優化調整1. 在人物關聯模式下禁用持有界面的用藥、診療、批量操作的按鈕
2. 降低人物以歷練作為玄機之物並參悟玄機的概率
3. 調整了關係類玄機與奇竅的引子類玄機效果公式
4. 突破系統相關內容調整:
調整了總綱格效果:
- 剛正:尊本重源,玄機格從未走火入魔時打通的突破格上獲取的功法威力上限提高50%…天資上限提高25%、入魔上限降低50%…在走火入魔時,突破消耗的歷練提高100%…
- 唯我:破例出魔,玄機格從走火入魔時打通的突破格上獲取的功法威力上限提高50%…入魔上限提高50%、天資上限降低25%…在未走火入魔時,突破消耗的歷練提高50%…
- 仁善:心存正念,功法威力上限更多的分佈於突破盤中間區域…玄機格獲取的功法威力上限提高50%…打通周邊區域的突破格時,消耗的歷練提高50%…
- 叛逆:心向偏門,功法威力上限更多的分佈於突破盤周邊區域…玄機格獲取的功法威力上限提高50%…打通中間區域的突破格時,消耗的歷練提高100%…
- 取消了已走火入魔格子加的歷練消耗
- 打通逆行與寂滅突破格獲得的天資數將在下次連接突破格時可用
- 忘我、靈感格連接失敗時也不會消耗天資或入魔數
5. 將舊版存檔中已生效的莫女衣遺惠效果替換為新版效果
6. 武當地區劇情增加以正練突破後改為逆練參悟心法也可引道長現身的觸發條件
7. 兼容因遊戲過程中硬盤接觸不良或斷開,且同時在此過程中進行了銘刻,致全局數據損壞及可能產生報錯的情況
8. 調整行酒令的內息影響效果,以避免在特定情況下人物可能無法被戰勝
9. 為靈悟功影響破綻封穴的效果補充了上限值
修復錯誤1. 修復在上傳模組界面點擊添加模組後再點擊列表裡的模組時出現UI錯亂的BUG
2. 修復創建角色界面使用銘刻人物時下方的性別相貌欄位的UI尺寸錯誤的BUG
3. 修復無法把新突破功法傳功給機關人的流程BUG
4. 修復玄機選擇界面中,未將功法禁用的玄機物品類型二級篩選置灰的BUG
5. 修復打開突破界面可能發生玄機效果顯示異常的BUG
6. 修復武當地區劇情特殊玩法保衛神木界面可能報錯的BUG
7. 修復太吾村商人可以選擇購買水果和天府之國的商會的 BUG
8. 修復少林地區劇情特殊互動誅魔試煉中敵人配置錯誤的BUG
9. 修復奇書心魔的功法屬性加成讀取的是原角色當前的功法數據而非該角色失去奇書時的數據的 BUG