在BLAST 公開賽里斯本站即將開幕之際,FaZe戰隊指揮karrigan接受了賽前採訪。在採訪中他談到了隊伍當前的狀態、對於本次賽事的期許等內容。不過他也強調隊伍仍在不斷磨合當中,希望能在這次賽事中看到一些進步的跡象。
Q:感覺距離你上次打比賽已經過了很久了。雖然是三個多星期,但也差不多有一個月了。你能告訴我從克盧日的上一場比賽之後,你們都做了哪些訓練嗎?
A:其實關於我們為什麼跳過了EPL有很多討論。EliGE需要持居民簽證搬到歐洲,並且要在波蘭找個住處,所以最後我們給他放了七到九天的假,讓他回美國收拾一些東西再回到歐洲。我們三個人還決定去度個小假。這其實真的很不錯,因為過去幾個月壓力一直很大。在上海Major之後我們得找個新隊員,所以聖誕節期間我都沒有休息。
在那之後我們訓練了一些不同的內容,我也有時間去思考隊員的角色定位、地圖,思考哪些是需要訓練的,哪些有用哪些沒用。很明顯這些都是為了BLAST賽事做準備。我們還在不斷改進中。

Q:你如何看待隊伍今年到目前為止的成績呢,尤其是在克盧日的表現?因為你們曾是那項賽事奪冠的熱門隊伍之一,而且一開始你們的情況也很不錯。
A:在BLAST 賞金賽S1線上賽的時候,一開始的成績真的很糟糕。但我覺得我們在卡托維茲站還是很有機會的,我們在第三張地圖上差一點就擊敗了Vitality戰隊,在Dust2上我們以12-7領先。但沒能拿下比賽,最後他們贏下了卡託。在敗者組,我們擊敗了G2戰隊,然後在Nuke上和Eternal Fire戰隊打了一場漫長的比賽後輸掉了,這真的太典了。
來到克盧日時,我們做了充分的準備。我們在小組賽階段打得非常好,成功拿下了小組第一,然後在對陣Falcons的那天表現非常糟糕,我覺得這種狀態也延續到了和Astralis戰隊爭奪季軍的比賽中。而且當時我沒全身心投入。在那項賽事中,比起爭奪季軍,我還有其他的念想。所以成績好壞參半吧。我看到了一些積極的方面,但也看到了一些問題。而這就是我們作為一個團隊需要努力改進的地方。
我知道由於角色的變動,新隊員的加入和老隊員的離開,這需要更多的時間,而且從紙面上看(現在的陣容)也不太合理。但我和教練組的工作就是努力讓這個陣容在這次賽事以及之後的賽事中發揮出應有的實力。
Q:在對陣Astralis戰隊的比賽之後,EliGE說在對陣Falcons和對陣Astralis戰隊的比賽中都有很大的緊張情緒。你能告訴我當時發生了什麼嗎?
A:我覺得緊張情緒可能源於有機會贏得獎盃、在賽事中走得更遠而帶來的壓力增加了一些。隊伍的動態發生了變化,招入了不同的隊員,有著不同的角色和不同的聲音。但在小組賽階段,即使有一些緊張情緒,感覺還是要平靜得多。我覺得這只是因為我們都想贏,都想表現出色。
當隊伍輸比賽或者打比賽的時候,每個隊伍都會有緊張情緒。但我們作為一個團隊,在調整心態這方面一直做得很好,即使是半場打得不好或者第一張地圖打得不好,我們也總會在第二張地圖上找回狀態,盡力打好。所以對陣Falcons的比賽中令人失望的部分就在這裡。我認為我們在第二張地圖上根本沒有發揮出應有的水平,而這通常不是FaZe的風格。我們可能偶爾會有一張地圖打得不好,但之後我們會在第二張地圖上打出非常出色的表現。

Q:儘管在休賽期你們只換了一名隊員,但這並不是簡單的一對一的替換,ropz和EliGE是不同類型的選手。而且感覺對於隊伍來說,BLAST 賞金賽S1、IEM 卡托維茲的比賽和PGL 克盧日的比賽來得有點太早了。你認為這是一次評估FaZe戰隊現狀的好機會嗎,或者考慮到克盧日比賽之後你們在訓練方面的問題,你認為這可能不是最適合評估的賽事嗎?
A:我認為這是一次再次評估的好機會。我們又做了一些調整,就像我說的,我還不知道這些調整會有怎樣的效果。這就是現在這份工作的美妙之處和難點所在,我們改變了大部分的東西,也看到了一些積極的效果。但這也可能會對其他方面產生負面影響,而這些你只有在正式比賽中才能看出來。來到這次賽事,我感覺我們朝著我們想要的比賽方向、想要的比賽方式、想要選擇的地圖以及想要的團隊配合方式又近了一步。現在感覺更自然了。所以我認為我們正朝著正確的方向前進。
我們可能還需要再次評估。而且我認為在這次賽事中我們不會達到百分之百的狀態。對於Major,我們需要對自己嚴格要求。我已經告訴隊伍需要為Major做好準備。我們沒有任何理由不為Major做好準備。但這仍然需要不斷地試錯。我認為我們已經從克盧日的錯誤中吸取了教訓,並再次嘗試做了一些小的調整。不是要確保我們一直在做大的改變,而是你可能會看到我們在細節上有一些不同。不是所有東西都是新的,而是在細節方面有所不同。
Q:你能稍微透露一下自上一次賽事以來你們嘗試實施的那些角色變動嗎?因為有很多關於你們在進攻方如何使用EliGE,以及在防守方是應該讓rain還是frozen擔任主點人的討論。你能多告訴我一些你們一直在努力的方向嗎?
A:首先,我們必須弄清楚EliGE在地圖的某些區域想要採取多激進的打法。他的激進程度如何,誰需要往後退一步,他喜歡和不喜歡怎樣的激進方式。而且我認為作為一個領導者,只有在高風險的比賽中才能看出這些。然後我就更容易根據情況調整,決定誰可以更激進一些,誰可以更保守一些。
我認為我花了很多時間做的一件主要事情就是讓EliGE融入隊伍。我現在也把注意力放在整個隊伍上,包括rain、broky和frozen。思考我們如何通過對EliGE的安排來提升整個隊伍的實力。總是會有一些小的調整。我認為最重要的一點,也是rain可以打主點人的原因,是frozen對他現在的角色感到很適應。我覺得他今年打得非常好,所以當他在這個角色上感到舒適並且有很好的輸出和數據時,把他完全調整為主點人,或者在所有地圖上都完全作為自由人,是沒有意義的。
所以這是關於調整小細節的問題。我不想說得太多,但很明顯在克盧日的比賽中,我們在Nuke上,從第一場比賽到第二場比賽,對外場的戰術安排做了改變。我們一夜之間就做出了調整。每個人都願意嘗試,因為我提出了我認為這樣更好的理由。這就是我所說的,不斷嘗試和犯錯。而且現在我們有比在克盧日時更多的時間來讓EliGE融入到Nuke的防守方戰術體系中。

Q:隊伍裡的每個人都願意為了讓EliGE更好地融入而進行嘗試和調整嗎?
A:我認為在給EliGE空間這方面,每個人都願意配合,但這也必須在一定的情境下,他也必須適應我們的比賽方式和我們對遊戲的理解。我們給了EliGE很多空間。我認為他目前的表現達到了不錯的水平。我覺得他還可以表現得更好。但我們需要每個人都有出色的表現。這支隊伍不會只依賴EliGE或者只依賴frozen。我們需要每個人都感到舒適,都能打出好的數據,包括我自己。
這非常難。我應該採取多激進的打法呢?我應該總是為EliGE創造機會嗎?我應該讓他按照自己想要的節奏去進行一些對槍嗎?有很多事情需要不斷地調整。我覺得這非常令人興奮,但當你看到比賽結果時,又會有點不滿意。我認為隊伍裡的每個人都願意配合,但總是會擔心為了讓EliGE更好地融入,我們要做出多少改變,以及這些改變可能會讓一些隊員感到不舒服。所以這就是我們現在正在尋找的平衡,說實話,我們正在從其他角度審視其他隊員,思考如何看待一些問題,以及我們能做些什麼來做出改變,讓其他人在特定回合中佔據不同的位置或者扮演不同的角色。
Q:在BLAST 賞金賽S1中,EliGE說有時候隊伍裡的溝通非常混亂。他當時試圖減少自己說話的數量,同時也努力適應歐洲玩家對某些地圖點位的叫法。你認為從那以後隊伍裡的溝通變得更流暢了嗎?
A:我覺得可以說有改進也可以說沒有。首先,要持續改進溝通是很難的。除了EliGE,我們都不是以英語為母語的人。我知道Twistzz剛加入隊伍時也有同樣的情況。我認為溝通永遠不可能完美。這就是為什麼歐洲的國際隊伍總是很難做到完美溝通。因為你需要隊員們去彌補可能出現的一些溝通失誤,或者說這不是直接的溝通問題。這是我們一直在努力改進的方面。我認為也許我們所做的是嘗試採納EliGE的很多想法並應用到隊伍中。而且我能感覺到我們在某些方面的溝通變得更差了,因為這些改變還感覺不自然。
我知道ropz加入Vitality戰隊後,Vitality戰隊會變得非常強大。擁有像ZywOo這樣的選手是我們FaZe戰隊無法提供給ropz的,在FaZe戰隊,他在某些方面承擔了很多責任。當你有像ZywOo這樣的選手時,也許一開始稍微表現不好但隨後進入狀態會更容易,因為他會為你贏下一些回合。所以我預計他ropz會表現得非常好,因為ropz和ZywOo是非常危險的組合,看到他們一起完成殘局……我覺得這是我預料之中的。
會感到痛苦嗎?我不這麼認為。我知道失去像ropz這樣的隊員會很艱難,但我認識他已經很久了。我知道他想做的就是贏,而且我很高興看到他取得成功。當然,不希望是在和我們比賽的時候擊敗我們,但我認為他值得成功,因為我覺得2024年他和我們在一起的這一年真的很艱難。我們本可以取得更多成就,但最終我們成績寥寥。
Q:你們即將對陣Virtus.pro戰隊,差不多有一年沒和他們交過手了。和你們當時面對的那支Virtus.pro戰隊相比,這是一支全新的隊伍,他們有了新的指揮electroNic。你對這場對決以及他們的新體系有什麼看法呢?
A:實際上我認為這會是一場艱難的比賽。我覺得他們的槍法非常犀利,每個位置上都有很優秀的選手。而且我認為ICY對他們來說是一名非常出色的狙擊手。對我們來說,堅持基礎的戰術,並且相信我們所做的是正確的事情是很重要的,因為如果你給他們太多的勢頭,他們會很難對付,因為他們既能打快節奏的CS,也能打慢節奏的,所以他們隊伍裡各種打法都有。
我覺得electroNic在指揮這個角色上還在努力適應,但我認為有一個月的時間進行訓練完善,會讓他們在來到這次賽事時看起來更有新的氣象。所以這肯定會是一個艱鉅的挑戰。

Q:在上賽季的一些艱難時刻之後,你對自己非常失望。比如在BLAST 春季決賽之後,你說:“我對我們的失敗負有重大責任。如果有人要責怪,那就是我,而不是其他人。” 你今年年初的心態是怎樣的?我想,隨著新隊員的加入,這是一個新的開始。你是否認為這是你職業生涯中最艱難的挑戰之一,試圖讓這支FaZe再次成為能夠爭奪冠軍的隊伍?
A:我認為這確實是比較艱難的工作之一。首先回顧2024年,我們做對了一些事情,但沒能完成最終的目標。去年對我自己的信心打擊很大。當我在一項賽事中走得那麼遠卻沒能完成目標時,這對我來說非常艱難。今年,當我看到我們將用EliGE取代ropz時,我知道還有很多工作要做。我還向FaZe提到,我認為在奧斯汀Major之前我們不應該期待任何結果。這是一個巨大的變化,大家需要適應。我不知道新隊員加入後喜歡如何工作。他會在我們控制和比賽的方式上產生很大影響。
這需要有那種一步一個腳印的心態,但不斷地告訴隊伍,“沒關係,這是後退了一步,但我們必須向前邁出兩步。” 真的很難。我想要成績,但我必須說實話。我認為很難擊敗排名在我們前面的隊伍。他們有非常強大的火力。他們的陣容從紙面上看角色定位很合理,而目前我們正處於隊伍角色定位的重建階段,顯然這非常困難。
所以我認為我正在盡我所能,而且我知道從我的角度來看我已經做了我能做的一切,並且我得到了隊友們的信任。但最終,我認為很難為我們現在作為一個團隊的現狀承擔全部責任,因為從紙面上看(現在的陣容)不合理。但這也讓我對這個艱難的挑戰感到興奮,但我們需要儘快取得一些成績,因為否則的話,這會對隊伍和信心造成很大的傷害。
Q:你對這次賽事有什麼期望呢?考慮到你們正在經歷的所有變化以及在這次賽事前訓練方面的限制,有沒有一個你會滿意的最低目標呢?
A:我認為我們必須把進入淘汰賽作為最低目標。但當你看看我們所在的小組,我們和MOUZ戰隊、Vitality戰隊以及Spirit戰隊分在一組。我認為他們都是世界排名前三或前四的隊伍。無論發生什麼,我們都必須擊敗其中一支隊伍。而且我認為我們當然可以做到,但我們需要確保在比賽當天有好的狀態。對我來說,這次賽事關鍵在於當我們處於劣勢局時的表現。這就是我對在克盧日對陣Falcons的比賽感到失望的地方。我們不能有一整天都狀態全無,甚至拿不下一張地圖或者作為團隊打得很糟糕的情況。
所以對我來說,最重要的是我們作為一個團隊表現出色,因為我知道團隊中的個人水平會提升,他們只需要一個好的節奏。我認為我們團隊中有非常有趣的成員。所以現在我們需要確保每個人都在幫助彼此在比賽中表現出色。
FaZe戰隊將在3月20日凌晨02:30對陣Virtus.pro戰隊。
