《修理行》:逃避雖然可恥但管用


3樓貓 發佈時間:2023-08-07 23:58:14 作者:遊戲是第九藝術 Language

經常誤殺的朋友應該都知道,有一些不太美妙的回憶,是無論如何都不願意再回想起來的,然而染血的兇兵,噴濺的血液,碎裂的肢塊,流逝的體溫那些東西就像攀附在心靈上的藤蔓,無時無刻不在汲取著精神上僅剩的快樂,讓本就縹緲的希望日益乾涸,讓我們餘生就像是燃燒殆盡的冥紙灰燼一樣,穢暗,陰冷。


 

《修理行》:逃避雖然可恥但管用-第0張

所以如果你和我一樣經常為那些過去所困擾,不妨嘗試一下這個名叫《修理行》的遊戲,這個遊戲給志同道合的你我展示了一個美好的情景,那就是:

 

如果過去的記憶能夠被修改乃至刪除,那麼之後的人生,應該會更加輕鬆走下去吧!

 

《修理行》:逃避雖然可恥但管用-第1張

在這個故事裡的男主身世無疑是可悲的,在十八歲那年,相依為命的父親非常不負責任地離家出走,話說,不應該是處於叛逆期的少年才該離家出走的麼?這角色設定是弄反了,還是這當爹的叛逆期推遲了?總之,我們的主角景文只好用稚嫩的肩膀擔起了養家餬口的重擔,雖然說“一人吃飽,全家不餓”,但是考慮到“半大小子,吃窮老子”,因此,景文的日子過得相當慘淡,每個月掙來的大多數錢都要交給二姨作房租,剩下的也就勉強夠吃個波士頓藍龍度日,實在是聞者傷心,見者落淚啊。所以說什麼來著,年輕人好好發呆就好了,房毒賭可是千萬別碰。

 

《修理行》:逃避雖然可恥但管用-第2張

本來景文大概會以為日子就會這麼日復一日枯燥地重複下去,直到那一天的到來。。。二姨要漲房租了!不得已,景文只能重新拾取了本來已經打算永久封印的能力來掙錢,這個能力其實並不算罕見,但是效果極其BT,那就是能夠修改記憶。話說這個能力其實是有現實作為基礎的,外國還專門拍了一個科普電影,裡面的一個女主角就能經由觸摸他人來窺見和修改他人的記憶,不過這個女主最後選擇了去看更多的景色,而離開她的隊友:一個木訥的大個子,一個身上全是紋身的糙漢,一個齜牙咧嘴的小狗。

 

《修理行》:逃避雖然可恥但管用-第3張

話歸正題,擁有著金手指的景文很快迎來了自己能力解封后的第一位客戶臨與,臨與有著自己的難言之隱,開始的時候還畏畏縮縮放不開,而景文雖然不是第一次,但是距離上一次已經時隔太久,故也是謹慎無比,但誰知兩個人完事後回來一看,二姨已經把店面另尋主顧,於是所幸以此為契機決定離開留瑕鎮。留瑕鎮,好一個留瑕鎮,這名字其實暗藏了製作人小埋姑娘對人生的看法以及本作的主旨。誰的人生不留瑕?我們在漫長的生命中,總會遇見這樣那樣的遺憾,還有許多無力扭轉的結局,所有的遺憾就像是一個個瑕疵一樣嵌入在生活這塊本該純淨的美玉之上,然而,也正因為這些瑕疵,才讓人生有了更多的可讀性,以及不一樣的色彩。

 

《修理行》:逃避雖然可恥但管用-第4張

來到了陌生的城市啊,熟悉的角落裡,方落下腳步不久的景文很快又找到了臨與介紹的下一個客戶,這個客戶就有意思了,是一個耄耋之年的老奶奶。這個老奶奶的故事也是小孩沒娘,說來話長,身為村裡公認的巧手金華,卻無力反抗於命運的擺佈,將要被逼迫去嫁給地主老財家的傻兒子,就像一隻有著絲絨般甜美嗓音的杜鵑,被要求嫁給一個泥地裡撲騰的癩蛤蟆,於是杜鵑啼血,金冷香葉做出了自己的選擇,但也付出了代價。當景文真正進入金奶奶的時候,面臨著兩難的選擇,逃婚,妹妹會被強制代替出嫁;留下,餘生以淚洗面。誠然,妹妹被代替出嫁不是金奶奶的責任,但確實是金奶奶的抉擇所導致的結果,面對這種道德困境,或許很多人都會陷入其中難以自拔吧。

 

《修理行》:逃避雖然可恥但管用-第5張

而以上的悲劇故事,只不過是遊戲所想要展示的冰山一角。特別是後半段屠棋的故事裡,遊戲前期所埋下的草灰蛇線串連在一起,揭開了一個又一個的謎底後,感覺是相當錯愕的。用心體驗完後,只是那些悲傷的情緒就像一陣灰色的旋風一樣,慢慢地積蓄在一起,纏繞在身邊,然後化作一聲無奈的長嘆。。。對於本作的劇本,就像一本優秀的女頻小說,令人在閱讀的同時情緒在作者的引導下慢慢被侵染,對角色命運感同身受,與其說是在讀書,更不如說重走了一遭人生路,給人留下了極為深刻的印象。

 

《修理行》:逃避雖然可恥但管用-第6張

遊戲劇情精彩的同時,小埋姐姐也沒有放鬆其他方面的品質要求,遊戲中的交互,場景的刻畫非常細緻,不論是街邊貼的小廣告,路上欄杆在夕陽下錯落的斜影,小攤上塗刷的菜單,將那種現實生活裡的煙火氣息很自然地就帶進了遊戲中,彷彿耳邊都能傳來鬧市裡熙熙攘攘的對話聲,尤其上配上*優老師們精彩賣力的演出,讓每一個角色躍然於眼前,或許,這就是遊戲特有的魅力吧。細節不止於此,對生活中瑣碎小事的關注讓《修理行》迥異於其他同類型遊戲,比如電影院上映的《賽博龐克2088》這種幽默十足的彩蛋,對此有了解的玩家看到之後自然會會心一笑。

 

《修理行》:逃避雖然可恥但管用-第7張

作為接觸到小埋姐姐的第一部作品,我願意給出相當不錯的評價,遊戲的完成度足夠高,細節方面也沒有遺漏,一款交互敘事小說能夠做到這個地步實屬不易,何況遊戲的劇情和反轉更是能夠讓我訝異連連。或許在謎題的方面會有些令人煩躁,但其實這並不是主要的問題,遊戲的優點完全足以掩蓋掉瑕疵。

《修理行》:逃避雖然可恥但管用-第8張

所以,在體驗完遊戲後,我第一時間就是想起了那部日劇的名字《逃避雖然可恥但管用》,如果在生活中遭遇到了諸多不順遂,或者說有些痛苦的回憶始終揮之不去,繼續保留恐怕並不是一個好的選擇,如果當真的實現了記憶修改的技術,你會去選擇嘗試嗎?或者說,你有什麼想要徹底遺忘掉的記憶嗎?


此外,感謝乙遊大佬megao的助力!

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