游戏性调整:
1.酆都牛头跑酷追击关卡中,镰刀的攻击力以及追击速度随难度变化
2.重盾斩现在触发的弹反剑气炮有上限,随着重盾斩的等级递增,上限为 1 2 3道
3.略微削弱剑不工的伤害
4.调整了堕魔僧、判官、神秘剑客、明王的难度曲线
5.重剑流拉取轻剑不再是无限拉取,上限见剑技说明
6.轻剑流的拉取和分裂上限分开,具体见剑技说明
7.聚魂盘的填满上限提高
8.魔化的近战怪物不再爆虫
9.优化地图显示,现在跑酷、御剑、boss关、特殊道具关在地图上会有不同的图标表现
10.现在开启新的轮回,敌人的血量会增加1倍,最高3倍(每轮回boss难度递增,不止体现在血量)
11.现在在设置-关于界面里可以重复观看开场和结局动画
12.迷宫地图加入八卦方向标识
13.黄泉渡口首次进入迷宫,增加视频教学引导
14.优化了考据和剑技说明文案
15.御剑双指移动的教学优化
16.剑墓山麓增加夺取敌人剑的教学
17.主角现在在非战斗状态为无敌,防止通关后被杀死
18.剑技面板的剑技教学,现在在击败黎以后开放而不是解锁剑技树以后开放
bug修复:
1.修复通过篝火后可能残留状态按钮的bug
2.修复剑气斩切换到其他剑技再切换回来可以无限刷新的bug
3.修复妖塔下场景剑可能会卡住的bug
4.完善支付逻辑判定
5.修复自定义画面质量后可能出现异常
6.修复在御剑起飞的时候使用重盾斩会卡住的bug
7.修复武僧boss在开场动画时被秒杀导致卡住的bug
8.修复难度提示弹窗统计次数的bug
9.修复迷宫关卡连线异常
10.修复每个轮回都需要再次遇到琴女,剑圣才会现身的bug(现在拥有剑袋即可触发)
11.修复了神秘剑客剑的速度不随难度变化的bug
12.修复了在打开明王场景机关前打开状态页面导致跳转错误的bug
13.修复主角因身体触碰敌人模块导致无法判定无伤成就的bug
14.修复御剑双指移动后,没法切换回原来剑技的bug
15.修复剑穗复活后跳板没有重新激活的bug
16.修复剑流星在屏幕外启动射线错误的bug(秒杀明王)
17.修复黑洞uninit时没有解除御剑减速的bug
18.修复酆都廊宫下下下路径无法获得额外剑魄的bug