那麼開始吧,當然有誤請糾(依然是標題皆坑,勿仿勿學)
11.雷火冰皆魔。
汐遊的元素體系目前共5種,冰、雷、火、魔、物,它們相互獨立,各為體系,因此,魔法系蘊靈只適用於魔法系角色,不適用於雷系、火系等角色,不要再搞錯啦。
12.元素技能傷害與元素buff傷害不區分(傷害類蘊靈基礎選擇)。
物:物理傷害,創傷buff——創傷傷害
雷:雷電傷害,感電buff——電擊傷害
火:火焰傷害,燃燒buff——燃燒傷害
魔:魔法傷害,暗蝕buff——增傷效果
冰:冰霜傷害,極寒buff——減傷效果
上述列表中,物理系技能會產生物理技能傷害,根據技能描述,還可能為敵人疊加創傷buff,根據buff效果,會產生對應的“創傷傷害”,同樣會產生傷害的還有雷、火,而魔、冰則是功能性buff。
傷害:技能傷害、非技能傷害。
技能傷害:技能直接產生的傷害(平a也算)
非技能傷害:buff性傷害、附傷、最終傷害等。
蘊靈往往帶有這樣的字樣“技能造成的傷害提升”、“……傷害提升”,前者只對“技能傷害增幅”,如“墮天使”、“孤島囚徒”,後者對角色的幾乎各類傷害(最終傷害不吃增傷)增幅,如“血芙”、“寒冰之女”。
因此,在選擇蘊靈的時候,請注意角色的傷害主體,“感電buff”產生的“電擊傷害”是不吃技能傷害加成的。
需要補充的是,“燃燒傷害”一類buff性傷害屬於火焰傷害分支,吃“火焰傷害提升”,其他體系類似。除常規buff傷害外,一些角色也可能產生元素傷害其他的分支,如迦瓦娜的“焚燼”,也屬於火焰傷害分支,吃“火焰傷害提升”。
13.純元素隊伍。
通常1個隊伍保持1主c、1t、3拐(包括破盾、奶、減防、增傷等,許多時候一個角色帶多種功能)的配置。所有選擇都是圍繞主c構成的,和元素沒有直接關係。
講個笑話,常規感電隊5個角色、20個技能,只有2個角色、4-5個技能是雷。
當你把莉莉、德萊潔恩、歐若拉以雷系全雜糅進一個隊的時候,你會發現隊伍3個c,她們之間關聯性不強。當然,有例外,如果她們什麼時候湊一起了,那可能是雷系莉莉主c,怪弱點帶火或雷,靠火系歐若拉或雷系德萊潔恩破盾,其他可能就不說了。
總之,常規情況,純元素隊協調性不一定好。
至於詳細配隊,還是轉b站搜四月攻略組吧。
今天就提這點吧,其他的暫時沒想到,也懶得寫了。