《雪境公園》:雪花散落之隙,牌集弈戰之時


3樓貓 發佈時間:2024-01-05 13:41:14 作者:林大貓 Language

《雪境公園》:雪花散落之隙,牌集弈戰之時-第0張

CCG的殘響

當暴雪聲勢浩大地離開神州大陸,當《爐石戰記》國服被烤迪克親手埋葬,當億萬牌佬沒了客戶端,CCG這個遊戲類型就彷彿群龍無了首。

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CCG,Collectible Card Game,收集式卡牌遊戲,與傳統TCG(集換式)類型不同的是,CCG擯棄了“換”這個動作,而專注於“集”。

而當這顆星球上最熱門的CCG遊戲離開了中國玩家的視線,留下的殘響有二:“是否該花費加速器的費用遠征外服(這似乎讓這款遊戲變成了‘月卡制遊戲’)”以及“當前市場上還有CCG的後繼乃至平替嗎?”

而就在這近一年的時間裡,似乎,沒有濺起什麼波瀾。

不過,我還是在Steam上找了一款看上去還不錯的CCG遊戲(後續應該也會登錄手機),但還是試玩了下。下面就讓大貓帶著大家瞭解下這款遊戲。


集牌,我只集二次元的牌

收集卡牌的樂趣,我相信不管是爐石玩家,還是《雪境公園》等其他CCG遊戲的玩家,都會樂在其中——看著圖鑑裡的卡牌一張張由灰變彩,心情也彷彿染上了彩虹的顏色變得格外愉悅。

上文說了CCG相比TCG專注於“集”,表現到遊戲裡,這個“集”往往就是抽卡。不管是爐石這種魔幻背景的,還是影之詩、雪境公園這種二次元的,抽卡獲得卡牌,成為了這些遊戲的主要盈利方式,當然玩家也基本上接受了這種模式,只要每日能給點換卡包的貨幣就行。

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在《雪境公園》中,玩家可以完成劇情任務、每日任務和每週任務,以獲得用於購買卡包的貨幣,並前往“投影”界面抽卡。——是的,二次元遊戲很喜歡搞這出,就是把抽卡叫成各種千奇百怪的名字,而在本作的故事背景下,這些玩家所獲得的卡牌都是“投影”。

抽卡沒什麼好說的,就是常規的10連,並且有著大小保底機制。每一張重複卡牌都會轉化成回聲,玩家可以在該卡牌的頁面對卡牌進行升級,這張卡牌就能攜帶至多三張。

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卡牌分為Γ、B、A、Ω、S五種品級,目前S級卡好像只出了一張(卡池也沒有說明),Ω比較多,有近十種。

除了卡牌,卡池中還會抽到領袖,也就是玩家所控制的角色,分為福利院和基金會兩個陣營。每個陣營裡都有著不同的領袖可以選擇,每個領袖都有著不同的技能。正是做出了這種不單單是卡面、更是技能上面的差分度,才能提供給玩家每一局不同的體驗。這也是CCG遊戲好玩的精髓,不僅僅在於牌組中卡牌與卡牌之間的搭配,也在於角色與卡牌的聯動效應。


卡面,融合了三種風格的新怪談主義

相比爐石優秀的遊戲性,另一款CCG遊戲《影之詩》之前能吸引我玩3年之久的原因,正是由於其絢麗出眾的卡面立繪。而《雪境公園》卡牌的卡面立繪也有著特別的味道。

不僅有讓機械迷“機魂大悅”的各類機械產物,也有風格明確、畫風出眾的人類美少女、美少年,還有各種充滿克蘇魯味道的異變體,包括魔物娘系列也都有。各種風格的雜糅讓這款遊戲變得似乎有些詭異——而如果瞭解到本作的故事背景,我們所處的“雪境”以及“門”的存在,那麼也會欣然接受這些不同物種共存的現狀了。

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而如果用正式的分類來區分,本作分為的三種類型的卡牌,一個是異化體,通過吞噬其他單位獲得上場所需的信息素;另一種是機械,還有一種是人形,機械和人形都是需要消耗能量來上場的。

兩種不同的上場方式,決定了遊戲的兩種不同玩法,一種是以吞噬卡牌生成信息素為主的異化體流派,另一種是以人形和機械搭配使用傳統的隨回合增長的能量點數的流派。

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探索,3v6“不公平”的挑戰

而遊戲的主心骨,自然是以冒險為主的PVE“探索模式”啦~

在這裡不僅能看到主線劇情(大致就是玩家所扮演的角色處於),也能挑戰roguelike模式(自己選牌、逐步挑戰)。

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儘管只是主線任務,但本作的探索挑戰難度是有的,主要原因在於玩家與敵方的不平等。

如下圖所示,玩家所能佔據的格子只有三格,而敵人怪物的格子卻多達6格,一般情況下敵人會在第一排先上,然後下個回合如果第二排(也就是跟玩家接觸的這一排沒有怪物的話),第一排的怪物會來到第二排。這種對戰的方式很新穎,也帶來了一些挑戰——玩家需要在打倒對面臉前逐步應對對方的兩排怪物,有些關卡中上怪速度一快,基本就很難快速解決了,需要卡牌具有一定強度才能以少解多。(由於無法進入PVP,所以不能知曉PVP的對戰方式)。而取勝的方式,則是通過對對方血量造成傷害,讓上方的進度條歸零,比較特殊的是,兩方是共享血量,也就是一方減少的時候,另一方會增加,所以對於場面的要求也會更加苛刻。

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所以,在我看來,本作意欲通過這種方式來遏制玩家的快速過關,從而提供具有一定深度的挑戰性,也就是能挖掘出CCG最本質的核心:“組卡策略”。這種需要玩家認真應對的“組卡策略”,一是要掌握自己手中卡牌的搭配和聯動效應,二是要清楚敵方怪物的上場順序和強度需要如何應對,就相當於一道數學題,既需要知道題目的內容和常規應對方式,也需要知道解答過程中步驟的正確解法。


雪,下得那麼深

另外,本作也是有著PVP模式,既可以開房間,也可以進行排位和匹配,還有每日的PVP任務可以做,可惜的是目前還沒開放,無法評測其內容。

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總的來說,這是一款具備抽卡遊戲該有的內容、且有著與眾不同風格的CCG遊戲,包含PVP和PVE兩種玩法,抽卡獲得卡牌、但每日能獲取貨幣以購買卡包,通過差異化卡面立繪體現遊戲的卡牌類型,關卡難度的把控上面稍欠火候,整體玩法雖不算特別豐富,但roguelike、主線任務、PVP天梯匹配糅合在一起還算有得一玩,在雪境中品下這場紛飛的大雪,不失為爐石離開後的有一種樂趣。


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