近日,備受矚目的獨立Rogue遊戲《藍途王子(Blue Prince)》正式加入PS Plus和XGP遊戲庫,訂閱用戶可免費暢玩。這款遊戲自上線以來,便因媒體的高分評價而備受關注,然而玩家們的實際反饋卻與之形成了鮮明的落差。

在Metacritic網站的統計中,《藍途王子》收穫了媒體的高度稱讚,平均分高達92分,成為2025年評分最高的PS5遊戲。知名遊戲媒體IGN更是給出9分的高分,將其與《傳送門》《見證者》等經典解謎遊戲相提並論,力薦其為解謎遊戲史上的殿堂級作品。Gamespot也對其讚譽有加,評價其為“一生難忘的遊戲體驗”。此外,一些遊戲製作人也對《藍途王子》給予了極高評價,吉田修平在社交媒體發文盛讚:“這將是2025年TGA年度遊戲的有力競爭者。”

然而,當我們把目光轉向玩家群體時,卻發現了截然不同的景象。在Metacritic上,該遊戲的用戶平均評分為7.8分;Steam平臺的好評率約為83%;PS Store的評分是3.87/5。儘管玩家的評價整體偏向積極,但和媒體普遍給出的高分相比,明顯要低一些。甚至在部分平臺上,玩家的評價呈現出兩極分化的態勢 。

玩家們的差評主要集中在遊戲的謎題設計和敘事方面。許多玩家反饋,《藍途王子》的謎題隨機性過高,這使得遊戲的難度變得難以捉摸,有時候玩家需要依靠大量的嘗試和運氣才能解開謎題,缺乏解謎遊戲應有的邏輯性和成就感。同時,遊戲的敘事也比較晦澀,玩家在遊戲過程中難以理解故事的發展和背景,無法與遊戲中的角色和情節產生共鳴,導致遊戲體驗較為重複和枯燥。
本文由小黑盒作者:關刀劃過紅玫瑰 原創
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