Digital Foundry近期發佈了關於《星空》在Xbox主機上性能的詳細分析。對於計劃在Xbox Series X和Xbox Series S上暢玩《星空》的玩家們,不妨先來看看他們的評測數據。
在Xbox Series X上,《星空》的渲染分辨率達到了1550P,通過FSR技術的升級達到了4K(2160P)的效果。而在Xbox Series S上,遊戲的渲染分辨率為900P,通過FSR技術升級至2K(1440P)。
Xbox版的幀數表現不錯,無論是XSX還是XSS,都能較為穩定保持30幀(未開放60幀)。XSS的繪製距離略短,XSX提供更多細節。較大的環境細節(例如岩石表面和植被)在兩臺主機上的渲染效果大致相同,但是XSS的陰影有小幅縮減,貼圖分辨率也非常低。