由於今年Xbox第一方遊戲扎堆,2A遊戲《宣誓》被微軟強行延後到了明年2月19日,但這樣以來黑曜石這款《上古卷軸:天際》類RPG就會面臨外部遊戲的強烈競爭,包括Capcom的《魔物獵人:荒野》(2月28日)和育碧的《刺客教條:影》(2月14日)。
然而在接受GamesRadar+採訪時,《宣誓》總監Carrie Patel表示自己對《宣誓》極其有信心,她表示要找到一個月沒有大作發售的情況是不可能的,尤其是在當今這個“總有好遊戲問世”的時代。無論如何,黑曜石堅信《宣誓》不會被其他任何重大發布遊戲所掩蓋。
“作為一名遊戲玩家,現代社會最棒的一點就是總有出色的新遊戲問世。我認為,你永遠不會找到一個完全沒有東西出來、而你自己是唯一發售遊戲的窗口。我們非常有信心,《宣誓》能靠自己挺過來。”
她還提到這次延期給了黑曜石修復剩餘bug的完美時間,所以這些喜歡黑曜石風格RPG的玩家將能非常享受《宣誓》。
“我個人對很多即將推出的遊戲感到非常興奮,我認為我們的遊戲體驗也與它們截然不同。因此,那些想要黑曜石風格RPG的玩家,在選擇和後果的處理方式以及對敘事細緻入微的理解下,將會在《宣誓》中找到他們想要的東西。而我們延長到二月的時間給了我們更多的時間來修復bug並進行最後的調整。”
文章來源: 3DM