《崩壞星穹鐵道》真理醫生雙追擊玩法解析


3樓貓 發佈時間:2023-12-17 16:33:07 作者:天璇xl Language

《崩壞星穹鐵道》中真理醫生每個玩家在下個版本都可以獲得,那麼他的在圍繞追加攻擊上有什麼好用的體系呢,下面請看“天璇xl”帶來的《崩壞星穹鐵道》真理醫生雙追擊玩法解析,希望能夠幫助大家。

首先,真理到時候會白送,人手一隻,直接就給追擊體系的金數成本-1

目前崩鐵的三大體系隊伍:

1.以銀狼為核心的量子純色隊,最大優勢是混沌通解、通殺一路,缺點是身為主C的希兒數值已經比較落後了,再加上核心銀狼對群乏力

2.以卡媽為核心的DOT隊,最大優勢是練度要求低,主打一手低練高傷,下限高,缺點是上限吃隊伍金數

3.以託帕為核心的追擊隊,也是本帖的要講的隊伍體系

優勢是多核體系,不怕控,適應能力強,而且追擊數值給的多(別說什麼託帕倍率低,賬賬攻擊頻率上去了倍率並不算低,畢竟託帕已經被輔助能力佔模了,關於數值高,通過模擬宇宙的歡愉和一些加追擊傷害的光錐都能看出來),攻擊頻率高,多次的低傷害相較於單次的高傷害,可以有效的避免傷害溢出,雖然隊伍缺乏對群輸出,但這種高頻輸出模式也一定程度上彌補了缺陷

但有個很大的缺陷就是,隊伍成本高,目前追擊體系最強的狀態是真理+託帕+阮梅+等一個未來的追擊生存位,其中託帕是需要1+1最好的,真理0+1,阮梅0+0,生存位預計0+0,7金成本,不可謂不高,所幸現在真理成本-1,不過6金也不低了,看未來會不會出追擊拐吧(虛無掛負面的那種),那樣對託帕的命座專武要求就低了,或許能壓縮到4金

還有一點就是培養成本更高,這屬於多核體系通病,但更多的投入意味著會有更多的回報

讚美真理吧,這波白送可以說是對追擊隊的史詩級加強

《崩壞星穹鐵道》真理醫生雙追擊玩法解析 - 第1張

現在談談1.6版本初步成型的託帕真理雙核追擊隊吧

《崩壞星穹鐵道》真理醫生雙追擊玩法解析 - 第2張

1.首先這兩個角色機制還是相當契合的,託帕為真理提供負面效果(1~3個)、追擊易傷(這就相當於一個常駐的銀狼大招了),真理能為託帕提供高頻追加攻擊(等同於託帕的倍率拐),這兩個就是理想的互拐狀態,典型的1+1>2,非常理想的雙核模型

2.真理和託帕都是C,兩個人輸出都很重要,在1.6版本真理更像主C,輸出會比託帕高一些,但我說如果,如果未來有追擊生存位,甚至有追擊拐,並且這兩個隊友能提供穩定的追擊手段,到時候應該不會有人覺得託帕的倍率低了到時候真理託帕誰的傷害高就猶未可知了

當然,誰傷害高不是關鍵,關鍵是這是雙核體系,是兩個C,兩個都要按主C的標準去練

3.既然是雙核體系,那自然不推薦帶鴨鴨停雲這種只能拐一個C的輔助,首推阮梅和艾絲妲這種全隊拐

如果託帕配置夠高,可以滿足基本的負面效果需求,那五星拐首推阮梅,四星拐首推艾絲妲

如果不能滿足真理的負面效果需求,那五星首推銀狼,四星首推佩拉(光錐可考慮決心),其中帶銀狼清雜轉火困難,建議結合怪物情況選擇

4.關於生存位的選擇,目前而言,藿藿、符玄這種既能保生存又能拐全隊的無疑是首選,其餘的隨意即可,能不吃點(產出≥消耗)保全隊即可

5.配速方面,掛負面效果的隊友速度>真理即可

具體配速等上線我會進行實測,看看全員高速會不會引來質變(影響鞋子主詞條選擇)

遺器選擇方面

託帕四追擊二停轉,主詞條:爆率/爆傷衣、攻擊/速度鞋(根據隊伍選擇,有艾絲妲優選攻擊,無速度拐可考慮速度)、攻擊繩、火傷/攻擊球(高疊論劍速度鞋託帕,這種高增傷低攻擊的帶攻擊球就行)

真理二追擊二虛數二停轉,有成型的四虛數可以直接用,不建議硬刷虛數本,主詞條:爆傷/爆率衣、攻擊/速度鞋、攻擊繩、虛數球

真理託帕副詞條:雙爆、攻擊、速度,四個都很重要,注意配平

光錐選擇

首推各自專武,其次

真理:煩惱幸福>星海,不適合論劍、如泥

託帕:論劍>星海>其他

《崩壞星穹鐵道》真理醫生雙追擊玩法解析 - 第3張

在有託帕專武無真理專武時可嘗試,“真理+託帕專武、託帕+論劍”或“真理+星海,託帕+專武”的組合

行跡方面

託帕行跡全拉滿(天賦≥大招>戰技大於等於普攻),真理普攻可不拉,其餘全拉滿(天賦>大招=戰技>>普攻)

9.關於真理需求的負面效果,真理需要至少三個負面效果保證戰技穩定觸發追擊(前瞻中的視頻演示可以看出來),負面效果除了依賴隊友掛外,真理自身也是能掛1~2個的(秘技一個,額外能力一個),還有就是一些光錐也能掛,典型的就是決心如汗珠般閃耀、宇宙市場趨勢

聊完了“現在(1.6)”,再談談未來

追擊雙核已經齊全,但現在還差倆隊友,目前的輔助和生存中沒有帶追擊的(五星),不帶追擊怎麼能稱得上追擊隊呢

1.追擊隊理想的追擊生存位是擁有較穩定的追擊手段,並且有拐全隊追擊能力的(沒有的話也可以是追擊手段有輸出能力的,吃生命防禦倍率的那種),要是再能掛一兩個負面效果那就更棒了

目前已經有兩個限五豐饒了,限五存護就一個符玄,如果出限五追擊生存位的話,是存護的概率很大

2.由於真理對負面效果的需求,關於追擊拐,最理想的就是虛無命途了,有追擊手段,又能掛負面效果,負面效果最好還是那種領域展開的類型,領域存在時使敵方全體陷入某種負面狀態(有點太想當然了,這樣設計就完美避過了目前虛無角色的毒點,現存的虛無角色都得羨慕死啊)

當然,作為多核體系的拐,首先得是個全隊拐

截止1.6而言,追擊隊未來還有很大的發展空間,目前託帕真理只是一個追擊隊的雛形,誰又能保證未來會不會出一個智識命途的追擊C呢(再狠一點來個智識版託帕),到時候追擊隊的形式更多元化了,這個體系發展空間還是很大的,未來必然會是崩鐵的一個主要流派,這是我目前看到的發展潛力最大一個流派(除傳統直傷體系外,這個屬於主幹)


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com