競技遊戲,玩家都有一顆想C的心,誰也不想玩輔助,默默付出卻不被人注意,這種感覺不好。如果你厭煩了輔助別人,沒關係,直接來性質破曉即可,這裡不需要輔助,只有賽場上的相互較量,輸就是輸,贏就是贏,公平公正。破曉是王者的衍生遊戲,兩款遊戲英雄一樣,王者中一款皮膚在破曉中就是一個新英雄,玩家比較熟悉,上手破曉不會太難。
但是,想要成為破曉高手,玩家依舊需要掌握破曉基本的遊戲規則。遊戲已經進入最終體驗階段,公測即將上線,建議玩家提前去預約,提前看下攻略,屆時能直接上手。破曉並非普通的格鬥遊戲,而是一款類似於格鬥卻有著創新設計的遊戲,這裡輸贏的判定方式為擊飛,把敵人擊飛出擂臺,讓他回不來,你就贏下了遊戲。所以,對戰過程中你一定要想辦法把敵人打出擂臺,而不是用傳統的方式去消耗敵人血量。
破曉中大部分英雄技能在王者英雄技能基礎上設計而來,但輔助是個例外。王者中輔助沒有進攻屬性,在破曉中輔助也將化身為戰士或者貼身的刺客,所有攻擊技能近乎重做,輔助玩家想要精通破曉,學習的東西會更多一些。破曉中沒有分路,英雄只是分近戰和遠程攻擊,靈活和笨重攻擊。笨重的英雄害怕遠程攻擊,而遠程攻擊的英雄害怕靈活的英雄,王者中的英雄互相剋制機制,在破曉中也存在。
和王者一樣,破曉也有競技匹配,新手建議先去訓練場練習,通過做任務還能領取新英雄。熟悉之後,玩家可以先從匹配打起,進一步掌握英雄連招和格擋躲避的技巧,之後去排位,如此這般,你的上分之路會更加絲滑。競技排位有單排和組隊雙排,雙排是BO5,一方勝利三次,遊戲結束。你也可以去亂鬥段位賽,有點類似於吃雞,儘量讓自己活到最後。
全民電競模式後續也會開放,還有一些闖關模式,沈騰和檀健次為大家表演過。至於培養系統、備戰系統,其實和王者中的系統類似,稍微熟悉下就能上手,功能都差不多。目前遊戲地圖數量不多,英雄數量也有限,但破曉英雄更新速度比王者快很多,畢竟王者中英雄的皮膚設計已經成熟,破曉中英雄就是引用的王者中的皮膚。