括號內為創意工坊名稱
首先介紹以下缺氧的模組管理器
Mod Updater
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這個模組管理器可以在菜單頁面調節Mod參數,以及決定開啟/關閉某個mod
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1.增加地圖縮小倍率(Bigger Camera Zoom Out)
可以完整的欣賞自己建設的家園了,還有火箭!
2.Build Over Plants (覆蓋植物的建築藍圖)
在藍圖規劃階段,不需要等小人把植物剷除之後才能創建藍圖了
藍圖直接覆蓋植物,小人在建造的時候順便剷除植物
3.定製小人(DGSM - Duplicants Generation Settings Manager)
在開局選取小人和打印艙打印時,可以手動選取小人的特點/屬性/壓力反應等特徵
4.顯示建築物的作用範圍(Show Building Ranges)
空氣淨化器/望遠鏡等設備,鼠標點擊或者安裝的時候,可以查看他們的作用範圍
5.清掃落沙(Falling Sand)
小人在挖掘的時候經常會掉落沙子
導致小人被掩埋,建築物/裝置損壞
這個Mod可以讓小人在挖掘時,優先清理落沙
6.研究優化(Research Queue)
允許同時選取多個項目進行研究
即只是選取多個項目進行研究,一個項目完成後會自動進行下一個項目,不再需要玩家再次選取
摁住“shift”可以選取多個項目進行研究
7.十倍速(Speed Control)
為遊戲增加十倍速選項
(等火箭真的很漫長)
8.間歇泉分析優化(Geyser Calculated Average Output Tooltip)
可以產看間歇泉的平均產出
9.建築菜單優化(Bigger Building Menu)
增加了建築菜單的長度
減少了你為了找某個物品而一直翻翻翻
10.小門(Half Door)
大小為普通門的一半
擁有原版門的所有功能
耗材減半、能量損失減半
真的很實用!
11.定製世界(WGSM - World Generation Settings Manager)
創建世界時可以手動選擇世界特徵
不用再重複的刷刷刷了
12.連鎖拆除(ChainedDeconstruction)
同種且相連的建築,在全部框選拆除時,會發生連鎖拆除
挖土時建的梯子終於不用磨磨唧唧的拆了
13.物品詳細介紹優化(Better Info Cards)
當多個物品累積在同一個格子時,我們把鼠標放上去查看,此時介紹信息會一次往下排列,很不方便,並且有些物品的介紹無法查看
這個Mod優化了這種情況,如下
14.自動就醫(Wounded Go To Med Bed)
小人在受傷時,會自動被分配至一個治療床進行治療
同時可以控制治療床的血量閾值,從而安排不同血量的小人到不同的治療床就醫
也可以置頂治療床,受傷時自動來這個指定的治療床
15.允許挖掘五格高度(Crack Reacher)
缺氧裡房間的面積一般是4的倍數,多數玩家都會把房間高度設計成四格
但是這就必須挖掘五格高度,原版只能挖掘四格
原版需要搭建梯子等建築物再次挖掘,很麻煩!
這個mod解決了這件事
以上mod在不影響遊戲平衡性的前提下極大的保護玩家的肝!
快點電我!別逼我求你!!!
如有不足,懇請指正!
截至2023/6/20
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