【PC遊戲】遊戲認知:《天外世界》--黑曜石的太空輻射?—黑色幽默對白的神


3樓貓 發佈時間:2024-04-09 19:29:14 作者:我煤意見 Language

相信直到黑曜石的玩家大多都體驗過這款遊戲了,即便沒有,如果喜歡該類題材也會在Epic贈送的時候試玩過了,甚至可能已經通關全成就了,今天就給大家來講一下這款遊戲的魅力所在,以及其是否算得上一個合格的太空類遊戲。

【PC遊戲】遊戲認知:《天外世界》--黑曜石的太空輻射?—黑色幽默對白的神-第0張

本作大致所獲獎項:

  • 2019年金搖桿獎年度遊戲提名
  • 2019年遊戲評論家獎最佳原創遊戲獲獎
  • 2019年TGA年度遊戲·最佳遊戲敘事·最佳演出·最佳角色扮演遊戲提名

遊戲大致內容:

在未來之世,龐大的企業巨頭開始在外星領域展開改造與殖民的壯麗篇章。不慎誤入銀河系邊陲的玩家,乘坐的太空船如同迷途的旅人般闖入這個未知的世界。當玩家從冷凍睡眠中甦醒,周圍乘客仍沉睡不醒,宛如寂靜的夢境。此後,玩家踏上探索附近殖民地的征途,星際間的勢力與派系紛爭如同漩渦般將他捲入其中,種種挑戰接踵而至。

【PC遊戲】遊戲認知:《天外世界》--黑曜石的太空輻射?—黑色幽默對白的神-第1張

優秀的對話選擇系統,讓人驚喜的黑色幽默

《天外世界》中最令人驚豔的部分便在於那對話的選擇,無論主線或是支線,皆可見到豐富多彩的對話選項,諸多句子及語氣都充滿著奇特的想象力。有時,角色間正道仁義的對答如同涓涓細流;有時,又如同神經質的反覆無常,令人捉摸不定。愛與恨的轉換,均在玩家的一念之間。此外,角色的話術技能包括說服、說謊、威脅等,無一不體現著角色的個性與智慧。更有趣的是,一些對話還涉及醫學、理學、機械學、領導力等知識,使得整個遊戲腳本都顯得格外豐富。

【PC遊戲】遊戲認知:《天外世界》--黑曜石的太空輻射?—黑色幽默對白的神-第2張

遊戲的黑色幽默亦為一大亮點。遊戲伊始,主角乘逃生船降落Terra 2,本有一位專業走私客、槍手兼船長Hawthorne前來接應,被告知他性格開朗,主角必定會喜歡。然而,主角甫一下船,便見Hawthorne的屍體在船下,原來主角降落時無意中將其壓死。如此荒誕的劇情設置,令人驚喜不已,印象深刻。遺憾的是,此類離經叛道的情節在遊戲中並不多見。

迷人的旅伴機制

在《天外世界》,同伴們的存在宛如一道絢爛的風景,我們可以攜帶著兩位旅者,彼此之間暢所欲言,對任務發表獨特的見解。然而,這強大的同伴系統也確實打破了遊戲的平衡。遺憾的是,儘管我們有六位可愛的同伴,但遊戲的時間設定過於短暫(即便在最高難度下,再慢也只需60小時就能完成所有劇情路線),而在第二輪衝擊主線任務時,最簡單的難度竟只需短短六小時,這無疑是一種失衡。

無太過突出的戰鬥系統

在戰鬥領域,《天外世界》可謂中規中矩,射箭、近身肉搏,或是隱蔽行進,種種戰術任你選擇。科技路線亦然,等離子武器等你探索。然而,戰鬥的暢快程度卻略顯平庸。儘管血腥場面驚心動魄,四肢飛濺、灰飛煙滅的景象觸目驚心,但戰鬥相關的技能樹並未帶來太多驚喜。值得一提的是,遊戲允許橫向跳躍以規避攻擊,為戰鬥增添一絲動感。

此外,《天外世界》的「戰術時間膨脹」系統相較《輻射》中的「V.A.T.S.」略有不足,無法自由選擇攻擊部位,亦缺少華麗血腥的爆頭動畫。每開一槍,慢動作時間便會減少,使得持續輸出受限,滿足感略顯不足。遊戲中,你亦可攜帶兩位隊友並肩作戰,他們的技能釋放則配有精彩動畫。


此外,遊戲的普通難度較低,建議從困難或更高難度入手,挑戰自我。

【PC遊戲】遊戲認知:《天外世界》--黑曜石的太空輻射?—黑色幽默對白的神-第3張

畫面

儘管視覺衝擊力略顯不足,然而色彩斑斕的畫卷卻足以描繪出太空殖民地奇異新世界的風貌,彷彿將一個隱秘的宇宙呈現在眼前。

音效

船員們的聲音,由一群才華橫溢的配音藝術家傾情打造,這賦予了文字以生命,令人身臨其境。音樂則能夠適時激起你內心的好奇與緊張,如同航行在波瀾壯闊的大海上,充滿未知與挑戰。

可玩性

唯一令我頗有微詞的,便是那繁瑣的物品管理。然而,不論你鍾愛何種遊戲風格,其卓越的操作性定能讓你稱心如意。


【PC遊戲】遊戲認知:《天外世界》--黑曜石的太空輻射?—黑色幽默對白的神-第4張


總的來說,《天外世界》雖然有著各種各樣的缺點,但瑕不掩瑜。雖非大型開放世界那般遼闊無垠,卻匯聚諸多靈活多變之任務與劇情,獨具一格,探尋屬於自己的征途。此作經典的RPG描繪讓人物栩栩如生,戰鬥趣味盎然,音樂更是歷來卓越。若你熱衷於在紛繁複雜的目標與探險中尋找樂趣,那三十小時的旅程必定甘之如飴。







© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com