有了回收給金幣經驗以後升級是真的快,之前一天只能20級

850關產出極品裝備,應該是最好的吧…按之前240/400/550/700/850每150層升一級的話

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下面開始推薦:
陣容可以說目前為止我體驗比較好的是兩盾兩刺一法/兩盾三刺/一盾三刺一法等。
各系我推薦幾個比較好用的角色,沒有提及的是不建議選擇的或者說是你沒有這些之後其他的差距也不大了。
盾:盾系後期大功能全在技能減傷上面,所以建議優先練可以升3-4星的角色,在此基礎上再選擇梯度高的。不要無腦按下面推薦來,不然你0星上去還不如一個三星史萊姆呢
t0:矮人王(超高初始成長值,三技能額外加生命是對於盾系最有用的)
t1:地龍,亞瑟王等橙盾
t2:骷髏騎士(矮人王下位),獨眼巨人(初始成長值高,但三技能一般)
點擊鏈接觀看視頻這就是高星盾的強度,後期boss只能靠高星的100減傷抗
刺:後期的主要大c
t0:精靈王(本遊戲第一大c,清小怪能力極高,盾系需要保護的第一人),吸血鬼(二技能比例削血是針對boss的神技,算是通boss關不可少的角色)
t1:魚人王(閃避見仁見智吧,只能說一般),精靈弓箭手(吸血鬼沒出前我練過三個弓箭手通關700,吸血鬼下位,升星極其容易,不過現在吸血鬼可以白嫖所以沒必要練了)
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懂不懂精靈的含金量啊

法:
t0:蜘蛛子(控制第一手,針對boss挺不錯的)
t1:美杜莎(其實法師傷害還行,雖然比起刺客確實拉胯了點,美杜莎是完全的輸出法師)
輔:
輔助只建議練3個,領主,蜘蛛女王,黑暗祭祀。
輔助屬於有空餘資源可以去練的,偶爾會上場,倆橙奶我不清楚實戰會怎麼樣,但黑暗祭祀偶爾我會上場
戰士:
低情商:狗都不玩
高情商:未來可期,有待開發
說實話我沒練過,不做推薦了,個人心中戰士這個體系就是t10086的下水道