【HALO設定科普】斥候級雷神之錘護甲 —— 隱蔽出擊


3樓貓 發佈時間:2023-06-15 09:54:24 作者:XMR02 Language

SCOUT-class Mjolnir,也被稱為雷神之錘S變體,是由ONI材料組開發的一種雷神之錘變體。

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GEN1 Mark IV

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GEN1 Mark V(僅有頭盔)

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GEN1 Mark VI

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GEN2

對HALO設定及信息感興趣的看官可以點關注,順便給個盒電支持我噢,最後在評論區宣傳一下自己搞得光環官方讀物譯製內容


GEN1相關概述

規格

它使用先進的材料來為自己提供一定的隱蔽性,而偵察變體則減少了紅外信號和輻射的發散。MKV型號中,頭盔的面罩還配備了一個增強的光學系統。

發展歷史

它和偵察項目作為並行的項目一起發展,旨在開發具有隱蔽性且不影響防禦力的獨立雷神之錘變體;在兩者中,它主要依賴高度先進的材料。它在位於西澳大利亞珀斯的斯旺伯恩的ONI Beta -5師軍械測試設施中進行了測試。它是作為Mark V裝甲的變體而研發的,後來升級為與Mark VI一起使用。

在GEN2世代推出後,受一位不知名VIP請求,將他的個人斥候級MKV護甲也被升級到了GEN2標準,後來被稱為警戒級雷神之錘。

用途

使用它的斯巴達戰士往往擅長滲透/偵察任務,且通常也是出色的狙擊手。其中著名的有琳達-058和駿-A226。

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《瑞曲之隕》裝備該款頭盔的琳達

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光環:致遠星的MKV頭盔配置

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光環3的MKIV形象

GEN2相關概述

規格

GEN2變體與Mark VI的設計基本沒有什麼變化,功能也都類似,例如確保使用者不會在戰場上迷失方向,且不會在敵方的傳感器上露出可識別的輪廓。

它包含最強大的隱蔽反跟蹤系統和可供使用的導流罩感應組件(shroud-induction packages)。護甲還整合了AI輔助的前向觀測上行鏈路,以引導航空航天甚至是軌道打擊。

頭盔上有一個凹槽,可以用於協助定位自身的位置,以及一個寬的面甲。胸甲上有一部專為擴展自身偽裝手段而設計的光譜折裂層發生器(spectrum-fracturing canopy emitter),以及一部X900-Boulder排出物覆蓋系統 (Swan-B5),可掩蓋護甲自身散發的放射性排出物。反應堆組件裝備有Bravado-120-T5穩定器,可抵抗反應堆遭受的撞擊。它還包括一個紅外信號調節器。

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光環4的GEN2概念藝術

發展歷史

在它的早期開發過程中,材料組測試了頭盔的各種外形設計,最後確定了類似於Mark VI [GEN1]那樣的光滑造型,測試於WG/Facility 58-32/B5D設施進行。對此型號的測試很快就完成了,截止至2553年1月,UNSC無盡號就已經裝備了它。

用途

它受到8級FDO(前線部署操作員)的青睞。而帕爾默指揮官,UNSC無盡號的四期斯巴達特遣隊隊長,就是它最著名的使用者。

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使用它的薩拉·帕爾默指揮官,2558年於桑赫利奧斯

GEN3相關概述

兼容性

直到2560年,GEN1斥候頭盔還在被斯巴達戰士使用,並升級到了GEN3標準。

用途

艾弗裡·約翰遜軍事科學院的一些斯巴達戰士使用了升級後的頭盔。

遊戲內信息

光環3 - Mark VI

頭盔沿其邊緣有一個帽狀突起,下巴部位有個喙狀突起。一般推薦使用這種護甲進行狙擊,因為它薄且狹縫狀的面罩使其比其他頭盔更不顯眼。佩戴在肩部的肩甲筆直而有稜角,與其他肩甲不同,它的肩甲佩戴在肘部上方,而不是肩部。這對肩甲與光環1中陸戰隊員和光環2中鬼面獸的肩甲非常相似。胸甲由佩戴在上部軀幹的H形板和底部連接的一對鉸接板組成。

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光環3渲染圖

光環:致遠星- Mark V

它在本作中迴歸,但沒有完全迴歸,只是迴歸了一個頭,並且頭盔的設計風格與前作截然不同。頭盔在設計方面類似於偵察變體,面罩是一個寬縫。頭盔有兩個升級版本,第一個增加了硬化上行鏈路/遠程傳感器套件 (HU/RS),第二個則增加了一個CBRN模塊,右側配備有一部指揮網絡模塊。這種形態的HU/RS配件是這個頭盔獨有的,在所有其他頭盔中,它看起來更像是一個頭盔式手電筒。

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Scout helmet

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Scout (HU/RS)

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Scout (CBRN/CNM)

光環4 - GEN2

它在本作中再次迴歸,且作為GEN2世代重新設計。在光環:士官長合集中,它和它的兩個皮膚,Apex (APEX) 和 Toxic (TOXC) 變體默認可用。

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Scout

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Toxic (TOXC)

光環5:守護者- GEN2

光環4中的設計在此作迴歸。它的部件包括胸甲和肩甲、臂甲和腿甲。有三種皮膚:誘餌、觀察者和侍從。

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光環無限 - 升級的GEN1

Mark V頭盔在此作中迴歸。

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光環無限形象

瑣事

  • 《光環3:官方戰略指南》錯誤地描述,它的肩甲是通過獲得“We're in for Some Chop”成就來解鎖的

  • 在光環3多人遊戲發佈的最初幾個月中,它的胸甲有個BUG;它有時會重新鎖定自己,即使玩家已達到解鎖要求

  • 在光環:致遠星多人遊戲β中, CQC肩甲的最終模型被重新作為了它的肩甲,成本為 200 cR。同樣,UA/Multi-Threat胸甲的最終也成為了Assault/Scout胸甲,成本為400 cR

  • 與它有關的巧合是,《光環:基礎視覺指南》和《光環4:基礎視覺指南》都把它放在了第165頁

畫廊

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光環3概念藝術,該頭盔設計未採用

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光環3中級護甲早期形象

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光環3概念藝術

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一位玩家佩戴它,在守護者地圖進行遊戲

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一位使用它的玩家在場子地圖使用針刺槍開火

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一位玩家在鬼城地圖使用霰彈槍

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一位玩家在瓦爾哈拉地圖使用它

【HALO設定科普】斥候級雷神之錘護甲 —— 隱蔽出擊-第31張

光環:致遠星關於頭盔的早期設計

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駿-A226頭盔的概念藝術

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使用這種頭盔的駿-A226剪影

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光環4早期珍貴影像

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如上

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此款頭盔的渲染

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光環4開發影像

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使用這款護甲的薩拉·帕爾默指揮官

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光環4信息框

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光環5β測試版的形象

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光環5形象的剪影

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光環無限海報上的MKV頭盔

出場名單

  • 光環3(首次出場)

  • 銘記瑞曲

    • 傳遞希望

  • 光環:致遠星

  • 光環4

    • 斯巴達行動

    • 無限簡報包

  • 光環:斯巴達突襲

  • 光環:啟蒙

  • 光環:惡化

  • 光環:艦隊決戰

  • 光環5:守護者

  • 光環神話

  • 光環:躍遷空間傳說

  • 光環:斯巴達官方戰地手冊

  • 光環無限

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