根據Steam數據顯示,《星空》在正式發售後的首個週末,最近24小時的同時在線峰值達到了31.3W。
這一數字不僅刷新了自身的28w在線記錄,同時也超越《上古卷軸5天際》,成為B社在Steam平臺上的歷史第二熱門遊戲。
Steam平臺 B社遊戲歷史最高在線人數:
《輻射4》47.2W
《星空》31.3W
《上古卷軸5天際》28.7W
從目前的情況看,《星空》想要超越《輻射4》的在線記錄還是不太現實,人數差距比較明顯。
不過考慮到有相當部分玩家是在XGP上游玩《星空》,Steam在線數據其實是打了比較大折扣的。
9月7日那天,斯賓塞曾高興的宣佈《星空》的全平臺同時在線玩家數超過了100萬,第二天再次宣佈《星空》的玩家總數量突破600萬。
目前在N網上,《星空》的MOD總下載量已經超越《輻射76》。
可能這就是最近B社為什麼會如此自信如此傲慢,陶德多次語出驚人的根源所在。遊戲人數就是玩家反饋,玩家越來越多,自然說明玩家反饋很好,遊戲優化不行,也有MOD幫助解決。
值得一提的是,伴隨著在線人數的穩步提升,《星空》的好評率卻在穩步下滑,9月6日正式發售當天,Steam的好評率還有87%,今天是發售的第五天,好評率已經跌至78%,跌到了“多半好評”。
如果B社還不能積極的回應和解決PC玩家的訴求反饋,好評率肯定還會繼續下跌,跌到“褒貶不一”也只是時間問題。#星空#