一、遊戲基礎
遊戲中玩家是一位鎮長,從公會中僱傭冒險者,進入危險的森林冒險,收集資源用於升級城鎮,訓練冒險者
遊戲為自動戰鬥,點兩下地圖為移動
角色不會死亡,重傷可放入醫院治療
城鎮中最下方有三個按鍵
左邊為查看角色與調整裝備,中間為冒險
右下方的設置可以打勾事件後移動,這樣就不會走走停停了。
現在冒險時也能改裝備了,不過角色欄那裡有一鍵取下所有裝備,很好用的功能
目前遊戲只有兩張地圖,森林與雪地,雪地相對更難
森林怪物很多帶毒,雪地怪很多帶減速
地圖分為走廊和房間,走廊不重要,房間儘量都要去,防止任務目標漏了要繞回來
除了探索90%這個任務可以少走一兩間
地圖分為小/中/大,分別要上場3/4/5人
推薦小圖帶2組食物,2鑰匙2鏟子
中圖帶3-4組食物,3鑰匙4鏟子
大圖帶5組食物,4鑰匙,4-6鏟子
房間中幾率刷新箱子,要用鑰匙打開,給大量獎勵
走廊幾率刷新石頭,要鏟子開路,給大量石頭材料。空手碎大石會漲大量壓力,多帶鏟子,防止意外
看廣告能送30食物
2血藥(非戰鬥中回20%-50%血)
2藍藥(非戰鬥清毒,房間中有魔法球減全隊20壓力)
從中三選一
每走一步漲2點飢餓,50飢餓后角色漲壓力,100飢餓后角色每走一格掉2%血
吃食物減少20點飢餓並回復10%血量,沒血了可以回頭走走吃東西回血
所有沒用完的東西出副本時會自動賣成錢不會虧,放心。前提是你格子夠
打副本角色會漲壓力,壓力100后角色就不幹了,注意壓力,去酒館一週可以減少壓力
壓力滿了要去醫院兩週
就像你不想996一樣,英雄們也不想
地圖探索大於50%會進入下一週,無論失敗還是成功
成功完成地圖任務後會漲探索度,探索度滿了出現一張boss圖,打敗boss探索度清零,並重新累計
目前森林雪原各有三個boss,都打完後再打boss給重鑄石,用於合成臺
每10週會來一次入侵,類似屍潮
打完入侵會給固定的獎勵,打不過也沒關係,沒什麼損失的,每週看廣告能得最多2能量,用6點能源點傳送門會回到你上次沒打過的入侵
打個比方,如果你第10周沒打過,那麼19周以前一定要點傳送門回去。
在19周之前打打圖升升級就好!
入侵中每個角色最多上場三次,上場3次或死亡的角色會被鎖(不會重傷,只是這次入侵不能用了)
注意沒被鎖的角色可更改裝備
目前最多有70波入侵,boss與入侵獎勵見篇5
城鎮中的建築(可以升級)
公會可以僱傭冒險者,注意地圖難度只與玩家平均等級有關,多僱傭幾個1級角色放著不用可以降低地圖難度(boss與入侵難度是固定的)
平均3級以上開始出現中級圖,5級以上開始出現高級圖,注意!
祭壇是開新檔的地方,這能看到平均等級
只有祭壇不能升級!
鐵匠鋪可以升級裝備,升武器加攻擊,防具加血量(不加防禦)
注意角色升級是什麼都不加的,要升級裝備技能才變強,角色等級無上限
醫療室,治療重傷和滿壓力要兩週,固定或刪除特質要一週
任務成功50%幾率出好特質,30%空白,20%壞特質
任務失敗大幾率出壞特質
訓練場,升級技能的地方
酒館,清除壓力,滿壓力的角色要去醫院
集市,購買裝備的地方,前期可以買點包
不要在這浪費太多錢
升級後可以在冒險時購買血藥,藍藥,力量藥
升級滿開放合成臺,三個相同裝備合成隨機高級裝備,最多合成紫色
重鑄石+紫裝+橙裝可以隨機合成一裝新橙裝,可以用於更換你不想要的橙裝
橙裝為打boss或入侵所得
附魔臺,給裝備附加強力屬性,請後期再來,非常貴的功能
附魔一共4個詞條,每個分別消耗10-40全部材料(石,木,鋼,皮)
附魔內容大全