本篇攻略带来2.4版本上半卡池up角色驭空的攻略解析,希望对大家有所帮助~
本篇攻略从角色基本信息、角色培养推荐(包括遗器选择和主词条/副词条推荐、光锥推荐、角色关键星魂推荐、角色行迹加点优先级推荐等四个版块)、角色配队推荐三个方面为大家带来详细的介绍~
部分内容详解:
①驭空的技能能显著提升队友的攻击力、暴击率和暴击伤害,既可以作为常规辅助角色,同时技能也有一定输出能力,可做副c使用。
②遗器选择方面,作为辅助的话可以选择骇域漫游的信使+不老者的仙舟,在提升自身速度,对我方目标施放终结技后我方全体速度提升的同时提升生命值,并在速度较高时提升全体队友攻击力,有效提升驭空辅助能力;
作为副c的话可以选择废土客+快枪手+停转的萨尔索图,在提升攻击力和虚数伤害的同时提升暴击率,并在高暴击率时提升终结技和追加攻击造成的伤害,有效提升驭空输出能力;
③光锥选择方面,五星方面推荐选择但战斗还未结束,该光锥在提升能量恢复效率的同时每释放两次终结技能恢复1个战技点,施放战技后,提升下一位角色造成的伤害,有效提升驭空的辅助能力;
四星方面推荐首选大月卡光锥镂月裁云之意,该光锥在战斗开始时和回合开始时,随机生效1个包括提升攻击力、提升爆伤和提升能量恢复效率在内的效果,一定程度上提升驭空的辅助能力;
也可以选择与行星相会,该光锥在我方目标造成与装备者相同属性(虚数)伤害时,造成的伤害提高,适配驭空辅助虚数主c时使用。
也可以选择过往未来,该光锥在装备者施放战技后,提升下一个行动的我方其他目标造成的伤害,使用时需要注意出手的顺序。
④行迹加点方面,驭空行迹建议优先升级战技,提升对我方全体攻击力提高的效果;其次建议升级终结技,提升对我方全体成员双爆增益效果和输出能力;天赋仅对普攻生效,实战中普攻运用较少,在战技点充足的队伍中几乎不怎么使用,所以天赋和普攻可以不升级。
⑤星魂方面:
星魂第一层:进入战斗时,我方全体速度提高10%,持续2回合。获取战斗前期速度提升效果,提升角色的上场频率。
星魂第二层:当我方任意单体当前能量值等于其能量上限时,驭空额外恢复5点能量。该效果我方每个单体仅可触发1次,当驭空施放终结技后,重置该效果触发次数。提升终结技的释放频率。
星魂第三层:战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。常规命座,提升有限。
星魂第四层:持有【鸣弦号令】时,驭空造成的伤害提高30%。提升驭空的输出能力。
星魂第五层:终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。常规命座,提升有限。
星魂第六层:驭空施放终结技时,立即先获得1层【鸣弦号令】。使驭空的终结技可以获取双爆攻击力提升效果,并提升此增益效果的覆盖率。
⑥配队方面,驭空作为一位通用辅助,可以进入绝大多数队伍提供双爆和攻击力增益(dot队不适配),队伍需要注意角色速度的把控,让输出角色的行动顺序在驭空之后~