

「鼹鼠党欢迎你」:由于战技不造成伤害,只能吃2层攻击加成,但依旧算是可用光锥,攻击加成的收益不算低。


配队推荐


【阵容推荐1】饮月常规队

实战站位:饮月+停云+驭空+罗刹

饮月正常3A循环,驭空战技在饮月爆发回合前施放。阵容可用组件极多,2号位和3号位角色均可灵活调换,银狼/佩拉/艾丝妲等辅助角色也都非常好用,根据环境和账号情况灵活配置即可。该思路是饮月最泛用和简单的配队构筑。


【阵容推荐2】布洛妮娅队

实战站位:饮月+布洛妮娅+佩拉+罗刹

以布洛妮娅为轴心构筑的“0A-鸭E-3A”三连动流程配队。纯E低速鸭配队耗点基本自给自足,3号位仅推荐佩拉停云,弱火环境可用艾丝妲;高速AE鸭解放配队,除高频E驭空之外,其他组件都能带。


【阵容推荐3】虚数队

实战站位:饮月+驭空+瓦尔特+罗刹

应对弱虚数环境时可使用纯虚数配队,可用环境不多,在非弱虚数环境时推荐将瓦尔特换成银狼,或直接使用其他配队思路。循环中瓦尔特需要多普攻产点,甚至无法做到EA交替,大多数情况需要EAAA。



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