《真三國無雙起源》基礎系統玩法介紹 戰術戰鬥與武器系統展示_趕赴戰場


3樓貓 發佈時間:2024-11-22 23:37:08 作者:未知 Language

《真三國無雙起源》擁有很多新的玩法要素,讓玩家如臨真實戰場。面對洶湧而來的敵人除了憑藉自己的實力,還可以與盟軍協同作戰,暢享該系列史上最極致的爽快感。下面為大家帶來《真三國無雙起源》基礎系統玩法介紹,包括戰術戰鬥與武器系統展示,一起來看看吧。

趕赴戰場
以巧妙的攻防壓制敵人,無雙動作系統
基礎動作

破綻少的通常攻擊與高威力可崩解防禦的強攻擊。

在遊戲中,活用兩種攻擊方式為戰鬥的基本。

《真三國無雙起源》基礎系統玩法介紹 戰術戰鬥與武器系統展示_趕赴戰場 - 第1張

武藝

在不斷攻擊後,將累積“鬥氣”值,使用鬥氣則可以施放“武藝”招式。

武藝對應各種武器,具備多樣且強力的攻擊方式。無論是在與強敵對峙、或遭受大量士兵包圍的情況下,請隨機應變,施放當下最合適的武藝招式。

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反擊

光會攻擊,是無法存活在戰場上的。

有時兼顧防守也十分重要。

當敵人攻擊的瞬間,成功使出防禦,當下將發動強力的“反擊”,使敵人破防。

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迴避

無法防禦的攻擊,需要依靠閃避擺脫攻擊。

邊尋找敵人的破綻,邊找出最佳攻擊時機。

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外功的擊破方式

敵方武將擁有“外功”--一種保護自身的氣。

若成功擊破外功,敵人將陷入膽怯狀態,此時是攻擊的好機會。

外功會因趁隙攻擊敵人,或施放武藝被成功擊破。

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收擊

對已經被擊破外功,陷入膽怯狀態的敵人,可以進一步發動“收擊”。

收擊會一口氣釋放巨大傷害,甚至能成為擊殺敵人的終極一擊。

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無雙亂舞

攻擊敵人時會累積“無雙量表”。

當無雙量表積攢到一定程度,更能施放出強力的一擊“無雙亂舞”

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撼動戰局,大規模的戰術戰鬥
戰術

使用“戰術”可對周圍的同伴下達例如指揮進軍、騎馬突擊等行動指示。

一部分的戰術,可在合適的狀況下,發動“奇效”。若能善加運用,更能發揮出巨大效果。

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大軍團

大量士兵的聚集,會生成“大軍團”。歸屬於大軍團的將領與士兵,擁有極高戰意,會於連攜後發動攻擊,將成為巨大威脅。

擊倒敵人,削減“大軍團量表”,可成功瓦解大軍團,大幅度削弱欠缺統率的敵人能力。

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大戰術

不論敵我雙方的大軍團,都可使出“大戰術”。

發動後,猛烈的集團攻擊將大幅度顛覆戰局。

如何成功運用我方的大戰術,並阻止敵人的大戰術,為戰術考量上的重點。

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戰區

軍團交戰之處稱為“戰區”。我方佔優勢的戰區為藍色、劣勢的戰區則顯示為紅色。

紅色的戰區,若放置不管,我方終將敗北。請前往馳援,或以鼓舞我方的方式,進行援護。

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士氣

軍團間的戰鬥,強烈受到“士氣”的影響。當自軍的士氣愈高,軍團間的戰鬥,對我方愈有利。

自軍的士氣,會隨擊破敵武將、壓制據點而提升。提升士氣,將引導自軍邁向勝利。

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單挑

戰場上可能觸發與敵武將間的“單挑”行動。

獲勝後,我方士氣會大幅上升,但是反之,敗北則會承受巨大傷害,同時也降低我方的士氣。

因此個人實力也會左右著戰局,不容小覷。

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靈鳥之眼

“靈鳥之眼”為主人公所擁有的“看穿無形之物的力量”。

它能讓主角看到妖術之源,以及戰場上的各種資訊,將成為在戰鬥中獲得優勢的重要幫助。

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