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角色职业名写在精验中间
目前游戏合13个角色
其中9个公会角色,4个限定角色(限定都值得一练)
限定角色为通关入侵或boss奖励,正常只能拿到一个
森林高级:火剑士
雪原初级:富豪
雪原中级:魔法剑士(简称魔剑吧)
70波入侵:猎人
角色一般有三个技能,3级学2,6级学3
部分角色3级或6级才强
部分角色有更多技能
全角色图鉴
目录:1剑豪,2武士,3修女,4医生,5咒术,6魔剑,7法师,8枪骑士,9刺客,10弩,11富豪,12.火剑,13猎人
括号为如果你打算用,一队大体要多少个,不用照抄,仅用于参考
1.送的黄毛,剑豪(练1-3个)
强力输出角色,刷图强力角色,打小怪很强,对boss效果一般,特点群伤,被打加伤害
1对平a对象及相领敌人打物伤(不相领打不到)最多打3
2被打加暴击暴伤,只有1回合!
3开局加攻
开局加了攻击力直接群伤扫一下,快速清小怪,但扫完一下就熄火了
一般两个玩法
先手玩法,三剑豪两修女,剑豪特质为加速,开局三个人一起加攻击,一人扫一下,打小怪特别快
后手玩法,单剑豪,多带奶,不能上骑士
特性为嘲讽,减速,让小怪先打自己,加伤害后扫一下,伤害爆炸
剑豪尽量锁突围(50%几率打中间怪,以确保一下扫三个)
2.送的紫毛武士(不练,或练2个)
暂时强力的单体输出角色,打单个高血boss强力,打召唤系boss乏力
1打人附带流血
2自己加攻加暴击
3打流血中毒敌人时加攻并吸血
虽然武士打人有流血,但几率不高,流血的伤害也不高,吸血量也不高,对流血敌人的平a伤害很高,挂不上流血就没伤害,非常依赖阵容的角色,单上十非拉跨
但武士有个妈叫医生
常见阵容2武士1医生2修女,医生有非常稳定的上毒上流血能力,让武士能稳定加攻,稳定的吸血能降低奶量压力
并且没出的新红装为红刀,+20%暴伤,每回合+1次攻击次数,可以说是武士专属,出了算是小加强(弩手为每回合打3下)
注意,雪原高级boss有清除中毒流血的技能,直接让武士医生废了,不过目前只有这个boss能清毒,以后武士强不强看作者脸色
3.第一周白给的修女(练2-3个)
技能很单纯嘛,单奶伤害群奶
全游为一正经奶妈,1级不明显,6级后2个治疗技能,奶量十足
老版本游戏人称修女镇,5修女能磨死大多数boss,新版本限制20回合要杀怪,变向加强输出,但修女依然很强,毕竟下本不能没奶妈啊,就她奶最足
那正好把奶都放一起说吧
4.医生(练1个)
1缓慢回血,量足,可叠加,战斗结束后移动时也会回血
2单体流血
3群体中毒,与剑豪1一样,只打相领
非常弱的奶,治疗量很足,但回的慢,救不了急,面对高单攻怪没奶回来人死了
伤害很足,但打的慢,慢慢流血,叠久了伤害就高了,但换别人两下就a死了
好在有个爹叫武士,两人一起上强度还成,对高血boss有不错的发挥
用医生时要带别的治疗,不救急
5.内鬼咒术师(看喜好练0-2个)
强力辅助,有4个技能
1奶队友,奶量随机不稳定,并50%让队友流血
2平a几率挂诅咒,减敌人命中闪避,并对中诅咒的敌人暴击
3物伤并几率眩晕
4给队友上盾,免一次伤害
看的出来是个全能角色,但每个方向都不强,能奶能输出能控能上盾
总体来说还是强的,盾很克高单体伤害的怪,控制虽然是几率的,好在cd短,控到boss就是血赚,老版本上5个能整活,互上盾不停眩晕还能暴击
现版本还是比较强的,但她不是一个正经治疗,用她一定要带别的治疗
6.魔剑(雪原中级boss奖励)
强力全能角色,有4个技能
1平a为魔法伤害,必中但不暴击,同时吃物理魔法伤害加成
2单奶,奶量较少,但附带使队友受到治疗增加
3清队友的减益,可以去流血等
4平a弹射,只对相领敌人生效
没有加伤技能并且不能暴击,输出少但很稳定,后期的高级怪自带15闪避,她不用带命中装备
奶少但加治疗效果,还清流血减速等
同样全能各方向都不太强,总体很强,而且不内鬼的强力角色
7.法师
技能比较简单,单攻,群攻并减速,平a偷攻击力
比较弱的输出,机制与魔剑相似,技能必中但不能暴击,问题法师有cd并且不吃物理加伤,技能一用完平a没伤害
技能伤害固定,偷了攻击力也不加技能伤害,3技能定位尴尬
优点是前期爆发高,后期不缺命中,缺点是技能放完查无此人
8.枪骑士(练1-2只)
1保护队友并加防(帮队友吃单攻)
2加血上限并加格子(技能每升一级加一格子)
3一场战斗只能用一次,大量回血
4全屏嘲讽,强制别人打自己(吃单攻)
目前唯一坦克,非常肉,天克单体攻击,面对群伤敌人查无此人
很强力的角色,而且加格子注定了你得练她
请把她放在第一或最后一格,并在她相领格放个肉点的,有些怪也会横扫,放在角落让怪少打一个
天赋最好要有嘲讽
9.刺客
1两回合打一下,高伤害并几率眩晕标记
2全队攻击几率带毒
3每回合加攻命暴,被物伤打到减层数
很弱的输出,问题出在第二回合才攻击
又是对单,boss又经常有召唤技能,技能打小怪上很亏,而一吃控就损失2回合
新版加了个群攻带沉默的小怪。。
如果改为莽夫,a一下巨疼,但要休息一回合不能攻击,至少就不怕控了。可惜改不得
10.弩手(看喜好练0-2个)
1每回合a两下,升满cd2持续2回合
2被打后反击并带毒(你就当没这个技能)
3打残血,如果没打死强制所有队友打这个人
强度中等,潜力很强
攻击力很低,脆皮,但更新后给弩手加了攻击力,现在能用了
潜力很强的角色,能打两下就等于固定加攻击力能吃双倍,可惜游戏装备大多为百分比加攻击力
以后也许会很强,可以一提的是富豪能非常大幅的加弩手攻击力,可以和富豪一起出场
可惜富豪本身很弱,如果富豪有个治疗技能那弩手强度直线上升,可惜有不得
是个强度中等,潜力强的角色,只要出一个固定加攻的高级装备直接起飞(但作者多半不会出)唉~
力量药水一个人是能吃多份的,打boss可以4瓶全喂给弩手,可惜也是百分比加伤
11.富豪(雪原初级boss奖励)
1加物品叠加上限
2攻击敌人时几率标记,使队友集火,但即不加伤也不减防
3给所有女性队友加攻击命中暴击
4自带两瓶血药,每个可以卖500
战斗力为零的男人,特点是加物品叠加,人称车夫,练一个后期捡材料
3技能加的属性非常高,但只对女性生效
主要女性输出有魔剑,法师,弩手
很巧对法师来说攻击命中暴击三个属性都没用,法师哭死
对魔剑来说暴击命中没中,只加了平a伤害
对弩手来说三个都非常有用,有富豪弩手伤害可以翻个几番,可惜富豪本身弱了,打boss拖后腿
12.火剑(森林高级boss奖励)
1平a带烧伤,使敌人受伤害增加
2打中敌人时偷攻击
3没打中敌人加攻击,被暴击后加防
4群伤,使敌人受伤害增加
强力输出,群伤全体偷攻并加伤,高级法师
可惜群伤第二回合才能放,技能打法伤但平a打物伤,物法伤加成都吃,但都只吃一半。
群伤必中但不能暴击,平a不必中但能暴击
很神奇的设定,强度ok
13.猎人(70波入侵奖励)
1召唤一个宠物
2自己和宠物互相保护(血多的保护血少的,挡单攻)血多的加防
3宠物加攻加命中并回血
宠物也有3个技能哦
1攻击烧伤并使敌人受伤增加
2三连击
3群攻并减敌人暴击率,同时全队加暴击率
猎人刚出用的少,不太了解
宠物属性与猎人武器防具等级相关,宠物技能等级与猎人召唤技能等级相关,装备不能强化宠物,所以带肉装比较好,大概
最好要有加速特质,别宠物没召出来就被人打了个半残