站位和卡組見附圖。1、強化卡:帶兩張強化。蠻戰的“族群增益”,加戰士30%攻速,配合增加機器戰士的大招釋放概率,蠻戰的砍人效率,還有火元素的加快大招時間,丟棄還能得一費能量,保證用不用都能有收益;火元素的“火裝甲”,增加護甲12點,配合羈絆的減傷,面對物理刺客輸出,簡直沒有壓力,同樣丟棄增加兩費能量,用不用都能有收益。2、升級思路,簡單的就是來啥經驗卡升級啥,但是有個弊端就是面對對方高質量卡牌時,很容易因為升級思路錯誤,導致傷害打不出或者不能升級到五穩定勝局。最後附的兩個圖可以清楚看到,大家都是五戰士,我因為發牌員被卡了等級,但是我合理的升級了輸出核心,火元素和蠻戰,對面升級風暴戰士,我能連續兩個回合越10個多級幹掉對面,說明升級戰士核心輸出的重要性,因為戰士太缺傷害了,升級不好,後期缺傷害問題爆出問題越明顯,也是我第一次17連勝斷了的原因。升級進階思路,依舊前期來啥用啥,中期雙倍技能卡有了就搭配蠻戰,火元素經驗卡使用,如果只有單張經驗卡使用無法升一級的情況下,丟到抽排堆,配合雙倍牌使用。這樣就能保證雙核心穩定升四級,更快升五級,這就是升級優先度。3、雙倍卡,卡組攜帶三張,優先搭配蠻戰和火元素經驗卡使用,獲得最大傷害收益。記住自己使用強化的次數,不記得看抽牌堆,單張經驗卡無法升四級五級時,配合雙倍,讓輸出核心完成升級,傷害質變下,打出對對面的致命一擊。
這就是簡單無腦,但有需要熟練度和方法的戰士。感謝大家觀看這一期的戰士攻略。我是歐皇附體,ID300892,歡迎大家來群裡找我開黑,交流討論。有啥問題或者更好的建議也可以同過評論提出,我會看到第一時間回覆您。