【先行服活動爆料】時之塔與永恆世界 玩法前瞻|邂逅在迷宮


3樓貓 發佈時間:2022-03-16 09:21:45 作者:艾曼拉 Language

在精靈王國,象徵著永恆世界的大時鐘,總是走走停停,怎麼也修不好。
溫蒂尼委託冒險者修理時鐘,並尋找時鐘裡的怪物。
修理中途,冒險者遇見了「涅刻西塔斯」——一個相信自己將時間停止的舊神。

而這一切,就是本次活動的開端。
【先行服活動爆料】時之塔與永恆世界 玩法前瞻|邂逅在迷宮 - 第1張活動名稱:時之塔與永恆世界 
活動時間:3月17日14時~3月31日14時 
開啟區服:所有先行區服

玩法簡介:本次活動又是全新的玩法。
我們需要挑戰舊神「涅刻西塔斯」的三種形態:火、水、木。
每次挑戰都會消耗兩點體力,挑戰後可以自行選擇是否掃蕩,掃蕩沒有次數限制。
自然恢復體力為每小時1點,也可通過世界首領體力包進行回覆。
Boss的每個形態都可以挑戰,並且首領的初始挑戰等級會根據主樓層進度自動匹配,減少冒險者在低難度消耗的體力。
【先行服活動爆料】時之塔與永恆世界 玩法前瞻|邂逅在迷宮 - 第2張
本次活動的Boss挑戰沒有固定陣容,戰鬥中,冒險者擁有的所有英雄都會作為英雄牌出現在手牌中。
主角所在的半場為操作區,指令和英雄只有在操作區內才能生效。
【先行服活動爆料】時之塔與永恆世界 玩法前瞻|邂逅在迷宮 - 第3張
拖動手牌至操作區(或點擊手牌再點擊操作區),則為英雄上陣。每位英雄上陣前會有冷卻時間,初始冷卻為3秒。
【先行服活動爆料】時之塔與永恆世界 玩法前瞻|邂逅在迷宮 - 第4張【先行服活動爆料】時之塔與永恆世界 玩法前瞻|邂逅在迷宮 - 第5張
指令可讓進攻更具有靈活性。集結指令會讓英雄們移動到指定地點並互相靠近;分散指令英雄們移動到指定地點並保持安全距離;進攻指令無需選定操作地點,下達進攻指令後場上的英雄和主角會尋找最近的目標發動攻擊。
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參與戰鬥並結算就可以獲得挑戰的首領等級對應的積分與活動貨幣「黃金樹葉」,擊敗當前難度的首領並確認結算後,可以挑戰下一難度。

活動貨幣「黃金樹葉」可用於在商店兌換道具。
【先行服活動爆料】時之塔與永恆世界 玩法前瞻|邂逅在迷宮 - 第8張
通過任務、禮包等途徑,獲得活動道具「原數」、「原質」。
原數與原質用於聖樹系統的升級,增加主角與英雄的活動內戰鬥力。
聖樹系統中共有三個支柱,分別是“慈悲之柱”、“溫和之柱”和“嚴厲之柱”。每個支柱有16個基點和6個質點,點亮的基點和質點會在戰鬥中提供不同的方向的增益。
由於原數與原質無法分配完全,冒險者可根據自己想要加強的方向進行存讀檔,方便在不同的戰鬥中使用不同的搭配。
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本次活動有排行榜系統。積分榜和技巧榜為日結算榜,結算時間為每日14點,每個首領單獨結算。積分榜記錄每個首領的24小時累計積分;技巧榜記錄最高戰鬥等級和傷害。
活動結束時,會根據總積分排行榜發獎。
【先行服活動爆料】時之塔與永恆世界 玩法前瞻|邂逅在迷宮 - 第11張【先行服活動爆料】時之塔與永恆世界 玩法前瞻|邂逅在迷宮 - 第12張
具體玩法攻略需要冒險者們自己摸索啦!

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注意事項:本篇活動介紹及相關截圖僅供參考,遊戲內實際獎勵及活動內容請以上線版本為準!
特別說明:先行服為測試版本,公測上線版本可能會有調整,區別與先行服測試版本,望悉知!

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