![爐石雜談-2-第0張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/10/11/1b085e3a288f8847b9539c456c3bb31b/thumb.jpeg)
前言
沒能想到上篇爐石雜談竟能收穫不少盒友的好評,對於這篇在乘車途中隨手撰寫甚至草草結尾的版本雜談,我本以為會埋沒在浩如煙海的社區帖子之中,但既然承蒙了讀者的厚愛,自然是要續更下文,那麼我們閒言少敘,進入正題吧。
這裡附上上一篇雜談的鏈接,主要內容為安戈洛到奧丹姆奇兵版本雜談,有興趣的朋友可以先行跳轉閱讀此篇。
一些關於爐石的雜談
正文
上回的最後,談到了奧丹姆奇兵版本,真正的萬金油宇宙組件“了不起的傑弗里斯”給宇宙體系的強度提升了不少,那麼之後接踵而至的則是巨龍降臨版本。
巨龍降臨
話說巨龍降臨的特色,自然是全新體系的英雄牌“迦拉克隆”以及其附帶的“祈求”機制,與冰封王座的英雄卡被稱為“DK”同理,玩家中便也有了將迦拉克隆英雄卡稱為“JK”的叫法(有時會有歧義就是了),獲得迦拉克隆英雄卡的五大職業正是此前怪盜軍團的五大首領——狗頭人託瓦格爾國王(潛行者)、拉法姆(術士)、拉祖爾(牧師)、砰砰博士(戰士)、女巫哈加莎(薩滿),而擁有JK的職業也各自配備了對應的祈求組件,伴隨著棋盤一側次次閃爍的迦拉克隆頭像打出節奏,直至最終的“遮天蔽日,夢魘降臨”化身為龍為戰局帶來進一步升級(雖然JK的登場臺詞好像各個職業不太相同,但我只記得這一句了)。除了JK以外該版本中還出現了經過復刻重製的新“五色神龍”,我印象最深的還是宇宙體系的“紅龍女王”,兩張零費龍牌曾創造過不少奇蹟,另外還有海盜戰的“海盜之錨”、換技能的“灰髮巫師”等卡也是有著各自的故事,在此便不展開講了。
![爐石雜談-2-第1張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/10/11/ed145c1d1f3f3ca519bfae7ac25cce80/thumb.jpeg)
盜賊JK
![爐石雜談-2-第2張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/10/11/dd550eed1ae3f3c75be716ae004b3273/thumb.jpeg)
術士JK
牧師JK
戰士JK
薩滿JK
迦拉克隆的覺醒
嚴格意義上來講,迦拉克隆的覺醒並不是單獨的一個版本,它其實是作為“巨龍降臨”版本的冒險模式存在的,玩家可以通過解鎖遊玩“探險者協會”與“怪盜軍團”的兩條故事線來獲取總共35張卡牌,這其中最為獨特的無疑是“神奇的雷諾”這張法師英雄卡,它可以被看作是如今標準環境中“神雷諾”(孤膽遊俠雷諾)的前身,儘管沒有現在雷諾只清除對方面板以及限制隨從位的強大,但在當時作為一張無視亡語的全場解牌,也是慢速法師卡組的熱門之選,作為被動的英雄技能“這是什麼?”充滿了卡牌遊戲的隨機性色彩,有人會抱怨它不夠穩定,不過時好時壞的表現也為對局增加了許多節目效果,再配上一句經典臺詞:“神奇,就像我那麼神奇”,想必成就了許多玩家眼中的名場景。
“我能讓所有人~消失!”
外域的灰燼
伴隨外域的灰燼一同上線的,還有爐石戰記的新職業“惡魔獵手”,不知經歷過該版本上線期的老玩家們是否還記得當時伊利丹在標準天梯是何等地恐怖,以至於後續官方迅速對其削弱,感興趣的朋友可以去自行查詢一下最早惡魔獵手的勝率。在版本上線前夕,登陸的玩家都獲贈了一張橙卡,也就是“凱爾薩斯·逐日者”,原版的凱爾薩斯效果是將第三張法術降至0費,眾所周知,“0費是個危險的設計”,果然玩家們不負設計師期望開發出了“奇蹟德”,憑藉德魯伊的各種低費法術藉助凱爾薩斯打出奇效,不知各位是否感受過被0費的終極感染打臉的場面。外域版本中還有一類特殊體系,便是終極隨從,通過本體的亡語將效果強力的衍生卡“終極隨從”洗入牌庫,以增加對局優勢,各個職業的終極隨從各有特色,但我印象最深的無疑是法師的索蘭莉安,儘管是隨機釋放,但法師法術中都具備解場、直傷、過牌等各種效果,而針對對手對象的特化又使得其收益有了保證,有時僅僅只是掛幾個奧秘就足夠對手頭疼了,更何況偶爾還有憑此一卡完成殘局斬殺的可能,有些玩家更是把它的效果戲稱為“我儘量幫你秒了對面”。
奇蹟德的核心
“擊潰他們浮華的妄想!”
通靈學院
通靈學院版本新上線了“雙職業卡”的機制,雙色底襯卡面代表了可以攜帶它的兩個職業,例如兼具了“生而平等”和“旋風斬”效果的巴羅夫領主就是聖騎戰士雙職業卡,一張效果不錯的解牌,其實跨職業的概念在爐石並不少見,從加基森的“暗金教”、“汙手黨”、“玉蓮幫”,乃至最近勝地歷險記中的“遊客”機制,可以看出官方一直有著讓部分職業“互通有無”的想法,這也帶來了一些卡組的變化和多樣性;感知寶珠和博學者普爾克特也是該版本的一大亮點,這是爐石為數不多使玩家能夠自行掌控牌序的卡牌,比起聽天由命地看發牌員心情,前者可以讓你有抽牌前換牌的機會(正常耐久可發動四次),而後者直接將牌庫進行從大到小的排序,這些對於一些容易卡手的卡組來說是調整節奏的方式,使卡組發揮更加穩定;對於這個版本我還有一張不得不提的橙卡,就是“裂心者伊露希亞”,如果沒有記錯的話這卡原本的效果是2費與對面手牌互換一回合(而不是現在的複製一遍對面的牌),互換和複製的差別可就大了,且不說可以簡單粗暴地用掉對面的關鍵KEY牌來破解OTK和控制卡組的核心,在前期使快攻硬虧一回合的節奏也是相當離譜的(對面拿到你的高費沒處用,你還能拿對面隨從鋪場),後來邊改成了如今的“單回合版竊魂者”,雖然在慢速髒牧卡組中仍有一席之地,但只能說不復此前的榮光(臭名昭著)了。
“千萬別把自己的命搭上!”
《觀星》
調整排序
“和同學們分享你的思維,快點!”
寫在結尾
本期的爐石雜談便先說到這裡吧,恰逢週末稍空時間碼一波字,一來確實還有其他事情要忙(或者其他遊戲要打),二來之後暗月馬戲團是個神奇的版本,有很多故事可以講,容我思考一二,最後感謝上一篇中盒友們的支持與鼓勵,我們下期再會!