雲船系列第21期-----最後的日本海航(之一)------伊勢號航空戰列艦|戰艦聯盟


3樓貓 發佈時間:2022-03-16 09:19:45 作者:levi Language

雲船系列第21期-----最後的日本海航(之一)------伊勢號航空戰列艦|戰艦聯盟 - 第1張(圖片無關,僅分享)

雲船系列第21期-----最後的日本海航(之一)------伊勢號航空戰列艦|戰艦聯盟 - 第2張圖:航行中的伊勢號航空戰列艦

權重:7.0
設計思路:一個能玩的且十分平衡的航戰,計劃作為活動“迎戰TF58”獎勵,該活動尚在策劃中。該船總共配備了24架俯衝轟炸機並以8架為一個編組。投彈散步為自投麥克拉斯基圈。共有兩種飛機可供選擇,一種為瑞雲水上轟炸機,該機整備速度相對快且可以回收,但是其航彈標傷較低且航速血量均較低,同時因為設計時兼顧空戰能力所以有可見的自衛能力。另一種則為彗星,該機配置於翔鶴號上搭載的飛機配置完全一致但是無法回收,在結束投彈後會返回基地補給(表現接近B25)。兩種飛機均具備視野能力。其消耗品也十分具有特色,其損管為巡洋艦損管以平衡尾部甲板容易被包括驅逐艦在內的所有船隻快速點火的弊端,而在三號槽位中配備了獨特的噴進炮防空彈幕消耗品,具體表現為防空炮秒傷提高到常規時的400%打散所有機組但是隻能攻擊一個機組。該消耗品的持續時間僅有6秒但冷卻時間相較於其餘防空彈幕較快,為60秒。而主炮方面的輸出則顯得較為貧乏,但是為了平衡,其射速被BUFF到2.4RPM以獲得符合其權重的強度(至於為啥不把這玩意丟6.5是不想讓他噁心5.9航母,畢竟5.9航母可是能被HE煎包出核心的,而她們的防空開AA也不可能攔住8架彗星,而且戰鬥機也很難及時撕掉這東西,畢竟航母被航戰拿飛機龍拳這種事情可太離譜了)

武備列表:
4座雙聯裝四一式35.6釐米艦炮
8座雙聯裝八九式12.7釐米高炮
31座三聯裝九六式25mm高射機炮
11座單裝九六式25mm高射機炮
6座12釐米30連裝噴進炮(很有精神!)
24架艦載機

主炮:
雲船系列第21期-----最後的日本海航(之一)------伊勢號航空戰列艦|戰艦聯盟 - 第3張和扶桑一樣但是2.4RPM

火控:比扶桑略好,射程18.8KM

艦體:
雲船系列第21期-----最後的日本海航(之一)------伊勢號航空戰列艦|戰艦聯盟 - 第4張
和扶桑一樣但是59800,尾部甲板19。
防空:
外圈:5.0KM,75秒傷
中圈:3.5KM,110秒傷
該處防空不計算噴進炮所帶來的秒傷,噴進炮所帶來的秒傷將單獨計算於特殊AA之中。

飛機:
選項1:
雲船系列第21期-----最後的日本海航(之一)------伊勢號航空戰列艦|戰艦聯盟 - 第5張橫須賀空技廠彗星12型艦上轟炸機
單組八架,屬性和翔鶴完全一樣除了散步圈採用麥克拉斯基自投圈以外,整備時間單架12秒,不可返航

選項2:
愛知飛行社瑞雲11型水上偵察機


等級:VIII

滿載速度:155節

空戰速度:195節

航彈最大傷害:4800

航彈點火率:95%

掛載武器數量:1

自衛火力:單架秒傷38

整備時間:單架4.5秒(問就是平衡)

雲船系列第21期-----最後的日本海航(之一)------伊勢號航空戰列艦|戰艦聯盟 - 第6張消耗品:
日巡損管+常規日戰大保健略過

3號槽:噴進炮防空精神發生器(劃掉)噴進炮發射

打散圈內所有飛機,防空炮秒傷提升至平時的400%,持續時間6秒,只能攻擊一組飛機且按照正常攻擊順序攻擊(即沒有夏延優先集火魚雷機的特性)冷卻時間60秒,使用次數6次。

至於為什麼這麼設計則是為了儘可能還原歷史上長裝填爆發防空的能力,旨在讓玩家在沒有巡洋護航的情況下儘可能苟活(畢竟恩加諾角伊勢日向在史無前例的打擊中只被命中一枚煎包近失可以顯示出在歷史位面確實有這個能力),而且還可以讓航母考慮墊防空的飛機到底值不值(什麼?B25?那沒事了)

大概就這樣了,不合理再改。

雲船系列第21期-----最後的日本海航(之一)------伊勢號航空戰列艦|戰艦聯盟 - 第7張願你遊能為噴進炮做個像歷史一樣的特效(想p吃)

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