大家知不知道,為了打擊透視玩家,已經引入戰爭迷霧系統,該新系統將打擊使用透視外掛的作弊者,並且效果明顯,相比比以前(平均的傷害有效距離)減少了70%左右。不知道大家有沒有感覺呢。
戰鬥迷霧系統上線,“透視”將不復存在?
超感官知覺 (ESP)是一種非法軟件,可以精確定位其他玩家的位置,是最常見的作弊手段之一,破壞了遊戲的公平性。為了尋求更全面的解決方案,我們認為永久禁用ESP更為重要。因此,我們最近邁出了重要的一步,引入了戰爭迷霧系統。這個系統有效地阻礙了ESP用戶檢測到其他玩家的位置。自實施以來,我們已經觀察到ESP用戶的攻擊範圍大幅減少了70%
什麼是戰場煙霧系統捏?
簡而言就是造雙方戰術不可預測性的機制。
曾經的透視能貫穿看透一切,而現在隨著距離增加透視將看不見。以前從遠處就確認玩家,從遠處射擊讓玩家淘汰。現在戰爭煙霧系統就能起到一定阻礙。
兩張動圖帶你瞭解原理:
英雄聯盟和瓦羅蘭特也用了戰爭迷霧系統,但在LOL中是發揮了很大的作用。大家在最近的遊戲裡面有沒有感覺透視變少了呢,我反而覺得穿煙的越來越離譜了,希望之後在PUBG也能發揮作用。