火器体系
猎人——火枪手——重火枪手、燧发枪手、炮手
火枪手:
成长:技巧A,敏捷B,体质B
护甲:布甲,链甲,皮甲
装备:火枪
职业被动:破甲火枪,攻击时无视敌方50%的防御力,根据敌方与自己的技巧差来提升自己的暴击率。
职业技能:
霰弹射击(1AP),发动技能时,消耗所有的AP,对自身正前方6格的敌方单位造成相当于自身伤害30/40/50/60/70%伤害,每额外消耗一点AP则增加15%的伤害。
瞄准头部&手臂&腿部,不解释
蓄势装填(2AP),本回合攻击后,下一回合无装弹惩罚并提升自身40/50/60/70/80%的攻击力(此技能重弩也可使用)
精确瞄准(2AP),触发后,使自己本回合内的命中率+10/20/30/40/50%
转职需求:15粗麻布,15生铁,50银币
转职要求:12技巧,7体质
使用一种新型武器—火枪的射手,经过了简单的训练即可上战场
重火枪手
成长:技巧S,体质A,敏捷B
护甲:布甲,链甲,皮甲,板甲
装备:火枪,重型火枪
职业被动:固阵待机,攻击距离+1,攻击时无视敌方50%的防御力,攻击时敌方的格挡率和偏斜率-25%。根据敌方与自己的技巧差来提升自己的暴击率。若一回合中移动过,则命中率和暴击率-50%,若一回合中没有移动,则下一回合提高自身10%的伤害和命中率,此状态可叠加,最高叠加5层
职业技能(可能有点离谱):长铳怒丸,对1名敌方单位造成相当于自身150/200/250/300%的伤害,如果敌方属于骑兵单位,则对敌方施加“惊马”效果,如果敌方单位装备了盾牌,则有0(一级没有)/20/25/30/40%的概率施加“破守”效果,该技能无法被招架
惊马:本回合中,拥有该DEBUFF的骑兵单位造成的伤害-50%,移动力-1
破守:两回合内,拥有该DEBUFF的单位无法进行格挡
其余技能同火枪手
转职需求:1火药弹带,8精钢,18皮革
转职要求:30技巧,20体质